Re: [Retours] Changements d'équilibre - Propositions
Posted: Sat Jul 23, 2005 4:38 pm
Bonjour...
je ne vais pas reagir sur les propositions de Nevrax, il me semblent qu'ils ont deja d'autrees choses a implementer avant de se lancer la dedans.
Pour la mélee :
J'entends beaucoup de guerrier raler, pas assez d'action donnez nous des auras, donnez nous des regen.... toujours plus au final.
Je repondrai juste ceci..... lorsque du haut de mon level 80 en mélée je me retrouve a expliquer les credits d'ouverture apres esquive coup critique ou parade a des 210+ ca me fait rire.
Quand a entendre un guerrier me dire qu'il manque d'options pour agir.... ben tu devrait au moins en avoir 4... maintenant c'est a toi de chercher comment ca marche.
pour la magie :
il est facile de critiquer les mages off au autre....
mais vous oubliez peut etre 2 ou 3 choses
1/ la rarefaction des mp supremes et excellente en loot va entrainer une baisse des performance des amplis.... fini les full 97/97 a chaque coin de rue, on reviens deja a des chose plus raisonnable sur les amplis des 73/73 ou max des 94/93
2/ les guerrier ont une augmentation de la stam et de la vie en parrallele avec la mélée pas les mages. Aujourd'hui un pur mage va monter sa seve (environ 2400 au level 230) mais pas sa vie qui va rester a un niveau proche du ridicule. Il doit donc compenser par de l'equipement full vie.
Avec les pre-requis cela va etre largement plus dur puisque un mage ne pourra plus utiliser les double missilles a gogo. en effet un mage 100 portant un equipement full vie en 150 ne pourra pas avoir plus de 2k de vie
Donc l'equipement qui baisse + le nerfage des resistance + le nerfage de la conso + le nerfage de la durée ne va avantager qu'une catégorie.... les mage guerrier et on n'aura plus aucun interet a monter la magie.
a titre d'exemple, je travailles mon off sur des horribles.
au level 232 je prends 2000 d'xp
je consomme 1000 de vie et 1000 de seve pour en tuer une.
mes reserves m'autorise a en tuer 2 puis a me reposer 2 minutes pour me recharger....
Suis je surpuissant ?
je ne le penses pas.....
Plutot que de chercher a contenter certains, j'invites tous ceux qui savent se servir d'une stanza a refuser de teamer un tank qui bouffe trop de stam ou un mage qui gaspille sa seve..... c'est a nous de reguler cela par notre attitudes et non par un patch ou nerfage
PS : quand je vois un tank 210+ ne pas savoir ce que sont les credit d'ouverture esquives parade ou mélée.... je rigoles
je ne vais pas reagir sur les propositions de Nevrax, il me semblent qu'ils ont deja d'autrees choses a implementer avant de se lancer la dedans.
Pour la mélee :
J'entends beaucoup de guerrier raler, pas assez d'action donnez nous des auras, donnez nous des regen.... toujours plus au final.
Je repondrai juste ceci..... lorsque du haut de mon level 80 en mélée je me retrouve a expliquer les credits d'ouverture apres esquive coup critique ou parade a des 210+ ca me fait rire.
Quand a entendre un guerrier me dire qu'il manque d'options pour agir.... ben tu devrait au moins en avoir 4... maintenant c'est a toi de chercher comment ca marche.
pour la magie :
il est facile de critiquer les mages off au autre....
mais vous oubliez peut etre 2 ou 3 choses
1/ la rarefaction des mp supremes et excellente en loot va entrainer une baisse des performance des amplis.... fini les full 97/97 a chaque coin de rue, on reviens deja a des chose plus raisonnable sur les amplis des 73/73 ou max des 94/93
2/ les guerrier ont une augmentation de la stam et de la vie en parrallele avec la mélée pas les mages. Aujourd'hui un pur mage va monter sa seve (environ 2400 au level 230) mais pas sa vie qui va rester a un niveau proche du ridicule. Il doit donc compenser par de l'equipement full vie.
Avec les pre-requis cela va etre largement plus dur puisque un mage ne pourra plus utiliser les double missilles a gogo. en effet un mage 100 portant un equipement full vie en 150 ne pourra pas avoir plus de 2k de vie
Donc l'equipement qui baisse + le nerfage des resistance + le nerfage de la conso + le nerfage de la durée ne va avantager qu'une catégorie.... les mage guerrier et on n'aura plus aucun interet a monter la magie.
a titre d'exemple, je travailles mon off sur des horribles.
au level 232 je prends 2000 d'xp
je consomme 1000 de vie et 1000 de seve pour en tuer une.
mes reserves m'autorise a en tuer 2 puis a me reposer 2 minutes pour me recharger....
Suis je surpuissant ?
je ne le penses pas.....
Plutot que de chercher a contenter certains, j'invites tous ceux qui savent se servir d'une stanza a refuser de teamer un tank qui bouffe trop de stam ou un mage qui gaspille sa seve..... c'est a nous de reguler cela par notre attitudes et non par un patch ou nerfage
PS : quand je vois un tank 210+ ne pas savoir ce que sont les credit d'ouverture esquives parade ou mélée.... je rigoles