base des ombres buguée

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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liltruth
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base des ombres buguée

Post by liltruth »

J'ai un petit soucis estéthique à propos de mon installation de Ryzom, c'est qu'il y a toujours un rectangle à la base des ombres.
Voici un petit screen pour montrer de quoi il s'agit (il ne fait même pas 30ko) : http://ibelgique.ifrance.com/truthman/ombres.jpg
Comme vous le voyez, ça gache vraiment le paysage. ;)

J'ai essayé de modifier les paramètres graphiques mais ça n'a jamais rien donné de mieux.
Au niveau hardware, j'ai une GeForce 4 MX 460 dont j'ai installé les derniers drivers il y a une semaine, 512Mo de Ram et un P4 2GHz.
Une idée?

En attendant j'ai supprimé les ombres.
Rupert - tryker à la recherche de la vérité

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fxavier
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Re: base des ombres buguée

Post by fxavier »

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usulla
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Re: base des ombres buguée

Post by usulla »

La quantité de couleur est-ell la même sous windows qu'en jeu pour toi? ex: 32 bits
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liltruth
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Re: base des ombres buguée

Post by liltruth »

usulla wrote:La quantité de couleur est-ell la même sous windows qu'en jeu pour toi? ex: 32 bits
Oui, la configuration de qualité couleur sous Windows est en 32 bits, et sous Ryzom j'ai choisi 1024*768 32 bits 75 Hz.

Pour ton lien Xavier, la page n'est pas accesible (pour moi du moins).
Rupert - tryker à la recherche de la vérité

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fxavier
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Re: base des ombres buguée

Post by fxavier »

arf
alors va voir là
http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=8547
en page 3, 1ier post, tu aura le lien en direct
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liltruth
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Re: base des ombres buguée

Post by liltruth »

Voilà, j'ai configuré Ryzom pour utiliser direct 3D au lieu d'openGL et les ombres sont correctement rendues.

Je n'ai pas essayé de changer en cours de jeu la résolution en plus basse pour revenir à la normale parce qu'il faudrait le faire à chaque fois.

Merci bien. :)
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