on nous cache tout, on nous dit rien!

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93bibi
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by 93bibi »

dolgan92 wrote: je parlai donc des branches lourdes... et comme vous le dites il suffit de tirer ses munitions au bon moment... je ne trouve pas ca normal ca relegue dans ce cas le tir a une branche secondaire.
Si on pouvait tirer 30 roquettes ou 100 cps de mitrailleuses on verrait apparaitre subitement bcp d'artilleurs....trop meme on ne verrait quasiment plus que ca sur les pvp.
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dolgan92
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by dolgan92 »

93bibi wrote: Si on pouvait tirer 30 roquettes ou 100 cps de mitrailleuses on verrait apparaitre subitement bcp d'artilleurs....trop meme on ne verrait quasiment plus que ca sur les pvp.
désolé je ne suis pas d'accord :D regarde aujourd'hui pour faire 30 roquette il faut 120 mps (12mp/3) donc 60 point de volume et l'espace potentiel dispo aujourd'hui pour un tireur peut atteindre 170. il faut egalement 90 point de volume dispo pour crafter et stocker 6 roquette (6x15) donc 170-60-90=150 il reste encore 20 point de marge. pour la mitrailleuse c'est encore plus efficace puisque que le volume et encore plus faible.
donc chaque tireur peu crafter sur place 30 grenades voir plus s'il a des collégues qui le ravitaille en mps... mais je ne vois aucun tireurs lourd sur le champ de bataille sauf les rares 200+ qui s"acharnent.
pour ce qui est des dégats... prenons un artilleur lvl 200 il va faire une moyenne de 1250 dégat sur une moyenne de 3 cibles non disont 4... il va dnc faire 5000 dégat (combien fait un off 200+ avec bombes et dubles missile?)mais est limité a quelque tir qui lui coutent a chaque fois 4000 dappers...
non il y aura toujours des offs sur le terrain pour jouer les obusiers et les tank seront tjs devant parceque le tir lourd n'offre, meme si on peut porter plus de munitions pas une suprematie sur le terrain mais bien quelques avantages a exploiter.
pourquoi si c'est si efficace n'en voit on pas plus?
- stock trop limité
- ca coute trés cher en mps
- ca prend du temp a forer
- ca prend du temp de crafter
- faut monter la branche (et faire des allé-retour avec le stock)
- c'est equivalent en dégat a un mage off

je parle là du tir lourd hein.. le leger c'est encore d'autres défaut plus semblable aux armes legeres.

PS: dsl pour le hors sujet :/ c'etait mon dernier post ici promis :p
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athina
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by athina »

Je tient à préciser que techniquement parlent seule le pistolier est considérer comme tireur léger, le fusil relevant de la même branche de spécialisation que le grenadier ou le mitrailleur jusqu'au lvl 151, ce qui offre quand même de sacré avantage....
Se rapelle son niveau 51 au pistolet et ses 50 point de dégats sur clopper :D .
Ceci dit 345 sur grand kinch, à la réflexion, me demande si c'est pas encore pire :D :D
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ashitaka
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by ashitaka »

Personnellement si j'attends l'implémentation du Tir, j'attends une refonte complète comme promis plutôt que l'ajout des caractéristiques actuelles. Parce qu'un fusil qui tire plus loin que les offs, c'est bon vous pouvez raccrocher vos gants, déjà que la vie n'est pas facile avec les parures des tanks...
Je connais aucune branche à part le Tir qui permet de tuer un off 250 (à la moitié de sa vie) quand on est niveau 130, surtout quand un seul double-missile vous enverrait ad matres. Le Tir peut déjà être très puissant. Pour les mitrailleuses et LGs, je m'y connais moins, mais il me semble normal qu'avec les dégâts qu'ils font ils aient une restriction, pourquoi pas sur le nombre de munitions portées. Après ça nécessite peut-être un ajustement.
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billie21
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by billie21 »

athina wrote:le fusil relevant de la même branche de spécialisation que le grenadier ou le mitrailleur jusqu'au lvl 151, ce qui offre quand même de sacré avantage....
la specialisation fusil/lance grenade/etc.. se fait au lvl 101 :)
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dolgan92
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by dolgan92 »

billie21 wrote:la specialisation fusil/lance grenade/etc.. se fait au lvl 101
non non athina a raison, monter sa branche fusil c'est la branche "arme a deux main lourde "qui comprend LG et Mitrailleuse elle se divise en 3 au lvl 151
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billie21
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by billie21 »

erf bizare... pourtant il m'a toujours semblé que la séparation se faisait avant, dans mon arbre... autant pour moi -_-
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waailfir
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by waailfir »

billie21 wrote:erf bizare... pourtant il m'a toujours semblé que la séparation se faisait avant, dans mon arbre... autant pour moi -_-
en artisanat, oui, mais pas en combat.
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billie21
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by billie21 »

waailfir wrote:en artisanat, oui, mais pas en combat.
je pensais pourtant bien au tir et non craft de tir... mais c'est surement la cause de mon erreur..

Mouarf, ca va etre pratique, ca quand je vais depasser le 101 en tir 2M et en craft de tir 2M... 50 lvl a crafter des grenades et a tirer au fusil ^^
ashitaka
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Re: on nous cache tout, on nous dit rien!

Post by ashitaka »

1-20 : Combat
21-50 : Tir
51-150 : Tir 1M ou Tir 2M
151+ : pour le Tir 2M -> Fusil/Fusil Arbalète ou Mitrailleuse ou LG
(pour le Tir 1M c'est 51-250)
Vala !
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