Re: [ Synthèse ] SoR et son économie
Posted: Thu Aug 25, 2005 11:29 am
gros +1 a ce post , il est super.
ce qui me choque le plus c'est :
-l'economie ds les capitales.
les capitales sont censées etre le plus haut lieu de l'activité economique .
mais,elles sont souvent delaissées.
ds mon cas personnel, je suis tryker sans appart et avec hall a yrkanis.
je ne vais jamais a fairhaven,et je trouve cela dommage.
je n'y vais jamais car avandale permet de trouver des items de tous lvl.
ce systeme de palier selon les villes n'est pas terrible.
-le gain d'xp selon quantité et non qualité
+1 a ce qui a été dit
-les pnjs revendeurs.
+1 a ce qui a été dit. une economie s'est faite en dehors des pnjs marchand , ce n'est pas plus mal mais du coup ces pnjs ne servent plus a grand chose.(ce qui serait bien, ce serait que les pnjs propose eux meme des items de qualité de tps en tps.ensuite, un systeme de magasin personnel pour les crafteurs serait geniale)
ce qui me choque le plus c'est :
-l'economie ds les capitales.
les capitales sont censées etre le plus haut lieu de l'activité economique .
mais,elles sont souvent delaissées.
ds mon cas personnel, je suis tryker sans appart et avec hall a yrkanis.
je ne vais jamais a fairhaven,et je trouve cela dommage.
je n'y vais jamais car avandale permet de trouver des items de tous lvl.
ce systeme de palier selon les villes n'est pas terrible.
-le gain d'xp selon quantité et non qualité
+1 a ce qui a été dit
-les pnjs revendeurs.
+1 a ce qui a été dit. une economie s'est faite en dehors des pnjs marchand , ce n'est pas plus mal mais du coup ces pnjs ne servent plus a grand chose.(ce qui serait bien, ce serait que les pnjs propose eux meme des items de qualité de tps en tps.ensuite, un systeme de magasin personnel pour les crafteurs serait geniale)