Page 51 of 55

Re: Prospect Wunsch

Posted: Thu Jan 13, 2005 6:15 pm
by legende
doctorj wrote:Eine Möglichkeit Schmucksets oder Rüssisets zusammenzufassen.
Oder sas man zwischen 2 Set Ausrüstungs Sets umschalten kann, gerne auch mit einer etwas längeren warte zeit.
(so wie bei Diablo mit "w")

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Fri Jan 14, 2005 1:58 am
by synthy
Hallo,

ich weiss jetzt nicht, ob diese Frage schon bei den vielen Seiten gefallen ist, aber wie wäre es mit mehr Mektoubs (Packtiere) pro Person?
Ich finde 3 Stück sind ein wenig eng bemessen pro Person. Alleine schon wenn sie verteilt auf den Gebieten stehen. Ich finde man könnte die Anzahl verdoppeln, so hat dann jeder 6 Packer....

Die war eine kleine Anmerkunk meinerseits! ;)

Gruss
Thorwal
>Greenseals<

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Fri Jan 14, 2005 2:04 am
by justus
synthy wrote:Hallo,

ich weiss jetzt nicht, ob diese Frage schon bei den vielen Seiten gefallen ist, aber wie wäre es mit mehr Mektoubs (Packtiere) pro Person?
Ich finde 3 Stück sind ein wenig eng bemessen pro Person. Alleine schon wenn sie verteilt auf den Gebieten stehen. Ich finde man könnte die Anzahl verdoppeln, so hat dann jeder 6 Packer....

Die war eine kleine Anmerkunk meinerseits! ;)

Gruss
Thorwal
>Greenseals<
Die Anregung kam tatsächlich schon mal :)

Allerdings hat Nevrax bisher nicht die Anzahl der Packer sondern den Stauraum erhöht.

Mit Patch 2.2 den der Packer und mit Patch 2.3 die der Wohnung und des Gildenhauses.

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Fri Jan 14, 2005 1:26 pm
by doctorj
justus wrote:Allerdings hat Nevrax bisher nicht die Anzahl der Packer sondern den Stauraum erhöht.

Mit Patch 2.2 den der Packer

Das halt ich für ein handfestes Gerücht. Es wurden leider nur die Slots erhöht, nicht der Stauraum :)

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Fri Jan 14, 2005 4:39 pm
by justus
doctorj wrote:Das halt ich für ein handfestes Gerücht. Es wurden leider nur die Slots erhöht, nicht der Stauraum :)
Klär mich auf....wo ist da der Unterschied??

Also ich kann seitdem mehr in meine Packer tun als vorher.

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Sat Jan 15, 2005 8:14 pm
by mikkel
justus wrote:Klär mich auf....wo ist da der Unterschied??
Also ich kann seitdem mehr in meine Packer tun als vorher.
Bis zu irgendeinem Patch (sogar schon 2 oder 3 früher als es in den Patchnotes stand), war es nur möglich 64 verschiedene Sachen in den Packer zu legen, dies sind die Slots.
Du konntest also z.b. 64 Materialstapel mit jeweils einem einzigen Material in den Packer legen. Obwohl dieser dann nur 32/500 Bulk (Stauraum) hatte, war es dir nicht möglich noch etwas weiteres in sein Inventory zu legen.
Meines wissens nach wurden diese Slots inzwischen (nach einer Zwischenstufe von 128) auf 256 Slots erhöht. Diese habe ich jedoch noch nie erreicht... Der Stauraum von leider nur 500 ist gleich geblieben, obwohl sich viele von den stärkeren und teureren Packern auch mehr Stauraum erhofft hatten.

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Mon Jan 17, 2005 11:10 am
by layadan
ich bin mir ja net sicher wie weit der thread hier überhaupt noch angesehen wird

ich plädiere wieder für getrenntes targeten von mob und homins !!!!




und außerdem noch für regelmäßigeres rebooten der server, heut früh wars eine katastrophe, ein lag auf den anderen ....
und für weniger verfressene mounts, meins frisst mir die haare vom kopf wenn ich nur von pyr zur oase reite

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Mon Jan 17, 2005 11:15 am
by Fior
Bulk des Gildeninventars 10k ! Super Sache aber dabei auch bitte

noch mehr Slots !

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Mon Jan 17, 2005 12:23 pm
by hakke
Ich bin für die Einführung von Stanzas die sich bei der Mat-Suche auf Missionsmaterial beziehen. So z.B.: Suche nach KonstruktionsMat's + Verfeinerung auf z.B. feuchten Holzstaub usw.
In anbetracht der Tatsache das zum erfüllen von Rietenaufgabe diese Matsuche doch zusehens an Bedeutung gewinnt.

btw Wo gibts bei den Zorai den feuchten Holzstaub?


Keine Ahnung ob der Vorschlag schon auftauchte, der Thread ist mir einfach zu lang um ihn komplett zu lesen.

Danke ;)

Re: • • Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs • •

Posted: Mon Jan 17, 2005 12:50 pm
by justus
hakke wrote:Ich bin für die Einführung von Stanzas die sich bei der Mat-Suche auf Missionsmaterial beziehen. So z.B.: Suche nach KonstruktionsMat's + Verfeinerung auf z.B. feuchten Holzstaub usw.
In anbetracht der Tatsache das zum erfüllen von Rietenaufgabe diese Matsuche doch zusehens an Bedeutung gewinnt.

btw Wo gibts bei den Zorai den feuchten Holzstaub?


Keine Ahnung ob der Vorschlag schon auftauchte, der Thread ist mir einfach zu lang um ihn komplett zu lesen.

Danke ;)
Wo die Zorai ihren Holzstaub haben kann ich auch nicht sagen, aber man kann Missions Mat auch aus anderen Ländern benutzen.

Hat mir bei einer Tryker Mission gut geholfen das fehlende Mat in Matis zu suchen :)