Page 1 of 1

base des ombres buguée

Posted: Wed Jan 19, 2005 12:15 pm
by liltruth
J'ai un petit soucis estéthique à propos de mon installation de Ryzom, c'est qu'il y a toujours un rectangle à la base des ombres.
Voici un petit screen pour montrer de quoi il s'agit (il ne fait même pas 30ko) : http://ibelgique.ifrance.com/truthman/ombres.jpg
Comme vous le voyez, ça gache vraiment le paysage. ;)

J'ai essayé de modifier les paramètres graphiques mais ça n'a jamais rien donné de mieux.
Au niveau hardware, j'ai une GeForce 4 MX 460 dont j'ai installé les derniers drivers il y a une semaine, 512Mo de Ram et un P4 2GHz.
Une idée?

En attendant j'ai supprimé les ombres.

Re: base des ombres buguée

Posted: Wed Jan 19, 2005 12:37 pm
by fxavier

Re: base des ombres buguée

Posted: Wed Jan 19, 2005 12:55 pm
by usulla
La quantité de couleur est-ell la même sous windows qu'en jeu pour toi? ex: 32 bits

Re: base des ombres buguée

Posted: Wed Jan 19, 2005 8:22 pm
by liltruth
usulla wrote:La quantité de couleur est-ell la même sous windows qu'en jeu pour toi? ex: 32 bits
Oui, la configuration de qualité couleur sous Windows est en 32 bits, et sous Ryzom j'ai choisi 1024*768 32 bits 75 Hz.

Pour ton lien Xavier, la page n'est pas accesible (pour moi du moins).

Re: base des ombres buguée

Posted: Thu Jan 20, 2005 1:17 am
by fxavier
arf
alors va voir là
http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=8547
en page 3, 1ier post, tu aura le lien en direct

Re: base des ombres buguée

Posted: Thu Jan 20, 2005 1:13 pm
by liltruth
Voilà, j'ai configuré Ryzom pour utiliser direct 3D au lieu d'openGL et les ombres sont correctement rendues.

Je n'ai pas essayé de changer en cours de jeu la résolution en plus basse pour revenir à la normale parce qu'il faudrait le faire à chaque fois.

Merci bien. :)