
Je n'ai encore aucun lvl 250, et pourtant j'étais déjà lvl 200+ dans l'une des magies il y a plus de 6 mois...

Comme quoi il est possible de s'amuser sur ryzom sans monter ses lvls à outrance

Tutututu... qui te dit que monter les lvls a 500, il n'y aura pas qui feront pareil qu'actuellement ? c'est a dire cumulé les lvl 500.louwine wrote: S'il fallait remonter les lvl, ce serait jusqu'à 500. En prenant compte du fait que pour arriver à 250, les lvl sont de plus en plus longs, a fortiori exponentiellement encore plus longs jusqu'à 500.
Ceux qui prétextent ne pas vouloir plus de lvl parce que sinon ils ne finiront jamais, je ne vois pas où le problème : si vous n'êtes pas 250, c'est que vous n'êtes pas pressés, donc en quoi cela vous gènerait-il de ne pas être lvl 500 rapidement?
[...]
Euh ... moi je serai toi je chercherai d'autres explications ...Vous n'êtes pas 200+? Vous ne voulez pas de lvl 250+?? Pourquoi? Seriez-vous jaloux? Je ne vois pas d'autre explication.
En relisant un vieux forum il y a quelques temps, je suis tombée sur des posts datant de peu apres la release. Tout le monde etait tres enthousiaste et disait en gros c'est super, au fur et a mesure on est obligé de se specialiser, on pourra jamais etre bon partout.louwine wrote: De toute manière, Ryzom se voulait être un jeu dans lequel le joueur n'a pour ainsi dire pas de limites. Et pourtant, arrivé à 250, c'est bien limité. De plus, repousser les limites permettraient de corriger pas mal de choses. A savoir plus de spécialités dans les magies par exemple, pourquoi pas une branche à monter par type de magie, et ne plus pouvoir utiliser après le lvl 250 les magie des races dont nous ne sommes pas originaires, plus de spécialités dans les combats, dans le heal, etc... Ainsi, vu la longueur hallucinante des lvl, on verrait enfin des homins différents apparaîtrent. Et on pourrait même faire une refonte des stanzas, car celles des lvl 250+ serait trèèèèèès chères à prendre, et pour ça, on ne pourrait pas tout prendre à lvl 250-, il faudrait faire des choix. En cela, cela permettrait aussi aux lvl 250- d'être différents les uns des autres. Nevrax doit revoir ce système de "liberté" qu'il nous a donné. Soit ils ne mettent pas de limites, alors pourquoi s'arrêter à 250?... Et s'ils veulent limiter les joueurs, pourquoi leur permettre de tout apprendre sans distinctions de races, de pouvoir tout prendre sans pénalité...??
Je savais bien qu'il y avait des pexeurs fous à l'étoile...balzamon wrote:Idem, une !
Je suis chébran ouais, je sais...
tout a fait d'accord.neiher wrote:Une petite réflexion comme ca...
Dans le forage, tu fores "principalement" pour les mps.
Dans le crafts tu crafts "principalement" pour faire des objets et les vendre.
Dans la chasse (heal comme tank), tu chasses pour... les loots. (et t'endurcir)
Alors peut être que vos divergences d'opinion viennent plutôt de visions différentes du but en soi de ces "professions".
Combien y a t'il de foreur (voir de crafteur) qui continuent leur profession malgrès le "blocage" des levels ??!!
A l'opposé, combien y a t'il de chasseurs qui continuent leur profession après être bloqués? (excepté pour les loots de rois)
C'est en fait toujours le même débat, pex ou non pex qui resurgit. A la limite, je devine le soucis... c'est surement plus "difficile" pour la plupart de concevoir la chasse sans xp que le forage sans xp, et le soucis provient surement de là...
daerel wrote:
Leur temps de jeu est pour rêver, pas pour devenir fort. Je passe dix fois plus de temps à traquer cette maudite source excellente de dzao qualité 100 dans les Vents du Songe qu'à aller forer mon niveau normal de forage des lacs (195). Je connais quelqu'un d'autre qui a passé 5 heures de jeu à analyser le cycle de vie des oiseaux bleus soniques et tout autant d'heure pour les autres niveaux. Je connais une autre personne qui a passé un mois à regarder les astres d'Atys. Encore un autre qui a cherché à compulser toutes les sortes de fleurs d'Atys.
Je connais d'autres joueurs dont le plus grand plaisir, c'est de blablater et de faire du rp.
Ces gens se nomment Paera, Prysma, Yonder, Tooms, Oscar, Psylvia, Aranuk, Thanys, Caylis...