

Moderators: Saphendar, Yumeroh
Oui, en relisant l'exemple donné, on voit que le crafteur de veste qui vise une 190, fait au pire du q152, soit 80%, alors qu'il est niveau 110.boooooh wrote:... soit faire une reussite partielle qui sera limite a 80% du lvl de depart donc 200 mini meme si tu es a 51 dans la branche ... au pire tu auras entre les mains une arme 200 100/100 ... alors qu'avant c'etait 33% mini ce qui donnait 83
En meme temps, c'est déjà la situation actuelle, un crafter n'a que peu d'occasion de vendre son matos si c'est pas du 200+ (voire du 250)ptitmain wrote: Effectivement ca va relancer l'économie, mais ca va dégouter les crateurs qui montent une branche car ils n'auront pas vraiment d'intérêt à vendre leurs objets entre 0 et 200. L'intérêt devient réel à partir du moment ou ils arrivent à sortir des objets de qualité supérieure a 250...
Du coup au lieu du 80% il faudrait plutot du 60% de taux de réussite minimum...
Le soucis c'est les dérives que ça pourrait entrainer, y'aura toujours des petits malins pour donner des noms hors charte à leur oeuvre...shantag wrote:Pourrait-on nommer certaines des créations artisanales ?
A l'issue d'un rite, on pourrait obtenir la possibilité de nommer un type d'artisanat dont on a fait sa spécialité. (Rite une seule fois réalisable évidemment).
Ainsi on aurait, à l'instar des amplificateurs "toucher de gel" de Silan ou de l'épée célèbre "Feu et Colère", des créations qui seraient affublées d'un nom donné par leur créateur.
... tant qu'on y est dans les ajouts de la branche artisan![]()
Tu as malheureusement raison.cedrigo wrote:Le soucis c'est les dérives que ça pourrait entrainer, y'aura toujours des petits malins pour donner des noms hors charte à leur oeuvre...
On verrai circuler des armes nommées "dantonboul" ou pire encore, et ça serait très dur pour les CSR de contrôler ça.