Re: Klarstellung - PvP in Fleeting Garden
Posted: Thu Dec 23, 2004 12:42 pm
Das ist schon sehr spassig, die Motivationsforschung der bestimmten Gildenmitglieder.*g*
Mal will man die schläfrige community aufrütteln, mal ist es RP, andere Spieler zu erpressen und zu ermorden (Konsequenzen tragen ist aber kein RP, heul, flenn), mal ist man ehrlich und gibt kaum verhohlen zu, daß man mal ein bißchen Spaß haben wollte oder sagt, "ey wenns geht mach ichs auch".
Schade ist nur, daß man spielbedingt als jemand, der sich an der Story von SoR orientieren will (es herrscht übrigens (noch) Frieden zwischen den vier Völkern, schon mal gemerkt?), dem ganzen Treiben hilflos zusehen muß. Man kann gegen solches Verhalten eigentlich nichts rechtes unternehmen. Danke Nevrax.
Mitglieder dieser Gilde nicht mehr zu heilen, finde ich nicht gerade besonders hilfreich; kann ja auch die Falschen treffen. Kollektivstrafen lehne ich ab, jedenfalls beim ersten Mal.
PvP in der jetzigen Form ist dämlich und ein Verhalten wie das dieser Leute war abzusehen. Nevrax hat hier einen gewaltigen Frustfaktor ins Spiel gebracht und macht sich durch den selbsterzeugten Verstoß gegen das angebliche Regelwerk zwischen den Völkern lächerlich.
Ich höre es schon "Na dann geht doch nicht mehr in die PvP-Gebiete, Nevrax will doch PvP etc..."
Nö, von der Story her ist es nicht begründbar, diese Gebiete nicht zu betreten, jedenfalls als Kamianhänger.
Und nö, ich glaube nicht, daß Nevrax diese Art von PvP will, sonst hätten sie nicht gefragt, welche Instrumente man gegen PKs haben will.
Noch mal ein Erklärungsversuch, warum es Spielern nicht gefällt, gekillt zu werden, obwohl sie keine DP erhalten und ja nur mal kurz respawnen müssen:man mag es als denkender und irgendwo sich für mündig haltender Mensch meistens nicht, von anderen als Objekt benutzt zu werden und ein bestimmtes Verhalten aufgezwungen zu kriegen. Das kann man so schnell in einem Spiel nicht ablegen, und warum auch, schließlich ist auf Atys für viele nicht alles belanglos, man versucht sich irgendwo natürlich zu verhalten. Man fühlt in einer solchen Situation, daß die Tötung durch die Geschichte völlig unmotiviert ist (anders in WoW oder DAoC oder so, wo es erklärte Feindschaften gibt), daß der Mörder anders als ein Mob bewußt so handelt und nur seinen Spaß mit einem haben will. Glaubt es mir, Killerboys und -girls, die ihr bis hier gelesen habt, so was wird bei vielen immer Frust erzeugen, Spiel hin oder her.
Mal will man die schläfrige community aufrütteln, mal ist es RP, andere Spieler zu erpressen und zu ermorden (Konsequenzen tragen ist aber kein RP, heul, flenn), mal ist man ehrlich und gibt kaum verhohlen zu, daß man mal ein bißchen Spaß haben wollte oder sagt, "ey wenns geht mach ichs auch".
Schade ist nur, daß man spielbedingt als jemand, der sich an der Story von SoR orientieren will (es herrscht übrigens (noch) Frieden zwischen den vier Völkern, schon mal gemerkt?), dem ganzen Treiben hilflos zusehen muß. Man kann gegen solches Verhalten eigentlich nichts rechtes unternehmen. Danke Nevrax.
Mitglieder dieser Gilde nicht mehr zu heilen, finde ich nicht gerade besonders hilfreich; kann ja auch die Falschen treffen. Kollektivstrafen lehne ich ab, jedenfalls beim ersten Mal.
PvP in der jetzigen Form ist dämlich und ein Verhalten wie das dieser Leute war abzusehen. Nevrax hat hier einen gewaltigen Frustfaktor ins Spiel gebracht und macht sich durch den selbsterzeugten Verstoß gegen das angebliche Regelwerk zwischen den Völkern lächerlich.
Ich höre es schon "Na dann geht doch nicht mehr in die PvP-Gebiete, Nevrax will doch PvP etc..."
Nö, von der Story her ist es nicht begründbar, diese Gebiete nicht zu betreten, jedenfalls als Kamianhänger.
Und nö, ich glaube nicht, daß Nevrax diese Art von PvP will, sonst hätten sie nicht gefragt, welche Instrumente man gegen PKs haben will.
Noch mal ein Erklärungsversuch, warum es Spielern nicht gefällt, gekillt zu werden, obwohl sie keine DP erhalten und ja nur mal kurz respawnen müssen:man mag es als denkender und irgendwo sich für mündig haltender Mensch meistens nicht, von anderen als Objekt benutzt zu werden und ein bestimmtes Verhalten aufgezwungen zu kriegen. Das kann man so schnell in einem Spiel nicht ablegen, und warum auch, schließlich ist auf Atys für viele nicht alles belanglos, man versucht sich irgendwo natürlich zu verhalten. Man fühlt in einer solchen Situation, daß die Tötung durch die Geschichte völlig unmotiviert ist (anders in WoW oder DAoC oder so, wo es erklärte Feindschaften gibt), daß der Mörder anders als ein Mob bewußt so handelt und nur seinen Spaß mit einem haben will. Glaubt es mir, Killerboys und -girls, die ihr bis hier gelesen habt, so was wird bei vielen immer Frust erzeugen, Spiel hin oder her.