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Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 12:38 pm
by sighty
saucyzon wrote:Bref, c'est très difficile de trouver un groupe qui veuille bien chasser avec toi, pasque en plus, souvent, ça ne fait pas 3k, alors c'est catastrophique ! Là j'ironise bien sur, mais tout ça pour dire que moi, ça me va très bien, même de chasser sur des mobs qui ne feraient que 2k ou même moins, et même s'il faut attendre 10s entre les mobs le temps du heal et du pull ...
saucyzon wrote:...mais que l'assemblage heal/off est suffisant dans les chasses et que les tanks ne semblent plus intéresser les magiciens qui, faut quand même le dire, se débrouillent aussi bien sans eux, rapide et à toc d'xp ! ;p
hier, j'ai trioté (tank/off/heal) sur des grands jujus et quand on a fini la chasse, le tank (qui limitait l'xp) était 225. on faisait encore 2.5k xp et on enchainait très très bien. De plus en cas d'aggro innatendu, un tank est toujours très utile. ensuite, quand l'xp devient vraiment basse, tu passes au grand kincher et là tu peux atteindre facilement le 245 en gardant une bonne xp (+1500 je pense) ensuite evidemment ca devient dur, très dur de trouver des gens intéressés... mais duo tank/heal marche aussi bien a haut level 6-7 coups qui passent et le grand juju est à terre

Sightseer

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 1:16 pm
by saucyzon
sighty wrote:mais duo tank/heal marche aussi bien a haut level 6-7 coups qui passent et le grand juju est à terre
Sightseer
vivi, en effet, mais hélas beaucoup pensent et surement à juste titre, que les duos heal/off sont plus efficace pour pexer : enchainement ultra rapide des mobs sans aucune perte de temps, et xp à gogo ! Le comble de l'efficacité étant le trio 1off et 2heals, et alors là, le off n'a même pu besoin de healer les healeurs entre chaque massacre ... et pour beaucoup donc, healer un tank, c'est chiant et y'a beaucoup trop de perte de temps ... et en plus ça fait pas 3k d'xp à chaque mob ! ;p

J'ai même entendu dire que des homins (que je connais pour certains ;p) faisaient maintenant même payer leurs services de healeur ! Soit en dappers, soit ils prennent tous les loots (lol) ... après tout pourquoi pas, outre le fait que moralement je trouve ça un peu limite (ce n'est que mon avis) et que je croule pas sous les dappers (à la limite, je peux travailler à en avoir beaucoup), Ano serait prête à payer les services d'un healeur ... mais souvent, ils sont occupés et préfèrent monter leur off en groupe de magos (c'est leur choix, leur jeu et je le respecte) ! ;p

Alors tant mieux s'il y'a certains tanks qui arrivent à grouper et chasser, mais ce n'est qu'anecdotique on dirait.

vali, ce n'est absolument pas un post ouin ouin, c'est juste pour mettre le doigt sur une faille dans l'équilibrage du jeu qui fait depuis un certain temps que les tanks sont une espèce en voie de disparition !!

Alors vali ce que je propose, amis tankeurs, si vous aussi vous êtes dans ce cas, la fatigue et le bluees vous gagnent, faites comme mouaaa, adhérez à la SPT ! On chassera entre tanks, reprennant les aggros à tour de rôle et se soignant entre chaque bestiole !! :)

bon oki, je -> [ ]

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 1:19 pm
by syrus51
*pense également à deux autres branches que les gens semblent oublier et qui n'ont pas l'air d'avoir leur place dans les combinaisons proposées*

@Balzamon (mon coupain Elesias ;) ) : heu... tu cherches tes proies toi? comment donc? tu cherches les Jugu, Kinchers etc... qui repopent tous au même endroit? ou tu cherches les named qui une fois mort ne repopent pas avant 2-5h? Dans le deuxième cas, je te souhaite bonne recherche alors ;) (et aussi bcp de sous pour toute ton équipe, un peu de calmants quand au bout de 3h de recherche tu n'aura trouvé qu'un seul named perdu (par chance) car les autres auront déjà été tués, certains laissant même le cadavre sur place histoire de bien dégouté les artisans en manque de MP ;)
Et question xp, mieux vaut enchainer 5 jugu à 600xp le cas échéant :p
Non, plus sérieusement Elesias, ta façon de jouer n'est pas celle de beaucoup de monde tu le sais, y'en a qui aiment aboutir leur branche, y'en a d'autres qui en ont marre de se faire rétamer par les 250 (qui ont plus de pv, des meilleurs sorts, etc...). Chacun sa façon de jouer, et comme l'a dit Psychee, c'ets pa sle fait que ça soit mieux ou moins bien, c'est le fait que les gens ne peuvent plus faire ce qu'il faisaient la veille, et ce, sans être prévenu et d'un seul coup.
Pour ce qui est des magos surpuissants, je suis tombé face a un gingo cruel tout a l'heure, dans le fugace... mon avatar est off 220+ :/ mon perso est il surpuissant ?
Ben tu sais quoi? moi je tue peut être ton gingo (note que toi tu es aussi pur off (ce qui est rare) et que tu utilises un haut medium qui te met 15-20% de pena, donc pour tes sorts lvl 230 avec contrepartie 200 en vie, toi tu es à 300...) mais moi un kincher lvl 136 me tue une fois sur trois dans les primes en duel (tenue de forage je précise qd même, sinon je le tuerais plus facilement, mais un magot lui le gère de la même facon), et un cute m'enleve la moitié de ma vie avant que je le tue... je te laisse faire l'essai, tu verras c'est marrant de tuer un cute en deux petits sorts (note : je suis 220+).
Parlons du PvP sinon? (allez va on arrete... on a déjà fait les tests de toute façon... :p )

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 1:23 pm
by balzamon
Pour les named, sysy, 2-5h ig... j'ai chassé skoff avec Ahpra l'autre jour (enfin, hisserto, skoff, et le named introuvable s'appelant shu excellente :p ) et il repopait plus régulièrement ;) (ou alors le temps passe vite quand on trimballe un truc en porcelaine derriere soi).

Et pour les off, principe pierre/feuille/ciseau... d'autant qu'on peut facilement tomber face a un tank, s'il gere des cristaux (puisque tu parles de multiclassage en me disant que je suis pur off ;) )....

Voilou.

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 1:32 pm
by billie21
oui oui les 2H5 c'est pas des heures IRL heureusement lol

et c'est bien plus interessant avec le repop pas au meme endroit. (avis perso, tout comme le gus au dessus y a peut etre pas beaucoup de monde qui partage ma vision du jeu.. en tout cas JE TROUVE que c'est bien plus interessant. quant au fait de pouvoir atteindre ou non le 250, mon avis risque de deplaire a la majorité. oui ok bon qu'est ce que je fiche sur ce post en fait.. :s )

pis élé n'est pas un bon exemple il creve n'importe ou :o



PS: ano tu ose soloter alors que t'as une healeuse dispo qui fait rien qu'a glander au marché! je te connais plus
pas tres grosse healeuse, ok, mais bon..

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 1:42 pm
by balzamon
billie21 wrote: pas tres grosse healeuse, ok, mais bon..
Qui a dit rachitique ? :p

Sinon, Billie, arrête de poster apres moi on va croire qu'on fait un complot pour imposer notre vision à SoR :/
Bref, qu'on retrouve les joies de la chasse, c'est clairement chouette. Et puis, pour les plus raleurs ;) , il y a le post de proposition de named ultra costauds, herbivores, qui donneront plus d'xp et plus de challenge...

http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=15368

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 1:56 pm
by saucyzon
billie21 wrote: PS: ano tu ose soloter alors que t'as une healeuse dispo qui fait rien qu'a glander au marché! je te connais plus
pas tres grosse healeuse, ok, mais bon..
iiiiiiiiiiiiiiiiiih !!! coupiiiine ! :) ) alors ça, c'est pas tomber dans l'oreille d'une sourde !!! :D

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 2:19 pm
by syrus51
balzamon wrote:Pour les named, sysy, 2-5h ig... j'ai chassé skoff avec Ahpra l'autre jour (enfin, hisserto, skoff, et le named introuvable s'appelant shu excellente :p ) et il repopait plus régulièrement ;) (ou alors le temps passe vite quand on trimballe un truc en porcelaine derriere soi).

Et pour les off, principe pierre/feuille/ciseau... d'autant qu'on peut facilement tomber face a un tank, s'il gere des cristaux (puisque tu parles de multiclassage en me disant que je suis pur off ;) )...

Voilou.
Premièrement, tu parles de skoff et Hisserto, named lvl110, qualité de moins en moins demandée (je confirme je vend des épées de ce genre de Qlé ses derniers temps, et j'ai également vendu une épée 180 que j'avais acheté par erreur qui elle est parti dans la journée), tu peux les duoter facile, y'a pas de pb... mais les Gros named, faut ête beaucoup, tu mets longtemps à faire un groupe, groupe qui peut se disloquer rapidement (dodo, manger, pause, marre d'attendre (hein Ele ;) ), etc...), donc le seul interet qu'il y aura à les chasser sera les MP, hors à raison de 10 MP max que tu devras repartir entre tous les chasseurs (simplifions), tu auras passé 2-4 heures pour récupérer 2-3MP (espérons que ce sont les MP que tu cherches :p ). Pour faire une épée, il te faudra 8 MP identiques de Vispa (par exemple), 8 MP identiques de Muncham (par exemple aussi) (et oui, y'a plus de MP de forage disponibles), maintenant te manque 18 autres MP, dont certaines devront remplacer avantageusement les fameuses carapaces irremplaçables qui ne sont plus disponible via forage, mais vas y, va tuer des named et des rois. Résultat, pas de belle arme avant au moins 40-50 heures de jeu consacrées uniquement à ça, bonne chance l'ami :p



Ben 2-5h IG ca fait 20 minutes environ me semble-t-il? Et ca ne change pas le Zatchel laissé mort aux pieds du spot de résine ;) Donc je te laisse essayer la chasse et imaginer quand 2-4 groupes feront pareil, tu verras tu tourneras longtemps en rond (un peu comme la chasse aux Rois depuis un mois... tu mets 30 minutes à faire un groupe en motivant les gens, tu pars voir Zerkoo... pas là... tu prolonges Armkoo.. pas là... Hornkoo... pas là... Gnoofkin... pas là... tu tp pour Izakoo... pas là... (2-3h se sont écoulées IRL, la moitié étant parti dormir bredouille) Gubakoo... pas là... Rendokin... pas là... Javkin... pas là... tu tp pour Raspaketh (par exemple) ... pas là... Aranakin... pas là... Kizokin... là mais un groupe est déjà dessus, pas de bol, tu l'as raté de 10 minutes... bon allez les amis, il est 1h30 du matin, je vais dodo... Vive la soirée passionnante, ça donne envie d'en organiser souvent... )Le Named ça ressemblera bientôt à ça aussi? On se balladera, on ne pourra chercher de Muncham et Sadichi car les corps des deux autres (Vispa, Zatchel seront laissé pour morts car ils aggro tout le monde n'importe comment, on mettra une heure à tourner en rond en tuant des mobs qui nous rapportent rien, on prendra une tite dp car on fera pas attention à force, on arrivera par chance à tue une fois un Named dans la soirée si un autre groupe l'a pas fait avant nous... Moi je dis vive les soirées de ceux qui sont pas fans de RP dans ce cas ;)
Je parle même plus du forage, j'ai arpenté les Primes de la porte de l'obscurité pdt des heures de file en lançant "recherche gisement supreme (puis excellent" toutes les 10 minutes et je n'ai pas choppé une seule MP excellente depuis le reboot serveur de vendredi dernier... vive les joies du forage alors, j'ai jamais pexé aussi vite mes primes depuis ça, faut dire que Nevrax nous encourage pas mal :p (idem vis à vis des boss)

Pour l'effet duel Elesias, je te propose un duel dans ce cas... le premier en 5, sans parrure (ou la même) et en armure de Qlé identique et on regarde le résultat ;) , j'ai déjà fait moi, je me fait pas d'illusion, mon cher Kaanor m'a mis 5-0 :p

EDIT : pour info, pour gagner un lvl au lvl 240+ il fallait 80-90 Vispas à 3k, à raison de 3 minutes entre le pull, le massacre et le repop (comptons cela environ, on doit pas être trop loin de la réalité) il faut donc 400-450 minutes par level (hors morts accidentelles, temps pour faire les teams, trouver un named dispo, etc...) soit 5 heures, donc vous pensez pas que c'est déjà long? car généralement faut multiplier ce temps par deux au moins sauf si on peut être connecté tous les jours toute la journée?

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 3:52 pm
by albator6
stdm1812 wrote:Le nerf de l'obtention de fame par massacre de tribus est très bien.
Il était où l'intérêt avant le patch ? N'importe qui pouvait booster sa fame de 40 points en chassant quelques minutes.

Aujourd'hui oui, il faut faire des missions et c'est plus long. N'empêche que certaines missions rapportent beaucoup plus que d'autres si on y regarde bien, et gagner les 35 points de fame nécessaires à certaines actions n'est pas si difficile...

Maintenant il est vrai que pour ceux qui ont trop massacré de tribus et qui sont tombés à -20 en fame pour une race, ca va être beaucoup plus dur !

je parle pas uniquement du nerf du fame par massacre de tribues, mais aussi pour les missions , quand tu fais plus de 20 missions d'une tribue avec un fame faible est que tu gagnes tout juste 1 point dans cette tribue apres pas mal d'heure a passer a faire des missions pas interessantes.....

que l'on nous donne au moins des infos sur la prochaine façon de gagner de la fame.

Re: Où peuvent chasser les lvls 220+?

Posted: Wed Jun 15, 2005 3:53 pm
by boubavic
albator6 wrote:je parle pas uniquement du nerf du fame par massacre de tribues, mais aussi pour les missions , quand tu fais plus de 20mision d'une tribue avec un fame faible est que tu gagne tout juste 1 point dans cette tribue apres pas mal d'heure a passer a faire des mission pas interessantes.....

que l'on nous donne au moins des infos sur la prochaine façon de gagner de la fame.
je sais pas si t'as retesté les missions dernierements (depuis le patch 71) mais il semble que les missions rapportent bcp plus de fame qu'auparavant ...

enfin bon pour ce que ca sert -_-