jezabel wrote:La situation s'inversera lorsque les artisans de ces guildes auront atteint leur maximum dans leur branche. Ils n'auront plus besoin de MP pour faire de l'XP mais de MP pour faire de la qualité. Le basic et le choix seront donc alors disponibles au PNJ. On verra alors beaucoup plus de MP circuler chez les marchands PNJ et l'économie s'en verra transformée.
Sauf si ces artisans décident de monter une autre branche, ou si des guerriers, mages ou foreurs qui ne craftaient pas décident de s'y mettre, sans compter sur l'arrivée des nouveaux joueurs et le fait que les foreurs, eux aussi montent en niveau et finiront par caper.
A mon avis le modèle économique de Ryzom restera peu ou prou le même, avec une forte pression des prix à la hausse si rien n'est fait pour limiter le nombre de dappers en circulation.
Mais je me trompe peut-être, et je ne tiens pas compte des implémentations futures (outposts ? besoins militaires ? entretien de garnisons peut-être ? hum.... ?)