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Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 12:59 am
by camillez
poublan wrote:pourquoi ne pas creer des instances ... !!!
Parce qu'ici on est pas sur WoW etc...

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 2:42 am
by failo
enter0 wrote: Le challenge réside juste dans la disponibilité d' un grand nombre en même temps...
Non ça c'est juste un pré-requis.

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 2:56 am
by licena
le challenge réside surtout dans la nouveauté alors je me demande pourquoi vous n'avez cessé de demander des nouveaux aen and co et je me demande pourquoi vous demanderez encore de nouveaux aen and co dans 2 mois.

Faut faire du neuf pas du recuit, aen c'était aen, ya pas besoin qu'elle change tous les 1/4 d'heures (je parle du pnj et de la difficulté à le tuer pas de son loot qui lui peut évidement être vu et revu en fonction de la population des serveurs et des besoins généraux).
Donc maintenant on va changer les zone Q50 les zones Q100, ben oui faut mettre des quetes comme sur Silan sinon c pas assez égalitaire...


ah quand le nerf de bodokin ? J'espère vraiment que la nouvelle direction va demander aux devs d'arrêter d'utiliser le micro-ondes surtout quand ce sont les joueurs qui mettent un plat dedans.

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 3:06 am
by portor
licena wrote:le challenge réside surtout dans la nouveauté alors je me demande pourquoi vous n'avez cessé de demander des nouveaux aen and co et je me demande pourquoi vous demanderez encore de nouveaux aen and co dans 2 mois.

Faut faire du neuf pas du recuit, aen c'était aen, ya pas besoin qu'elle change tous les 1/4 d'heures (je parle du pnj et de la difficulté à le tuer pas de son loot qui lui peut évidement être vu et revu en fonction de la population des serveurs et des besoins généraux).
Donc maintenant on va changer les zone Q50 les zones Q100, ben oui faut mettre des quetes comme sur Silan sinon c pas assez égalitaire...


ah quand le nerf de bodokin ? J'espère vraiment que la nouvelle direction va demander aux devs d'arrêter d'utiliser le micro-ondes surtout quand ce sont les joueurs qui mettent un plat dedans.
bin quitte a parler de micro-onde j ai presque envie de dire que là t 'es carrement à coté de la plaque (chauffante) ;) si tu pense que les devs n'ont fait ke rechauffer un plat dejas servis .

y à pas 36 solutions pour pouvoir critiquer il suffit de le faire et de voir , si quand tu aura tuer un des nouveaux boss tu me dit encore que c'est du rechauffer alors là je te tire mon chapeau .

en attendant je le redis encore une fois BIG GG LES DEVS ;)

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 8:45 am
by enter0
failo wrote:Non ça c'est juste un pré-requis.
C' est un pré-requis indispensable, obligatoire.... le deuxieme dans le style c' est le nombre d' off ( lvl 200 / 250 ) et le dernier, des soigneurs... A partir du moment ou tout réside dans la nécessité de faire un max de dégats y a pas 36 solutions, y en a 1.
Je demande à voir la combinaison inverse: 1 off le reste des tanks/heal.

Les boss auraient pu etre sensibles à certaines attaques de mélées ( le Ciblage des tanks auraient donc pu etre utile ), avoir attaque circulaire ou une rapidité accrue ( les mages deb aurraient eu une utilité ), attaquer les mages dés qu' il reçoivent un sort ( éviter ainsi que tout le monde reste figé et mettre en place une réelle organisation ).

Donc, avis perso, aucune suptilité, rien de neuf.
Maintenant j' ai zappé un truc, peut etre, y a une/des technique(s) à adopter autre qu' aligner des offs... dans ce cas là désolé d' avoir été mauvaise langue.

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 9:18 am
by keikoku1
Tout ne réside pas dans une puissance brut. Si tu veux, tu n'a qu'a prendre la totalité de l'alliance Kara et tenter Sirgio, personne ne t'en empêche, mais pour être franc, et après avoir vu comment les choses doivent se passer, laisse moi douter de ta réussite, malgrès une puissance bien plus accrue qu'une seule guilde ;)

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 11:06 am
by enter0
Sirgio on l' a testé à une quinzaine environ.... Pas beaucoup de off et peu organisé sur le heal - on a surout appréhendé la technique pour le faire pop - sa barre de vie fluctuée sur un demi milimetre ( je n' ai pas pris le double décimetre pour mesurer, c' est à vue de nez hein :p ).

Maintenant si ceux qui l' ont fait tombé me disent qu' il ne faut pas une dixaine d' off ( voir plus ) pour y arriver je veux bien vous croire.... Mais sur une vingtaine de participant j' ai du mal à penser qu' avec 5 off il est possible de le mettre à terre.... enfin je reste dans la supposition vu que nous n' avons pas réussi à le faire tomber. Il y a peut etre des suptilités, techniques, pour mettre à mal les boss plus rapidement, nous verrons bien aprés avoir testé plussieurs fois.

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 11:07 am
by licena
portor wrote:bin quitte a parler de micro-onde j ai presque envie de dire que là t 'es carrement à coté de la plaque (chauffante) ;) si tu pense que les devs n'ont fait ke rechauffer un plat dejas servis .

y à pas 36 solutions pour pouvoir critiquer il suffit de le faire et de voir , si quand tu aura tuer un des nouveaux boss tu me dit encore que c'est du rechauffer alors là je te tire mon chapeau .

en attendant je le redis encore une fois BIG GG LES DEVS ;)
j'ai vu la nouveauté sur les pnjs avec les drops supplémentaires et je devine la nouveauté de strat avec vos posts tout fiers. Mais c'est pas le problème.

Cette nouveauté devait être inscrite dans du nouveau pas dans du réchauffé. Les Aen and co fallait pas les faire repop tous les jours pendant plus d'un an puis les supprimer. Fallait juste avoir un repop plus long et un drop moins important.

Ensuite, la nouveauté : les quête et la tactique fallait dévelloper ça sur autre chose. Tu veux qu'ils fassent quoi les devs maintenant ? qu''il changent les GKs et les jugulas ? les yubos et les gingos ? Tu veux vraiment que les devs travaillent tout le temps sur des vieux trucs pour les remettre à l'heure ?


Ya des trucs à régler parceque c'est pas équilibré : les aen and co étaient à revoir. Mais fallait le faire simplement. Les vrais nouveautés sont à garder pour des choses nouvelles. Là tu es content parceque vous avez trouvé la strat de sirgio, mais quand tout le monde l'aura tu demanderas une autre strat sur le même sirgio ? Ils peuvent me changer d'aen et de strat toutes les 10 minutes, ce sera toujours aen d'un certain point de vue.

cela dit GG pour Sirgio le Cercle, bien joué.

Re: Les boss PNJs

Posted: Sat Jan 06, 2007 11:28 am
by poublan
Parce qu'ici on est pas sur WoW etc...
Cessez de critiquer des idées empreintées à WoW, purement et simplement parce qu elles viennent de WoW.

Perso je suis sur ryzom depuis la bêta ouverte, et je fais des infidélités avec WoW, c'est peut être ca qui me fait rester sur ryzom et espérer.
Il faut prendre les bonnes idée là où elles sont ...

Dernièrement "Ring" n'est il pas une forme d instance ??

Re: Les boss PNJs

Posted: Sun Jan 07, 2007 3:12 am
by guttts
Surout changé rien c'est tre bien comme ca !
keikoku a tout dit tout est question d'alchimie au combat :p