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Re: Blickrichtungsbug

Posted: Fri Feb 17, 2006 1:39 pm
by khyle
cushing wrote:Khyle spielt wohl auf den Bug an, der mitunter entsteht, wenn man aus dem Sitzen aufsteht. Passierte z.B. ständig bei den Reden der Senatorenkandidaten ... Da drehten der Bühne die Hälfte der Zuschauer den Rücken zu, ohne es selbst zu bemerken.

Danke Dir, Salazar, für die ergänzenden Informationen. Bei den Wahlkampfveranstaltungen war das in letzter Zeit tatsächlich sehr schön zu beobachten ;)

Re: Blickrichtungsbug

Posted: Fri Feb 17, 2006 1:52 pm
by madcat01
cushing wrote:Khyle spielt wohl auf den Bug an, der mitunter entsteht, wenn man aus dem Sitzen aufsteht. Passierte z.B. ständig bei den Reden der Senatorenkandidaten ... Da drehten der Bühne die Hälfte der Zuschauer den Rücken zu, ohne es selbst zu bemerken.
Korrekt. Der Avatar blickt dann nach Osten. Wird wohl für die Positionierung des Blickwinkels der Nullwert sein. Das ist echt lästig, wenn alle anderen clients nur durch sitzen und anschließendes aufstehen des Avatars aus dem Tritt gebracht werden.

Ähnlich komisch/nervend ist auch das letzte Zucken der Hinterbeine der Mobs, wenn diese getötet wurden. Dann drehen sich ein paar Polys um ihre Achse und verdrehen die Gliedmaßen komplett.

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Fri Feb 17, 2006 5:59 pm
by ryudrago
In baupläne ein optionales Feld für eine Färbung einbauen (zumindest für die ländermats farben) so das wenn man eine andere Farbe wünscht dort eine Fläschchen Farbe mit reinpacken kann. Wenn man auf werte achtet hat man eh immer dieselbe Farbe was schon etwas schade ist, wäre schön wenn man das auch so etwas beeinflussen kann.

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Sun Feb 19, 2006 2:12 am
by certago
1.) Waffenverbesserungsvorschlag:

Die Spezialeffekte der Einhandwaffen sollten auf Mobs mit einer gewissen Prozentchance wie "Taunt" wirken, um dem Charakter und den Kosten dieser Skills gerecht zu werden und den Tanks ein größeres Aktionsspektrum zu geben.

Details:

Einhand-Schwert/Axt-Effekt Bluten: 10% Chance auf Taunt pro Tick der Wirkzeit

Einhand-Pike-Effekt Rüstungsdurchdringen: 33% Chance auf Taunt pro Treffer

Einhand-Keule-Effekt Angriffsverlangsamung: 50% Chance auf Taunt pro Treffer

2.) Dazu gehört natürlich auch, das der Angriffsverlangsamungseffekt der Keule mal Auswirkungen zeigt, derzeit is dort nichts feststellbar - die 10% die es verursachen soll sind lachhaft, besser wäre ein Stun-Effekt mit 33% Chance pro Hit.

Erläuterung Stun-Effekt: pro Schlag hat die Keule eine 33%ige Chance auf einen 2-Sekunden-Stun, während dem der Angriffstimer des Mobs nicht weiterläuft.
Dazu eine 50%ige Chance, das der nächste Treffer kein kritischer Treffer wird, schliesslich war der Mob bis eben noch benebelt.

3.) Haben Rüstungen und Schilde eigentlich schon Auswirkungen auf die kritischen Treffer/Spezialattacken der Mobs? Wie wäre es, wenn man Schilde mit einem speziellen Boost belegen könnte, der auch magische kritische Treffer und Spezialattacken abschwächt? Wirkung nur gegen Mobs/Bosse um Tanks (Einhand+Schild-Krieger) im PvM eine größere Bedeutung zukommen zu lassen.

Gruß Sorenal

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Mon Feb 20, 2006 3:58 am
by 23off
Ich wünsche mir ...

z) ... heraus finden zu können, wie weit ich von meinem anvisierten Ziel entfernt bin. Ohne die Maus benützen zu müssen.

----- Tastenbindung compass target distance -----

Von mir aus auch eine Option, die verschiedenen Modi des Entfernungsmessers durchskippen zu können.

y) ..., dass wir nicht mehr gewaltsam aus dem aktiven (user-)chat (man tippt gerade, der cursor blinkt, etc) gerissen werden, sobald ein Spieler mit dem man vorher ein tell-Fenster geteilt hat, auslogt.

x) ..., dass wir für die Beherrschungsmagie eine Möglichkeit eingeräumt bekommen, bei bestehendem link, den schon in Auftrag gegebenen Folgezauber abbrechen zu können um den link zu erhalten. (Oder kann man das schon? Falls ja: --> /tell Omir :cool: )

w) ... dodge und parry Werte bei allen Waffen (auch bei Magieverstärkern)

v) ... Reichweite[!!!] für Fernwaffen (wenigstens das ...)

u) ... erlern-/ erarbeitbare Portverbindungen in die Gildenhalle und/oder die Wohnung (quasi per Du werden mit einem Kami oder Karavan also, wäre dann ein kleiner Freundschaftsdienst seinerseits ---> Idee für einen neuen Ritus?)

t) ... mehr Faxen von den Stämmen. Was geht mit denen? Vielleicht als Gag nen neuen Titel für Leute mit hohem ... (wie heisst der Fraharstamm im Canyon nochmal?) ...Fraharstammfame: Affenversteher.

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Tue Feb 21, 2006 5:31 am
by corval
Ich bin mir nicht sicher, ob es schon gesagt wurde, es sollte aber nicht vergessen werden:
Markierung an den Inventarsymbolen, welcher Boost auf dem Item liegt.
So könnte man besser zwischen Buddel/Kampf- Rüssi oder Schmuck unterscheiden.

Weiterhin wünschenswert wäre die mögliche gleichzeitige Benutzung von allen 1h Nahkampfwaffen mit einem Dolch in der anderen Hand. Nicht nur mit den Schwertern.

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Wed Mar 01, 2006 7:22 am
by bses2002
Die möglichkeit zu Angeln, ein Haustier zu haben, kochen ,Alkoholische getränke brauen .Allianzen die als solche ähnlich einer Gilde gegründet werden können und unter dem Gilden namen auf geführt werden .Kriegserklärungen welche die Feindliche Gilden Global PvP flagt.Von Spielern getöte Homins sollte mann Dappers +(Bei Harvestern)dern gesammelte Materialien looten können.
Alle 200+ roots gebiete PvP einführen wenn mann ein gebiet ohne pvp lässt dann ohne wichtige supreme materialien.
Gildentrainer,die Möglichkeit seinen char "einzigartig" zu machen spells, talente, Neue Titel
LVLCAPERHÖHUNG !
Kamis sollten keine Matis/tryker(ok Tryker kann mann sich streiten is ja eigendlich eher neutral)craften können anders herum Karavan kein fyros/zora baupläne .Neutralen Spieler können alles Craften.
Behlonungen für die Famespieler(welche die Neutralen nicht bekommen können)
Neutral button für neutrale(sofern der nich schon da is ...lange nich mehr on gewesen ausser zum chatten)
Karavanwachen müssten +Kamifameler angreifen und andersherum.
Quests die en bissl Story rein bringen.
Die Story allgemein mal en bissl vorantreiben durch Events oder wie auch immer....

Mehr fällt mir nich ein ...sich en Greifen packt und zurück nach Azeroth fliegt.....

Edit:Gildenmissionen,endlich mal anständige Herausforderungen lvl 300-500 bosse
KampfMounts bzw berittener Kampf
Einbau eines Magicfocus für meleewaffe für /% chance Stun oder Fear auf schlag zu Zauber.
Neue Stanzas für melees Neue Spells für Mages
Neue Höhere Gebiete(tiefere/innere Roots)
Magicproticon/ressis auf HeavyArmors(sofern nicht schon/endlich vorhanden)
Mehr interaktionsmöglichkeiten mit den Triebes famepunkte gegen angriff auf Feindlichenop oder gegen was auch immer eintauschen......
Die Dappers müssen wieder an wert gewinnen aks gern gesehenes Tausch objekt (weis gerade nich in wie weit die ops darauf eingewirkt habe)
Gildenhallen ausbau so mit (Minibar für grössere Gilden ne Maxibar)

Gebt den Leuten auf alle fälle mal irgendwas zu tun ausser sturres Lvln


to be continued..........

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Wed Mar 01, 2006 11:32 am
by spiderpr
gildenpvp in den roots: es muss wieder möglich sein andere spieler in den pvproots zu heilen, welche nicht in der gilde sind, entweder man kann alle heilen welche der selben fraktion angehören, oder wenigstens teammember der gleichen fraktion.
wenn kein gildenmember dabei ist hat man derzeit pech und kann nicht geheilt werden

Rehe und kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Sat Mar 25, 2006 3:25 pm
by 23off
Den cooldown vom taunt erheblich verkürzen, 10 sek. sind zu lang. Und Melees sollten mit dem circular attack mehr als 2 Möppse halten können. Wüden denen gut stehen.

O.

Re: Kleine Verbesserungvorschläge? Legt los...

Posted: Tue Mar 28, 2006 9:25 pm
by 1hellcat
Ich will meine Bude aufbessern können !!!
Schöne Dinge haben und die auch benutzen können.....halt Weiberkram *ggg*

Nächtle Hellcat