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Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Wed May 12, 2010 3:51 pm
by kervala
Merci et pas de problème
Faut qu'on fasse plus de tests encore
Ceux qui veulent suivre les avancées, vous pouvez vous rendre sur :
http://dev.ryzom.com
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Wed May 12, 2010 3:53 pm
by Yumeroh
Je ne veux pas faire le rabat joie, mais je tiens quand même à confirmer que le développement de patch pour Ryzom continus également, et donc qu'un patch devrait pointer sont nez d'ici 2 à 3 semaines.
D'ici la nous aurons l'occasion de vous en dire un peu plus sur ce que nos passionnés de devs, on pu vous préparer.
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Wed May 12, 2010 4:35 pm
by psychee
Yumeroh wrote:Je ne veux pas faire le rabat joie, mais je tiens quand même à confirmer que le développement de patch pour Ryzom continus également, et donc qu'un patch devrait pointer sont nez d'ici 2 à 3 semaines.
D'ici la nous aurons l'occasion de vous en dire un peu plus sur ce que nos passionnés de devs, on pu vous préparer.
On devient rabat-joie quand on annonce une très bonne nouvelle? C'est le monde à l'envers!
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Thu May 13, 2010 9:32 am
by tourismo
bravo bah si ça c'est un rabat joie lol hihi la preuve que ça bosse chez les devs et dire que il y en a qui on le toupet de dire que ryry et mal puis pensez y il y a aussi le serveur anglais et allemand on et pas les seuls avec aniro
attend le patch avec impatience
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Fri May 14, 2010 8:56 am
by kervala
Mark Shuttleworth (le créateur d'Ubuntu) parle de Ryzom dans cette vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=-B3NJbNYxuA
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Fri May 14, 2010 9:26 am
by kirlack
Une question un peu naïve : à ce jour est-il possible de jouer sur les serveurs officiels avec un client non modifié que l'on aurai recompilé soi même à partir des sources ? Bien qu'il me semble que ceci ne devrai pas poser de problèmes du point de vue des conditions d'utilisation (j'insiste ici sur le fait que le client ne doit pas avoir été modifié), je me pose plus de questions au sujet d'éventuelles vérifications de l'intégrité des fichiers (calcul de hash ou autre) qui peuvent alors poser problème (le md5 de l'exécutable windows étant différent de l'exécutable que l'on obtient après compilation sur GNU/Linux par exemple).
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Fri May 14, 2010 9:31 am
by kervala
Il ne me semble pas. Les clients Ryzom Core ne devraient pouvoir se connecter qu'au shard Open
Il faudra attendre qu'on propose un client Ryzom officiel sous Linux ou Mac OS X pour pouvoir l'utiliser sur les serveurs officiels
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Fri May 14, 2010 11:01 am
by kirlack
Merci pour ta réponse
Et bien je vais attendre un peu et rester sous wine d'ici là, après quelques années d'attente je ne suis plus à ça près
PS : vivement `aptitude install ryzom-client`
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Fri May 14, 2010 3:37 pm
by tyzkun
Vivement le client linux, que l'on puisse jouer sans wine
Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Posted: Fri May 14, 2010 7:21 pm
by zagabranth
Gardez un pc Windows pour jouer a Ryzom et on en parle plus
pas besoin de se casser la tête