feilan wrote:Ja, wäre iteressant. Was mich viel mehr interessieren würde: Gibt es jemanden, der überhaupt nicht fightet/harvestet, und nur craftet? Würde mal gerne wissen, wie ein 20melee/120craft char gegen einen reinen 70er fighter besteht. Ich will fast wetten, da kommt der selbe Schwachsinn bei raus. Und als harvester könnte man immerhin noch argumentieren, man sei wendig, weil man ständig den aggros ausweichen muß, um gute spots zu erreichen. Als crafter jedoch ebenfalls gut dodgen zu können wäre ja mal der allergrößte quatsch.
Hiho!
Da ich auf meinem Dienstreise-"Wenn-Ich-Mal-Gross-Bin-Werde-Ich-Computer"-Gerät (Notebook) nur den ATS-Client habe und mein richtiger Char jämmerlich verkümmern muss, kann ich dazu tatsächlich was sagen
.
Aufgrund schon beschriebener Händlerproblemchen ist mein ATS-Char auf Fyros-n00b innerhalb kürzester Zeit zum Crafter Level 60+ angestiegen, alle anderen Skills fristen ihr Dasein bei so 20...
Einen Puny Gingo, zB., auf dem ATS anzugehen ist mit Kampfvorbereitung noch möglich, kriegt dieser nur geringfügig Unterstützung, zerpflücken diese beiden Mobs meinen Meisterartisanen mit Leichtigkeit. Vom Ausweichen/Parieren auf Craftlevel Basis keine Spur. Schlimmer wird's noch, wenn mich einer einfach so überrascht, da auch auf N00b der ausgeteilte Schaden und die Angriffsfrequenzen überarbeitet wurden. So häufig, wie auf dem ATS bin ich auf N00b noch nie gestorben
.
Ein kurzer Überblick auf den MaxDMG, der mir so aufgefallen war bisher: Puny Goari(17) 81, Puny Gingo(19) 86, Weeny Kipee(21) 101. Die Werte in Klammern sind die teilweise neuen Loot Qualitätslevel, allerdings aus dem Gedächtnis rekonstruiert. Dazu sind einige der Gingo Spawnraten nahezuh frech; kaum hatte ich einen Kampf (geradeso) überlebt, ploppte dessen Nachfahre 5 Sekunden danach neben meiner Noch-Nicht-Ganz-Leiche auf, was zu einer entsprechenden Überprüfung der Spawnpunktverfügbarkeit führte.
Ansonsten noch ein paar Nachträge:
Die Sourcemodes stellen sich doch um, allerdings "von selbst" und recht zufällig, wahrscheinlich in Abhängigkeit von der angewandten Extraction Rate--bei mir jetzt notgedrungen alles auf Gentle--Ich vermute nach jeweils einem ganzen Stück.
Beim Harvesten selbst gibt es jetzt recht häufig Qualitätsdegrades, fast nur glattzubügeln, indem eine Extraktionsart angewandt wird, die höher ist, als eigentlich benötigt wäre.
Pistolenmunition benötigt jetzt wesentlich weniger Materialien (2 Lining, 2 Jacket, 1 Bullet, 1 Explosive) und die fertige Munition ist jetzt um einiges schwerer (6.0).
Heal 1 heilt jetzt 30 HP, entsprechende Progression auf weiter Upgrades.
Waren Goari immer schon immun zu Blind? Hatte es noch nie getestet
. Blind funktioniert auf ATS allerdings immer noch, wie jetzt,
nur: es wird extrem häufig resistet. Eigentlich ist der einzige Affliction Spell, der mir dort noch nie resistet wurde Fear... Nun bin ich aber, wie gesagt, auch nur um Level 20 herum.
So, genug an Updates. Wenn ich dazu komme, schaue ich mich dort mal in Pyr um und gebe ein paar von den per Bug in mein Inventar umgelenkten 4,2 Billionen Depper aus
CU