Seulement 2 lvl 200+ sachant que je joue depuis la release en m'impliquant pas mal (la béta même ) et que ce sont 2 lvl de magie.
Je n'ai encore aucun lvl 250, et pourtant j'étais déjà lvl 200+ dans l'une des magies il y a plus de 6 mois... (j'ai mis un frein car ça montait trop vite lol)
Comme quoi il est possible de s'amuser sur ryzom sans monter ses lvls à outrance
Combien de branches au dessus de 200
Re: Combien de branches au dessus de 200
Dorbringer
Fondatrice et chef des Jardins d'Atys
Ambassadrice et Gardian d'Atys
Les Jardins d'Atys (Présentation)
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Re: Combien de branches au dessus de 200
Tutututu... qui te dit que monter les lvls a 500, il n'y aura pas qui feront pareil qu'actuellement ? c'est a dire cumulé les lvl 500.louwine wrote: S'il fallait remonter les lvl, ce serait jusqu'à 500. En prenant compte du fait que pour arriver à 250, les lvl sont de plus en plus longs, a fortiori exponentiellement encore plus longs jusqu'à 500.
Ceux qui prétextent ne pas vouloir plus de lvl parce que sinon ils ne finiront jamais, je ne vois pas où le problème : si vous n'êtes pas 250, c'est que vous n'êtes pas pressés, donc en quoi cela vous gènerait-il de ne pas être lvl 500 rapidement?
[...]
Resultat => on creuse encore la difference entre les plus petits et les plus gros.
Ainsi monsieur 200+ sera tout a fait minable vis a vis du dieu 500. Ne parlons meme pas des 150 qui ont deja du mal a toucher les 200+ en pvp. Le fait de rajouter des lvls ne changera rien c'est un moyen artificiel comme un autre repoussé temporairement les limites
Euh ... moi je serai toi je chercherai d'autres explications ...Vous n'êtes pas 200+? Vous ne voulez pas de lvl 250+?? Pourquoi? Seriez-vous jaloux? Je ne vois pas d'autre explication.
Pour moi les 250, ben respect zont du courage et zaiment ca. Moi actuellement je vois pas l'utilité de monter a 250 (pas ou peu hormis les resistances magiques et l'esquive/parade) J'y peux rien je suis comme ca. Si ca sert pas je me fais pas chier a le faire.
D'autres joueurs eux aiment optmisés les competences de leur avatar aux max ... bref chacun joue comme il veut.
Donc meme avis que d'autre => modifier la limitation n'apportera rien en soit.
Deja 250 c'est beaucoup plus que dans d'autre jeu et il y a deja moyen en rajoutant des stanzas, nouveau sort, etc de mettre en place une progression plus interessantes qu'elle ne l'est a l'heure actuelle.
Re: Combien de branches au dessus de 200
Allons-y, rajoutons des stanzas, après tout j'ai que 2100+ points de compétences en magie à dépenser, et un peu plus de 1500 en combat, 900 et des bananes en forage.... Ca ne changera rien de nouvelles stanzas. Je veux de la différence, et si les lvl se montent trop rapidement, il n'y aura jamais de différences... Encore là j'ai arrêté de jouer hardcore gameuse pendant un loooong moment. Si j'avais continué de jouer tel que je jouais au début, nul doute que j'aurais facile entre 15 et 20 lvl 250 (non je n'exagère pas). Bien entendu, faut être folle pour monter son perso comme ça. Mais j'aurais fait quoi arrivé à tel niveau de progression...?
je l'ai dit, monter les lvl voudraient également dire refondre les stanzas, et faire en sorte qu'on ne peut pas tout prendre et qu'on est obliger de se spécialiser. Conclusion, un lvl 200- ne sera pas "petit" face à un lvl 500, si tant est qu'on arrive au lvl 500. Car crois-moi, arriver au lvl 250 c'est déjà bien looooong, alors le lvl 500 avec chaque lvl plus long que le précédent, j'imagine même pas....
Tu ne veux pas être 250? Libre à toi... Toujours est-il qu'il y en a des 200+, un sacré paquet. Je l'ai dit et je le répète : le heal c'est ma passion. J'adoooooore ça plus que tout. Mais je ne plus en faire, pourquoi? A cause de la limite du 250. Et je doute franchement que Nevrax trouve une solution pour me redonner une utilité quelconque en tant que healeuse sans réhausser les lvl... Et quoiqu'il arrive, je veux être différente, je ne veux pas ressembler au premier venu sur Atys. Et c'est le cas actuellement. J'ai été heureuse d'être la première 250 heal, mais au final, ça change rien, on est plein maintenant, je n'ai rien de plus que les autres, rien de moins. C'est pourquoi plus de lvl, avec plus de branches possibles, même en heal, permettrait une différenciation plus que bénéfique, et ce pour tout le monde, même les bas lvl, car je le répète, il ne faudrait pas pouvoir tout reprendre, c'est ça qui tue le jeu actuellement : tout le monde sait tout faire...
Non mais sérieusement, ouvrez les yeux un peu, ce n'est pas parce que vous n'avez pas de lvl 200+ et que vous ne comptez pas en avoir, qu'il n'y a pas de problème. Ce n'est pas parce que cela ne vous concerne pas que tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes... Venez jouer avec moi IG, je vous ferai partager une journée typique, ce que je fais sur Atys, maintenant que je ne peux plus exercer ce qui me passionne... Vous verrez, c'est follement excitant...
Et qu'on ne vienne pas me dire "on t'avait prévenue, fallait pas monter aussi vite" ---> j'aime le heal, je ne vois pas pourquoi je m'en serais privée sous prétexte qu'un jour ou l'autre je serais arrivée à une limite... Que diriez-vous si on vous empêchait de faire ce que vous aimez? Vous aimez le RP? Et si Ryzom n'était que xp et lvl....
je l'ai dit, monter les lvl voudraient également dire refondre les stanzas, et faire en sorte qu'on ne peut pas tout prendre et qu'on est obliger de se spécialiser. Conclusion, un lvl 200- ne sera pas "petit" face à un lvl 500, si tant est qu'on arrive au lvl 500. Car crois-moi, arriver au lvl 250 c'est déjà bien looooong, alors le lvl 500 avec chaque lvl plus long que le précédent, j'imagine même pas....
Tu ne veux pas être 250? Libre à toi... Toujours est-il qu'il y en a des 200+, un sacré paquet. Je l'ai dit et je le répète : le heal c'est ma passion. J'adoooooore ça plus que tout. Mais je ne plus en faire, pourquoi? A cause de la limite du 250. Et je doute franchement que Nevrax trouve une solution pour me redonner une utilité quelconque en tant que healeuse sans réhausser les lvl... Et quoiqu'il arrive, je veux être différente, je ne veux pas ressembler au premier venu sur Atys. Et c'est le cas actuellement. J'ai été heureuse d'être la première 250 heal, mais au final, ça change rien, on est plein maintenant, je n'ai rien de plus que les autres, rien de moins. C'est pourquoi plus de lvl, avec plus de branches possibles, même en heal, permettrait une différenciation plus que bénéfique, et ce pour tout le monde, même les bas lvl, car je le répète, il ne faudrait pas pouvoir tout reprendre, c'est ça qui tue le jeu actuellement : tout le monde sait tout faire...
Non mais sérieusement, ouvrez les yeux un peu, ce n'est pas parce que vous n'avez pas de lvl 200+ et que vous ne comptez pas en avoir, qu'il n'y a pas de problème. Ce n'est pas parce que cela ne vous concerne pas que tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes... Venez jouer avec moi IG, je vous ferai partager une journée typique, ce que je fais sur Atys, maintenant que je ne peux plus exercer ce qui me passionne... Vous verrez, c'est follement excitant...
Et qu'on ne vienne pas me dire "on t'avait prévenue, fallait pas monter aussi vite" ---> j'aime le heal, je ne vois pas pourquoi je m'en serais privée sous prétexte qu'un jour ou l'autre je serais arrivée à une limite... Que diriez-vous si on vous empêchait de faire ce que vous aimez? Vous aimez le RP? Et si Ryzom n'était que xp et lvl....
Last edited by louwine on Wed Aug 24, 2005 3:44 pm, edited 1 time in total.
Nouveau jeu, nouvelle signature...
Louwine
Fée enchanteresse amie des animaux
Ordre de la Lune Blanche
Fée enchanteresse amie des animaux
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Re: Combien de branches au dessus de 200
En relisant un vieux forum il y a quelques temps, je suis tombée sur des posts datant de peu apres la release. Tout le monde etait tres enthousiaste et disait en gros c'est super, au fur et a mesure on est obligé de se specialiser, on pourra jamais etre bon partout.louwine wrote: De toute manière, Ryzom se voulait être un jeu dans lequel le joueur n'a pour ainsi dire pas de limites. Et pourtant, arrivé à 250, c'est bien limité. De plus, repousser les limites permettraient de corriger pas mal de choses. A savoir plus de spécialités dans les magies par exemple, pourquoi pas une branche à monter par type de magie, et ne plus pouvoir utiliser après le lvl 250 les magie des races dont nous ne sommes pas originaires, plus de spécialités dans les combats, dans le heal, etc... Ainsi, vu la longueur hallucinante des lvl, on verrait enfin des homins différents apparaîtrent. Et on pourrait même faire une refonte des stanzas, car celles des lvl 250+ serait trèèèèèès chères à prendre, et pour ça, on ne pourrait pas tout prendre à lvl 250-, il faudrait faire des choix. En cela, cela permettrait aussi aux lvl 250- d'être différents les uns des autres. Nevrax doit revoir ce système de "liberté" qu'il nous a donné. Soit ils ne mettent pas de limites, alors pourquoi s'arrêter à 250?... Et s'ils veulent limiter les joueurs, pourquoi leur permettre de tout apprendre sans distinctions de races, de pouvoir tout prendre sans pénalité...??
force est de constater que ce n'est pas le cas. Tout ce que tu decrit, louwine, c'est ce que j'aimerais voir AVANT le lvl 250. pas besoins d'augmenter le lvl max pour faire ca. S'ils voulaient que ca arrive, ils aurraient tres bien pu s'arranger pour que ce soit comme ca avant le lvl 250.
Au final 250 ou 500 lvl aucune difference, c'est la facon dont est géré l'xp les competences la progression etc.. qui compte pour obtenir ce resultat.
si demain on monte le lvl max a 500... bah tout le monde a bien vu ce qui s'est passé avec le retrait des nommés non? ouinnn je veux mon lvl 250!!!
Tu peux etre sure que si on montait le lvl max tout le monde reclamerait de l'xp pour pouvoir monter a 500, et si c'est trop laborieux ca se plaindrait encore. Ajouter a ca le fait d'etre un dieu, qui rend facilement le jeu sans saveur (plus aucun defi.. aller n'importe ou sans risquer quoi que ce soit etc..).. non je ne vois pas ce qu'un lvl 500 au lieu de 250 aporterait de plus au jeu (mis a part donner quelques mois de jeu suplementaires aux lvl 250 pexeurs actuels).
Ce qu'on peut faire avec 500 lvl on pourrait le faire avec 250 aussi bien.
Enfin ce n'est pas te permettre de healer 250 lvl de plus louwine, qui te donnera ce que tu veux: arrivé 500 heal tu auras le meme probleme.
Si tu ne peux plus healer (je dois bien dire que le hors team est tres chiant, toute comp confondue mais surtout en heal, car pas de cc team ou tout le monde parle, ciblage/gestion relou etc..) c'est qu'il n'y a aucune utilité au heal autre que l'xp, il faut croire?
A mon avis c'est pas de donner plus a xp qui fera que tu seras plus utile: ca sera forcement limité. C'est plutot sur donner quelque chose a faire avec ces lvls de heal, d'utile, qui serait a mon avis interessant pour les gens comme toi (pour tout le monde a priori). Beaucopu de monde compte sur les OP et autres pour ca. Je dois bien dire que le pvp de ryzom est vraiment pas terrible, donc oui ca doit pas aider, je sais pas :/
edit: tu as cerné le probleme neiher. Actuellement, qui remplit une reelle profession avec ses branches de combat? qui use ses branches pour autre chose que pour xp (ou se proteger le temps d'aller forer)? qui surtout joue ce role suffisament pour s'en contenter (comme les foreurs peuvent se contenter de forer pour les mp)? :s
la grande difference entre xp pour xp, et xp pour en faire quelque chose...
Last edited by billie21 on Wed Aug 24, 2005 2:23 pm, edited 1 time in total.
Re: Combien de branches au dessus de 200
Une petite réflexion comme ca...
Dans le forage, tu fores "principalement" pour les mps.
Dans le crafts tu crafts "principalement" pour faire des objets et les vendre.
Dans la chasse (heal comme tank), tu chasses pour... les loots. (et t'endurcir )
Alors peut être que vos divergences d'opinion viennent plutôt de visions différentes du but en soi de ces "professions".
Combien y a t'il de foreur (voir de crafteur) qui continuent leur profession malgrès le "blocage" des levels ??!!
A l'opposé, combien y a t'il de chasseurs qui continuent leur profession après être bloqués? (excepté pour les loots de rois)
C'est en fait toujours le même débat, pex ou non pex qui resurgit. A la limite, je devine le soucis... c'est surement plus "difficile" pour la plupart de concevoir la chasse sans xp que le forage sans xp, et le soucis provient surement de là...
Dans le forage, tu fores "principalement" pour les mps.
Dans le crafts tu crafts "principalement" pour faire des objets et les vendre.
Dans la chasse (heal comme tank), tu chasses pour... les loots. (et t'endurcir )
Alors peut être que vos divergences d'opinion viennent plutôt de visions différentes du but en soi de ces "professions".
Combien y a t'il de foreur (voir de crafteur) qui continuent leur profession malgrès le "blocage" des levels ??!!
A l'opposé, combien y a t'il de chasseurs qui continuent leur profession après être bloqués? (excepté pour les loots de rois)
C'est en fait toujours le même débat, pex ou non pex qui resurgit. A la limite, je devine le soucis... c'est surement plus "difficile" pour la plupart de concevoir la chasse sans xp que le forage sans xp, et le soucis provient surement de là...
Neiher, foreuse et artisane occasionnelle.
"Neutral Corner"
Re: Combien de branches au dessus de 200
Je savais bien qu'il y avait des pexeurs fous à l'étoile...balzamon wrote:Idem, une !
Je suis chébran ouais, je sais...
Du courage montrez-vous les autres !
Sinon, 4 pour ma part.
Re: Combien de branches au dessus de 200
tout a fait d'accord.neiher wrote:Une petite réflexion comme ca...
Dans le forage, tu fores "principalement" pour les mps.
Dans le crafts tu crafts "principalement" pour faire des objets et les vendre.
Dans la chasse (heal comme tank), tu chasses pour... les loots. (et t'endurcir )
Alors peut être que vos divergences d'opinion viennent plutôt de visions différentes du but en soi de ces "professions".
Combien y a t'il de foreur (voir de crafteur) qui continuent leur profession malgrès le "blocage" des levels ??!!
A l'opposé, combien y a t'il de chasseurs qui continuent leur profession après être bloqués? (excepté pour les loots de rois)
C'est en fait toujours le même débat, pex ou non pex qui resurgit. A la limite, je devine le soucis... c'est surement plus "difficile" pour la plupart de concevoir la chasse sans xp que le forage sans xp, et le soucis provient surement de là...
Juste pour repondre a louwine, etre 200+ et meme 250 je sais ce que c'est Moi aussi je pourrai te dire le nombre de point que j'ai et c'est ca qui me chagrine moi. Tout ces points ne me servent a rien... moi ce que je verrai c'est avoir la possibilité de choisir a chaque palier (tout les 50 lvl) une "mini" specialisation qui nous rendrait justement unique vis a vis d'autres joueurs. Un vrai arbre de competence en somme.
Re: Combien de branches au dessus de 200
daerel wrote:
Leur temps de jeu est pour rêver, pas pour devenir fort. Je passe dix fois plus de temps à traquer cette maudite source excellente de dzao qualité 100 dans les Vents du Songe qu'à aller forer mon niveau normal de forage des lacs (195). Je connais quelqu'un d'autre qui a passé 5 heures de jeu à analyser le cycle de vie des oiseaux bleus soniques et tout autant d'heure pour les autres niveaux. Je connais une autre personne qui a passé un mois à regarder les astres d'Atys. Encore un autre qui a cherché à compulser toutes les sortes de fleurs d'Atys.
Je connais d'autres joueurs dont le plus grand plaisir, c'est de blablater et de faire du rp.
Ces gens se nomment Paera, Prysma, Yonder, Tooms, Oscar, Psylvia, Aranuk, Thanys, Caylis...
La ou je te contredis, c'est qu'on peut etre multi 250, et aimé ne "rien faire "pendant des jour sur Ryzom. J'ai passé un mois sans prendre un lvl, passant mes soirée a l'etable , a faire des exploration, a observé les comportement d'animaux, des astres, blabla, encore blabla.
Tient meme en ce moment, je passe mes soirée a me balader dans les primes comme sa , sans pexe. Je me prend une dp par soir, tant pi, je prend un souffle de ma duk et voila.
Etre multi 250 ne veut pas dire faire que pexer, et je crois que la y'a confusion. outre ce mois cité plus haut, et les soirées recentes, j'ai toujours pris le temps de...rien faire
La-Win-Cho - Zorai Aveugle,
---------------------------------------------------
Guidé par la lumiere Kami
Mage-Lame
--------------------------------------------------
Premier rapporteur du cercle de l'exploration zorai
repart d'ailleurs en atysia incognita
Re: Combien de branches au dessus de 200
Réponse globale pour louwine et son level 500 : PvP.
Autre question ?
Ah oui je rajoute: je confirme les dires de billie à propos de l'effet Dieu qui risque plus rien. On peut voir ça dans d'autres jeux qui ont ainsi perdu leur âme.
Autre question ?
Ah oui je rajoute: je confirme les dires de billie à propos de l'effet Dieu qui risque plus rien. On peut voir ça dans d'autres jeux qui ont ainsi perdu leur âme.
(\(\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LVCEM VIDI TVNC VENI
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread*
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Re: Combien de branches au dessus de 200
Pas mal les remarques sur les points de compétences... je suis persuadée qu'on a tous déjà fait mille tickets pour proposer différentes utilisations de ces points de compétences qui s'amassent et prennent la poussière pour certain(e)s.
Ca peut être une idée (désolé encore HS mais c'est indirectement lié au post de Holkan) de mettre en place des "super stanza" super cheros comme le propose Louwine mais fonction de palier comme le propose Berku...
Accessible par palier mais coutant super cher en points de compétences, de telle manière qu'un choix soit neccessaire et prépondérant par exemple... 500 voir 1000 sp (oui oui c'est complètement arbitraire).
Sinon, pour les remarques précédentes sur le craft... je serais d'accord pour "separer" les branches s'il faut les compter... car par Jena et Ma-duk, monter 6 branches de bijoux, c'est quand même 6 branches distinctes (encore un exemple arbitraire)
Deplus, un coup je vois "je compte 1 pour deux regions de forage", un coup je vois "je compte 3 en magie car c'est différent", et finalement un coup "masse et épée ca compte pour 1.... non pour 2".
Honnêtement, mettez vous d'accord soit vous comptez toutes les branches distincts, soit 4 maxi (melee, magie, forage et craft...)
C'est pas "plus" ou "moins" méritant d'avoir 3 branches en magie, ou en craft, ou en melee etc... franchement c'est du pareil au même. Après ca depend de la vision que chacun à de l'importance de chaque "profession"...
Ca peut être une idée (désolé encore HS mais c'est indirectement lié au post de Holkan) de mettre en place des "super stanza" super cheros comme le propose Louwine mais fonction de palier comme le propose Berku...
Accessible par palier mais coutant super cher en points de compétences, de telle manière qu'un choix soit neccessaire et prépondérant par exemple... 500 voir 1000 sp (oui oui c'est complètement arbitraire).
Sinon, pour les remarques précédentes sur le craft... je serais d'accord pour "separer" les branches s'il faut les compter... car par Jena et Ma-duk, monter 6 branches de bijoux, c'est quand même 6 branches distinctes (encore un exemple arbitraire)
Deplus, un coup je vois "je compte 1 pour deux regions de forage", un coup je vois "je compte 3 en magie car c'est différent", et finalement un coup "masse et épée ca compte pour 1.... non pour 2".
Honnêtement, mettez vous d'accord soit vous comptez toutes les branches distincts, soit 4 maxi (melee, magie, forage et craft...)
C'est pas "plus" ou "moins" méritant d'avoir 3 branches en magie, ou en craft, ou en melee etc... franchement c'est du pareil au même. Après ca depend de la vision que chacun à de l'importance de chaque "profession"...
Neiher, foreuse et artisane occasionnelle.
"Neutral Corner"