Der Server lebt ... !?!?!?!?

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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jonasq
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by jonasq »

Wir waren/sind grad bissl auf Entdeckungstour und möchten euch an unseren Erfahrungen teilhaben lassen.

Wir sind in ein Gebiet vorgestoßen, daß auf den ersten Blick völlig Mobfrei erscheint. Irgendwo fanden wir dann ungefähr 10 Great Horncher (ja, wir befinden uns im Trykerland, gut erkannt). Allerdings waren diese 10 Horncher quasi die einzige Ansammlung oranger Punkte auf dem 250er Radar. Also haben wir diese Population ausgemerzt, um zu sehen was passieren würde.
Auf einmal spawnten Gruesome Kirosta, in etwa so 5-10 Stück.
Und dann eine Death Kirosta. Sehr interessant. Ein schwarzer Stern auf lila Grund. Das Tierchen hatte zwar nur 260er Choice Loot, aber trotzdem interessante Entwicklung.

Es scheint, als würde die Raid Engine irgendwie reagieren, aber nicht wirklich nachvollziehbar. ALs wir alle gruesome Kiros auch noch gelegt und gelootet hatten, passierte gar nichts mehr.

Falls jemand ähnliche Erfahrungen gemacht hat, bitte mal melden, weil kann ja nicht normal sein ;)

Auf denn ...

Mikira
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[15:18] <Thanys> oops
[15:18] <Thanys> was playing Ryzomfight, sorry
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tridman
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by tridman »

jonasq wrote: Falls jemand ähnliche Erfahrungen gemacht hat, bitte mal melden, weil kann ja nicht normal sein ;)
Is normal.
Schonmal sämtliche Psykoplas am Psykopla Hügel entfernt? ;)

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kokunze
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Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by kokunze »

Das sind sogenannte "Trigger Events" ereignisse die etwas anderes auslösen. So wie das töten aller Psykoplas um den Bodokin oder das töten aller Yelks beim Sadichi. Hat aber nicht wirklch was mit der RAID Engine zu tun. Aber trotzdem ne interessante Sache ;)
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jonasq
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Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by jonasq »

hm na gut, aber immerhin ...

"cool daß es sowas gibt" (zitat eines Mit-CoMa)


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sadji
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Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by sadji »

also bekämpfen kann ich nix, trotzdem ist mir aufgefallen das nach reboot heute die mobs sich wieder mal verdopelt und verdreifach haben und nun nur noch "schreckliche zerxe" unterwegs waren die aber ohne bekämpfen dann irgendwann abnahmen ( so nach drei stunden oder vier)
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zhidao
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Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by zhidao »

sadji wrote:also bekämpfen kann ich nix, trotzdem ist mir aufgefallen das nach reboot heute die mobs sich wieder mal verdopelt und verdreifach haben und nun nur noch "schreckliche zerxe" unterwegs waren die aber ohne bekämpfen dann irgendwann abnahmen ( so nach drei stunden oder vier)
naja das wohl ansichtssache. Ich hab z.B. viele Orte besuchen können die vor Reboot underreichbar waren weil sich die agros mal wieder umplatziert und an einigen Stellen reduziert haben....
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matokk
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by matokk »

sadji wrote:also bekämpfen kann ich nix, trotzdem ist mir aufgefallen das nach reboot heute die mobs sich wieder mal verdopelt und verdreifach haben [...]
Falls du damit das "Mob-Cloning" meinst - das find ich auch ne recht plöde Sache. Man pullt einen und auf einmal hat man 4 oder 5 vor sich, da sie irgendeine seltsame und rassante Art der Zellteilung zu besitzen scheinen...
Matokk
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rhalgaln
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Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by rhalgaln »

hehe das hatten wir auch mal - kommt wohl meistens bei Patroullien vor. Da muss man dann eben mit Bomb spells alle gleichzeitig niedermachen.
Zum Glück waren wir bei dieser "Erfahrung" in voller Kampfstärke ...
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tobi19
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Joined: Tue Sep 21, 2004 9:05 am

Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by tobi19 »

das (wir nennens mobile spawn, weil de rspawn scheinbar zu uns wandert *g*) gibts öfter mal. kann man ganz einfach vemreiden indem man wartet bis der spawn (fast) komplett ist. passiert nämlich nur wenn man einen angreift und die anderen noch spawnen (vielleicht kommen die restlichen ja dann zur verstärkerung *g*). wenn man also wartet bis nur noch zwei, drei, vier fehlen (je nach kampfstärke der mobs) ist das problem recht leicht abzutun.

wir hattens gestern beim größten ocyx-spawn im grove, der auf dem berg *g* ich muss sagen, wir haben uns erstaunlich lange gegen sieben ocyx behaupten können, aber als dann noch einer oder zwei (weiß net so genau, war irgendwann unübersichtlich *g*) aufploppten wars doch recht schwer für vier melees die alle unter kontrolle zu halten *g*
-Marten-


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bugstar
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Joined: Tue Jan 11, 2005 10:46 pm

Re: Der Server lebt ... !?!?!?!?

Post by bugstar »

jo das hatten wir auch schon öfter erlebt aber das spawnen der viecher ist doch derzeit total buggy... entweder spawnen sie garnicht wenn man nen mobspawn ein mal gekillt hat oder es dauert ewig oder sie spawnen spontan wo anders oder oder ... alles mega fürn hintern derzeit... im hinterkopf hab ich imemr noch die aussage das was gegen powerlvln gemacht wird und krieg dann immer gleich mega den hass wenn sowas passiert...
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