Aperçu de la production 09/04/2005

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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choule
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Aperçu de la production 09/04/2005

Post by choule »

Aperçu de la production 09/04/2005

L’aperçu de la production est un endroit où j’attire votre attention sur certains travaux de production – c’est à dire sur quoi les devs sont en train de travailler. Lisez les processus de patch pour mieux comprendre comment nous travaillons ensuite pour introduire les changement dans les versions live du jeu.

Notre attention se porte en ce moment sur un nettoyage de printemps général du jeu ; la prochaine étape sera la préparation du chapitre III, qui introduira les outposts dans Ryzom.

Durant les dernière semaine, nous avons également travaillé sur d’autres sujets comme par exemple les éléments Kami et Karavan pour les animations à venir ou la fusion des serveurs Aristople et Windermeer, qui ont occupé une partie de l’équipe. :-)

1] Les rayons laser de la Karavan



La Karavan est actuellement occupée à échanger leurs armes actuelles contre des nouvelles. Lorsque l’on demande la différence, ils ne donnent pas de reponses, mais des rumeurs disent que les nouveaux ont au moins une différence visible : elles produisent un rayon lorsqu’elles tirent…

2] Taille des mektoubs



Zhun Ba-Fong, un marchand et éleveur Zorai, a approché différentes étables des quatre races pour les fournir avec de nouvelles espèces de mektoubs. Zhun à réussit a élever des mektoubs de tailles différentes, qui d’après lui "sont plus adaptés aux différentes tailles des races". "Avant, les Trykers et les Zorais devaient utiliser les même mektoubs ; maintenant, ils peuvent s’en procurer qui s’adaptent mieux à eux – cela créera une grande différence en ce qui concerne le confort, surtout sur les longues distances.". Les garçons d’étables sont apparemment d’accord avec lui, puisqu’ils vont bientôt vendre ces nouveaux mektoubs.



3] Fuis devant les créatures






Avec le temps qui passe, il semble que les homins commencent à regagner un certain contrôle sur la terre d’Atys. Plusieurs voyageurs, dirigés par le Sage Fyros Aethus Cegrips, ont publié un article dans "Atysia Natura", un magazine scientifique renommé, présageant que les créatures vont bientôt devenir plus prudentes devant les guerriers et magiciens homins : à travers différentes études, ils démontrent qu’il y a une tendance chez les animaux d’être plus prudent lorsqu'il s'agît de quitter leur territoire. Jusqu’à maintenant les animaux attaquants ou se faisant attaquer poursuivaient leur adversaire jusqu’à le tuer ou se faire tuer. Il semble que cela ne soit plus le cas, et que certains d’entre eux vont préférer abandonner le combat si leur adversaire s’enfuit.

4] Enregistreur de chemin de caméra



Cette fonctionalité, actuellement en cours de développement, sera spécialement utile à ceux d'entre vous qui font des films depuis le jeu : cela vous permettra d'enregistrer un chemin de caméra (SHIFT+CTRL+ALT+F10 to start/stop), que vous pourrez ensuite charger sur demande (SHIFT+CTRL+ALT+F11) . Vous pourrez également enregistrer le chemin de caméra courant dans un fichier (qui se trouve dans votre repertoire Ryzom) en appuyant sur SHIFT+CTRL+ALT+F12, et le recharger ensuite en tapant la commande suivante : '/loadCamRec <filename.cr>'.

Vous pourrez ainsi préparer des travellins à l'avance et obtenir de meilleures vue d'ensemble des scènes.

5] Etats des rites



Voici le statut actuel des rites produits :
  • Sur l'ATS / tests internes: 20 rites sont disponibles pour les tests, incluant 11 nouveaux qui ont été implémentés hier. Depuis les derniers aperçus de la production, trois des précédents rites ont été désactivés pour être retestés en interne.
  • En leveldesign : 85 rites de plus sont à différents stades de développement.
6] Nouveau site web en prévision



Le nouveau site web, actuellement en développement, mûrit rapidement. Indépendamment de la façon générale dont les informations sont présentées (à propos du gameplay, des features, du background, etc.) dans les différentes sections du site web, la page d'accueil a également reçu un lifting :
  • Les nouvelles seront plus personnelles, et vous connaitrez le nom du posteur
  • Comme cela a été mentionné précédement, il y aura plus de nouvelles, car mes posts seront déplacés dans une nouvelle section du site web
  • Une toute nouvelle section de nouvelles sera spécialement dédiée aux events, ainsi vous serez mieux informés de ce qu'il se passe sur Atys.
  • Une autre section, appelée "fan-attic" sera réservée aux nouvelles à propos de "vos" créations (site web, artworks, articles, films, etc.) afin de vous donner plus de visiblilité à ce que vous créé. Cela ne sera pas présent sur la première version du site web qui sera proposée, mais si vous voulez être inclus dans la première série de liens de cette section, vous pouvez envoyer un mail à fan-attic@nevrax.com avec les détails de vos créations.
Ce site web sera la base sur laquelle nous développerons les features additionnelles conçues pour être dynamiques avec le jeu.
Choule
GameMaster - France
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