Coup des actions de combat

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mandis
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Coup des actions de combat

Post by mandis »

Chaque fois qu'on utilise une action de combat a la coup puissant/préci on utilise des contrepartie stam/vie

ces contrepartis sembre correspondre a une fatigue provoquée par l'action

or ya un truc qui me semble pas normal,
si je je frappe en utilisant coup puissant 6, j'utilise la meme quantité de stam/vie par coup que je me batte avec une hache a 2 main ou avec une dague

or le bonus engendré n'a rien a voir, doubler les dégat d'une dague ou d'une hache ne peut pas vraiment etre comparable.

Vu la rapidité des armes légères , L'homin qui veut se battre avec 2 dagues, pompera 3fois plus de stam/vie que l'homin qui se bat avec une arme a 2mains pour venir a bout du meme mob

peut on me dire si je suis a coté de la plaque et/ou si c'est voulu que ce systeme soit comme cela

une idée pour y remédier serrait que coup puisant aie pour effet de:
augmente les dégats provoqué par l'arme de X pt, le total ne pouvant dépacer le double des dégats de base de l'arme utilisée
gundark
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Re: Coup des actions de combat

Post by gundark »

je suis tout à fait d'accord avec toi sur e principe, on ne se fatigue pas autant en attaquant avec une dague qu'avec un hache à 2 mains.
Par contre je ne pense pas que de majorer les dégats e X (en relation avec le coup puissant) puisse améliorer le gameplay, çà comblera un manque certes mais çà impliquera un nouveau déséquilibre je pense!
gatlock
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Re: Coup des actions de combat

Post by gatlock »

Vu la rapidité des armes légères , L'homin qui veut se battre avec 2 dagues, pompera 3fois plus de stam/vie que l'homin qui se bat avec une arme a 2mains pour venir a bout du meme mob
pour autant que je sache ce n'est pas le cas
les penalités des armes augmentent la dépense en stamina ou en vie
de la meme maniere que les penalités augmentent la depense de seve ou de concentration

conclusion, le guerrier a la hache (grosse penalité) consomme plus que le guerrier a la dague (faible penalité)

et c'est encore plus vrai si le guerrrier leger est en armure moyenne
mandis
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Joined: Thu Sep 23, 2004 11:06 am

Re: Coup des actions de combat

Post by mandis »

pour avoir essayer de me battre avec une épée a 2 min 50 de pénalité et une épée a une main 30 de péna

je n'ai vu aucune différence de consomation de stam, maintenant si qqn pouvais expliquer exactement a quoi corresponds ces pénalités je suis preneur :)
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boubavic
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Re: Coup des actions de combat

Post by boubavic »

ca doit peut etre pas se voir et encore ... mais c'est bien le cas

plus tu as de penalité plus tu utilises de stam/vie/seve

Essaye de healer avec une armure lourde tu verras que tu te vides 10x plus vite qu'en armure light
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squall82
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Re: Coup des actions de combat

Post by squall82 »

la penalité te fait consommer plus de contrepartie lors de tes action. La pénalité indiquée est en fait un pourcentage.
Par en exemple: etre equipé d'une armure moyenne complete avec une arme deux mains te donne 100 de penalité. Cela veu dire que tu consommera 100% de contrepartie en plus. Pour connaitre l'impacte exact il suffit de regarder les infos des stanza ,une fois equipé , pour voir ce que cela te fait consommer.
aryon
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Re: Coup des actions de combat

Post by aryon »

boubavic wrote:ca doit peut etre pas se voir et encore ... mais c'est bien le cas

plus tu as de penalité plus tu utilises de stam/vie/seve

Essaye de healer avec une armure lourde tu verras que tu te vides 10x plus vite qu'en armure light
Et que tu met 10 fois plus de temps a lancer ton sort. (enfin ca reste a tester ca fait de très jolis effets de lumière)
Aryon
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rexmundy
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Re: Coup des actions de combat

Post by rexmundy »

avec des dague comme tu dit c'est plus rapide donc tu esquive beaucoup plus souvent a ce moment la tu peut utiliser des contrepartie d'esquive qui te pompe beaucoup moins voila
en gros si tu veut te spécialiser dans les dague la contrepartie d'esquive est obligatoire
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