brunus wrote:Je quote pas ça me prend trop de temps et je suis au bureau
< HS >
Ouai les persos AD&D on arrivait très péniblement à en avoir des 18em max...ils devenaient généralement des NPC que les DM jouaient en fonction des modules, ils faisaient parti du background, avec leur légendes, leurs domaines, certains était rois, seigneurs ou grand prètres...les joueurs ne les utilisaient plus et laissaient les DM qui connaissaient bien ces perso s'en servir à leur guise...
< /HS >
Pour en revenir au sujet...mes matériaux de Choix ql22-30 n'ont pas trouvé acquereur...il me fallait de nouveaux amplificateurs et j'ai du me résoudre à accepter un dont d'un bon crafteur (haut level)...impossible de trouver un crafteur à qui acheter des amplis pour mon niveau (bas)...
Idem pour les amrures...impossible de trouver plastrons et patalons léger autres que de fabrication NPC.
On peut trouver des bottes et gants par contre très honnètes.
Je remarque donc qu'il manque bien un maillon dans la chaine économique...et que ce maillon c'est le crafteur de bas-moyen niveau...pas le multiclassé qui devient crafteur ! Non...le vrai débutant quoi...celui qui sera content d'échanger des MP avec un apprenti-foreur contre du craft, ou qui pourra vendre ces crafts directement à des apprentis guerriers ou magos qui eux seront content d'acheter avec les recettes de leurs chasses...
C'est peut être un peu simpliste, mais étant en bas de la pyramide, je me suis dis que le témoignage pourrait peute être éclairer quelques lanternes...
Je n'ai jamais eu la chance de jouer (ou meme assister) a un jdr sur table, mais je dois coller au profil dont tu parles dans ton post précédent, car je ne compte plus le nombre de persos de toutes races et profils que j'ai pu faire, tant qur ryzom que sur mon mmorpg précédent. Et d'avoir compris que l'amusement c'est pas (forcement) la puissance, ni meme (forcement) la victoire
pour en revenir au sujet du fil:
je fais partie de cette categorie d'artisants bas lvl, justement, car je me suis toujours refusée a jouer un foreur crafteur, le grand intéret de l'artisanat etant a mes yeux non pas les centaines de kliks qu'on enchaine apres avoir vidé les pnj vendeurs de mp afin de gagner des lvl, mais bien les recherches de recettes, les relations avec les fournisseurs et les clients, la concurence etc... bref ce qui constitue en fin de compte l'artisanat (car sinon l'action en soi, ca se resumme a faire un klik attendre 5 secondes et pof on a l'item woah).
Le probleme, c'est pas tant qu'il y ai pas d'artisants bas lvl (enfin si, parcequ'ils le restent pas longtemps), c'est qu'il n'y ai que des artisants multiclassés. Donc en gros:
- soit des foreurs/chasseurs -crafteurs qui vont donc monter rapidement leurs premiers lvl de craft grace aux mp qu'ils trouveront tous seuls (non seulement ca fait 2 fois plus d'xp car on pex craft ET une autre branche en meme temps, mais en plus on a pas besoins de gérer ses dappers, qui font souvent cruellement défauts au commencement du jeu),
- soit des GB richissimes qui se mettent au craft et eux il acheteront peut etre tes mp, mais deux jours plus tard ils ont si bien dévalisé les marchands de mp qu'ils n'ont clairement plus besoins de tes mp de noobs.
Le dernier perso en date que j'ai créé était crafteur (non foreur, cela va de soi

). En m'attardant sur l'ile des debutants, j'ai non seulement joué a 95% Rp avec les debutants (ou faux debutants) qui s'y trouvaient, du début a la fin, mais en plus j'ai vendu mes crafts (aux joueurs, pas aux pnj), et acheté mes mp (aux foreurs, pas aux pnj), meme passé comande de mp et pris commande de crafts, bref des échanges entre joueurs, j'avais presque oublié ce que ca faisait, la vache. Le tout a lvl<20.
Vraiment rafraichissant.