
Bei d3d sind die fenster (chat, map, etc... ) total komisch, die werden nach rechts in die ecke immer heller.
Die Sprechblasen sind komisch schwarz schattiert, oder wie man das nennen sollte...
So nun mal zu openGL:
wenn die micro-vegetation eingeschalten ist, sind die fenster (chat, map, etc... ) total verzogen mit kästchen und so, und man kann halt garnix mehr lesen.
aber kaum is die micro-vegetation aus.. läufts einwandfrei.
habs auch schon mit anderen grakatreibern versucht -> zwecklos, das gleiche prob.
aber komischerweise lief es bei der beta einwandfrei...
wieso jetzt nicht mehr?

Mein System:
Windows XP Prof. SP2
Intel Pentium 4 3.6 ghz
512mb ddr ram (samsung)
ATI Readeon 9600+
so das sollte reichen

mfg
cathie