Marschordnung
Posted: Sun Jan 16, 2005 9:46 am
Hallo Homins,
mal eine Frage an unsere "Generäle".
Wir kennen das allseits beliebte Spiel: "Es geht weiter, bleibt zusammen" -
"Aufschließen, nicht stehen bleiben" - " Halt Sammeln" "Es geht weiter, bleibt
zusammen" - "Aufschließen, nicht stehen bleiben" - " Halt Sammeln" - .........
Wenn wir unsere Armeen in die Schlacht führen, werden wir ständig in die
Länge gezogen, müssen stehen bleiben zum sammeln und kaum geht es weiter
verteilen wir uns schon wieder über 100 Meter.
Ich sehe ein grundlegendes Problem in der Art und Weise, wie wir vorrücken
und habe mir eine eigentlich recht simple Lösung ausgedacht. Offenbar ist sie
jedoch grundlegent fehlerhaft, anders kann ich mir es nicht erklären, das
meine Hinweise (IG) darauf bisher immer kommentarlos ignoriert wurden.
Auch wurde es nicht mal ausprobiert.
Mein Vorschlag: Der General und die vordere Reihe GEHEN der Rest läuft.
Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um meine Argumentationsgrundlagen
darzulegen. Es gibt mehrere Gründe, warum unsere bisherige Vorgehensweise,
obwohl sie bisher immer irgendwie funktioniert hat, zu obigen Problemen führt:
- Zeitverzögerung:
Ich erlebe es immer wieder, daß Posts im Channal einer Gewissen Zeitver-
zögerung unterliegen. Sowohl meine eigenen, als auch die von anderen
(fällt auf, wenn größere Texte schnell hintereinander erscheinen, die
dem Kontext nach kein Makro sein können) lassen sich gern mal 2-10 sec
Zeit. Sollte dieser Post zufällig das Aufbruchssignal sein, kann der Anführer
schon 50 Meter weit weg sein, bevor man es überhaupt mitbekommt.
Auch muß man sich meist durch eine Menge "Small Talk" lesen, da wir ja
keine "Funkdiziplin" einhalten.
Darüberhinaus hat jeder von uns eine gewisse Reaktionszeit.
Wir sind also schon zerrissen, bevor wir überhaupt 100 Meter weit
gekommen sind.
- Würde vorne gegangen werden, so bleibt mehr Zeit zum Reagieren und
da man selbst läuft, kann man die Spitze leichter einholen.
- Heiler
Heiler müssen zum heilen stehen bleiben, es geht nicht anders, der Spell
funktioniert nun mal so. Oft reicht auch ein Spell pro Kamerad nicht aus.
Man sollte auch bedenken, daß es auch noch low und mid Levler unter
uns gibt, ich selbst kann nur 248HP heilen, dementsprechent brauchen
wir Zeit. Und heilen, 10 Meter rennen, heilen, 10 Meter... , geht auch nicht,
weil dann evtl. schon das Resultat der letzten Heilung zunichte gemacht
wurde ( einige Mobs von Gestern haben >2600dmg gemacht! Wie viele
können die mit einem Spell regeneriern, geschweigedenn, wer hat so viele HP?)
Wenn die Spitze losläuft wärend die Heiler noch nicht fertig sind, werden wir
unweigerlich auseinander gerissen.
- Würde vorne gegangen werden, bleibt den Heilern etwas mehr Zeit, bevor
die Entfernung zur Spitze sie zum weiterlaufen zwingt. Sie könnten
schneller aufholen.
- Mobs mitziehen, nicht zurücklaufen
Wie denn, wenn man tot ist oder der Kamerad außer Reichweite für den
Heilspruch? Es gibt auch Pats, die in unsere Schlange brechen und uns so
evtl. zweiteilen. Selbst wenn die zu beschäftigt sind einen anzugreifen,
durchrennen geht oft, dank Clipping, auch nicht so einfach.
- Würde vorne gegangen werden, könnten wir uns nicht so schnell zu
lang ziehen, die Wahrscheinlichkeit eines "losen Schwanzes" wird ver-
ringert.
Die Problematik wäre nun dargestellt, bleiben noch ein paar grundsätzliche
Überlegungen:
Wenn alle laufen, können die hinteren nur aufholen, wenn man vorne stehen bleibt.
Ein Aufholen ist unmöglich bei gleicher Geschwindigkeit. Wir bewegen uns wie eine
Raupe und bilden Schwachstellen. Würde die vordere Reihe
gehen, verursachen wir permanent "Auffahrunfälle" mit dem Effekt, daß
wir einen Pulk bilden. Sollte dies sich als unvorteilhaft herausstellen, haben
wir zumindest die Zeit eine Schlachtordnung einzunehmen (Melees außen,
Mages innen). Zugegeben ein Karee oder eine Schlidkröte werden wir nicht
umsetzen können aber alles was einer Formation ähnelt sollte ein Vorteil für
uns sein.
Wenn die Führung geht, bleibt ihr mehr Zeit sich einen Weg zu suchen.
Wir sind kein kleiner Treck mit 10-15 Mann, wir sind eine Armee von 50-
250. So eine Menge lässt sich nicht mal eben im "Vorbeirennen" führen.
Was mich wundert ist, warum wir es nicht wenigstens mal versuchen, wir
kommen, wenn alle rennen auch nicht schneller zum Ziel, da wir ständig alle
100 Meter warten müssen. Was würden wir durch eine Probe meiner Methode
verlieren? Wenn sie so grundlegent falsch ist, werden wir damit scheitern. Na
und, die DP ist aus, was solls, dann eben wie immer.
Ich denke, ich konnte meine Gedankengänge verdeutlichen und ausführlicher
darlegen als IG mit Zwischenrufen, die gern ignoriert oder überlesen werden.
Ich möchte daher alle interessierten Homin bitten ihre Meinung zu äußern
oder die Fehler und Nachteile meiner Argumentation offen zu legen.
Ich würde mich insbesondere über Antworten von Sorenal, Belzadar und
Sneguroshka freuen.
Danke für eure Aufmerksamkeit und Geduld diesen Text zu lesen
Corvalerius
mal eine Frage an unsere "Generäle".
Wir kennen das allseits beliebte Spiel: "Es geht weiter, bleibt zusammen" -
"Aufschließen, nicht stehen bleiben" - " Halt Sammeln" "Es geht weiter, bleibt
zusammen" - "Aufschließen, nicht stehen bleiben" - " Halt Sammeln" - .........
Wenn wir unsere Armeen in die Schlacht führen, werden wir ständig in die
Länge gezogen, müssen stehen bleiben zum sammeln und kaum geht es weiter
verteilen wir uns schon wieder über 100 Meter.
Ich sehe ein grundlegendes Problem in der Art und Weise, wie wir vorrücken
und habe mir eine eigentlich recht simple Lösung ausgedacht. Offenbar ist sie
jedoch grundlegent fehlerhaft, anders kann ich mir es nicht erklären, das
meine Hinweise (IG) darauf bisher immer kommentarlos ignoriert wurden.
Auch wurde es nicht mal ausprobiert.
Mein Vorschlag: Der General und die vordere Reihe GEHEN der Rest läuft.
Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um meine Argumentationsgrundlagen
darzulegen. Es gibt mehrere Gründe, warum unsere bisherige Vorgehensweise,
obwohl sie bisher immer irgendwie funktioniert hat, zu obigen Problemen führt:
- Zeitverzögerung:
Ich erlebe es immer wieder, daß Posts im Channal einer Gewissen Zeitver-
zögerung unterliegen. Sowohl meine eigenen, als auch die von anderen
(fällt auf, wenn größere Texte schnell hintereinander erscheinen, die
dem Kontext nach kein Makro sein können) lassen sich gern mal 2-10 sec
Zeit. Sollte dieser Post zufällig das Aufbruchssignal sein, kann der Anführer
schon 50 Meter weit weg sein, bevor man es überhaupt mitbekommt.
Auch muß man sich meist durch eine Menge "Small Talk" lesen, da wir ja
keine "Funkdiziplin" einhalten.
Darüberhinaus hat jeder von uns eine gewisse Reaktionszeit.
Wir sind also schon zerrissen, bevor wir überhaupt 100 Meter weit
gekommen sind.
- Würde vorne gegangen werden, so bleibt mehr Zeit zum Reagieren und
da man selbst läuft, kann man die Spitze leichter einholen.
- Heiler
Heiler müssen zum heilen stehen bleiben, es geht nicht anders, der Spell
funktioniert nun mal so. Oft reicht auch ein Spell pro Kamerad nicht aus.
Man sollte auch bedenken, daß es auch noch low und mid Levler unter
uns gibt, ich selbst kann nur 248HP heilen, dementsprechent brauchen
wir Zeit. Und heilen, 10 Meter rennen, heilen, 10 Meter... , geht auch nicht,
weil dann evtl. schon das Resultat der letzten Heilung zunichte gemacht
wurde ( einige Mobs von Gestern haben >2600dmg gemacht! Wie viele
können die mit einem Spell regeneriern, geschweigedenn, wer hat so viele HP?)
Wenn die Spitze losläuft wärend die Heiler noch nicht fertig sind, werden wir
unweigerlich auseinander gerissen.
- Würde vorne gegangen werden, bleibt den Heilern etwas mehr Zeit, bevor
die Entfernung zur Spitze sie zum weiterlaufen zwingt. Sie könnten
schneller aufholen.
- Mobs mitziehen, nicht zurücklaufen
Wie denn, wenn man tot ist oder der Kamerad außer Reichweite für den
Heilspruch? Es gibt auch Pats, die in unsere Schlange brechen und uns so
evtl. zweiteilen. Selbst wenn die zu beschäftigt sind einen anzugreifen,
durchrennen geht oft, dank Clipping, auch nicht so einfach.
- Würde vorne gegangen werden, könnten wir uns nicht so schnell zu
lang ziehen, die Wahrscheinlichkeit eines "losen Schwanzes" wird ver-
ringert.
Die Problematik wäre nun dargestellt, bleiben noch ein paar grundsätzliche
Überlegungen:
Wenn alle laufen, können die hinteren nur aufholen, wenn man vorne stehen bleibt.
Ein Aufholen ist unmöglich bei gleicher Geschwindigkeit. Wir bewegen uns wie eine
Raupe und bilden Schwachstellen. Würde die vordere Reihe
gehen, verursachen wir permanent "Auffahrunfälle" mit dem Effekt, daß
wir einen Pulk bilden. Sollte dies sich als unvorteilhaft herausstellen, haben
wir zumindest die Zeit eine Schlachtordnung einzunehmen (Melees außen,
Mages innen). Zugegeben ein Karee oder eine Schlidkröte werden wir nicht
umsetzen können aber alles was einer Formation ähnelt sollte ein Vorteil für
uns sein.
Wenn die Führung geht, bleibt ihr mehr Zeit sich einen Weg zu suchen.
Wir sind kein kleiner Treck mit 10-15 Mann, wir sind eine Armee von 50-
250. So eine Menge lässt sich nicht mal eben im "Vorbeirennen" führen.
Was mich wundert ist, warum wir es nicht wenigstens mal versuchen, wir
kommen, wenn alle rennen auch nicht schneller zum Ziel, da wir ständig alle
100 Meter warten müssen. Was würden wir durch eine Probe meiner Methode
verlieren? Wenn sie so grundlegent falsch ist, werden wir damit scheitern. Na
und, die DP ist aus, was solls, dann eben wie immer.
Ich denke, ich konnte meine Gedankengänge verdeutlichen und ausführlicher
darlegen als IG mit Zwischenrufen, die gern ignoriert oder überlesen werden.
Ich möchte daher alle interessierten Homin bitten ihre Meinung zu äußern
oder die Fehler und Nachteile meiner Argumentation offen zu legen.
Ich würde mich insbesondere über Antworten von Sorenal, Belzadar und
Sneguroshka freuen.
Danke für eure Aufmerksamkeit und Geduld diesen Text zu lesen
Corvalerius