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Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 4:40 pm
by renscrab
"Alors deja, depuis quand cela a été facile de monter le forage ?"

Attend, me dis pas que tu as trouvé ça dur jusqu'a présent ???

Tu as quoi comme lvl ? 200 ou + il me semble non ? peut etre meme 250 d'aprés ce que j'ai entendu par d'autre foreur qui était "emerveillé" de ton expertise en primes, d'ailleur mes sinceres félicitations :)

Donc pour résumé 200 (ou 250) dans un domaine, et peut-être encore 150 + dans un autre ... et ce depuis 4 mois grand maximum .

C'est sur ça à l'air dur ... je remet pas en question le fait que tu es eu autant d'expérience, ni rien, mais avoue qu'avoir environ autant d'xp en forage en pas si longtemp que ça, quand tu vois qu'a coté d'autres classes galère comme pas possible pour arriver rien qu'au lvl 150 ... je relativise ...

Par contre je me plains pas de ma monter en primes, je trouve ça bien assez rapide comme ça, enfin, avant le nerfs des sources surtout, maintenant, c'est trop dur à mon goût, trop dur ou pas assez fun, je sais pas .

Le truc qui est dur dans les primes et que depuis le patch 2, à par les aggros (meme si il y en a moins, il y en a toujours et c'est pas super facile de se ballader d'un coin à l'autre) c'est que lorsqu'il est l'heure de pouvoir exploiter des sources pour les pauv ti noob que nous sommes, ba suffit de 3-4 extraction d'un ht lvl pas trés loin et zou ... ya plus rien.

Pour ce qui est du "lvl", certes certain n'aime pas "explorer" et prefere rester sur des zones a 10 metre d'un TP, mais pourtant ça devra etre quasiment être leur pain quotidien, je trouve toujours pas ça normal qu'un ht level ai autant de faciliter à trouver des sources ql200, 1 ticket et pi hop ! les zones ql150 sont quand a elles dans des zones plus difficiles d'accés ! Oo ! logique apparement . Et puis un lvl 200 en primes, meme si il meurt aussi vite qu'un lvl 50, il a quand meme, j'espere, un peu plus d'experience sur la faune et la flore environnante, il commence à connaitre les chemins + ou - safe, a combien de distance aggro tel ou tel bete ... donc il me semble quand meme qu'il a pas de l'expérience uniquement que dans le creusage de trou, mais je me fais peut etre une idée.

Le gachis des matieres sup pour du crafte inférieur, je suis content de voir que certains crafteurs ne se generont pas pour crafter un niveau bien en dessous du ql de la MP, mais je crains que peu d'entre vous le fasse, galerer pendant X temps pour finalement vendre un truc bcp moins bien & cher que ce que vous auriez pu, ça risque de laisser un gout amer, à force ... sans parler nécessairement de l'xp.

Bref Neiher, on est pas d'accord semble t'il, mais bon je t'invite a refaire un perso et de tenter de monter ta branche récolte dans les primes, en admettant que tu ne connais encore pas les spots, que tu ne sais pas ou sont les TP et que l'on te considere comme un noob qui n'a qua se débrouillé .

Au moins ta signature "foreuse débutante" collera a ton personnage :) )

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 5:04 pm
by arsceau
Franchement je crafte et je fore a petite echelle et je ne vois pas l'interet de forer du suprem sauf pour une categorie (je me trompe peut etre et si je le trompe prevenez moi) c pour les ambres car les ampli qui ne sont pas fait avec des ambres suprem c'est pas top top.
Mais aussi non je ne vois pas trop l'utilité de faire des epee suprem ou des armures suprem.
Qu'elles soient limité a des armes haut lvl je trouve ca totalement logique mais bon cela n'est pas vrai aussi parcequ'aujourd'hui je suis lvl 171 en combat et je n'ai jamais trouvé d'arme ou d'armure suprem. (en meme temp j'en cherche pas)

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 5:10 pm
by neiher
renscrab wrote:peut etre meme 250 d'aprés ce que j'ai entendu par d'autre foreur qui était "emerveillé" de ton expertise en primes, d'ailleur mes sinceres félicitations :)
Alors d'abord je ne suis pas level 250 des primes, pourquoi toujours "attaquer" gentillement certe un joueur qui n'est pas d'accord... je fais tout pour repondre objectivement... mais donc comme il semblerait qu'il faille passer par le coté perso, je me balade sans cesse, beaucoup pour trouver pleins de nouveaux spots, et toujours en solo, car c'est plus facile.

Je tiens juste a faire remarquer, que qd tu debutes en forage, si tu n'as pas une autre branche super élevé, tu fais peu de dp, donc autant en profiter pour trouver les spots et les tp...
renscrab wrote:C'est sur ça à l'air dur ... je remet pas en question le fait que tu es eu autant d'expérience, ni rien, mais avoue qu'avoir environ autant d'xp en forage en pas si longtemp que ça, quand tu vois qu'a coté d'autres classes galère comme pas possible pour arriver rien qu'au lvl 150 ... je relativise ...
alors la, c'est bien relatif... il faut imaginer 2 sortes de joueur au moins... le joueur occasionnel, 2-3 heures par jour, et le gros joueur, plus de 12 heures par jour, et depuis 3 mois.... ca fait une difference

ensuite, ca depend si tu montes plusieurs branches ou uniquement une... et il y a beaucoup de tank, qui sont et montent aussi vite que les foreurs... j'ai testé un peu le combat, je gagne un lv plus rapidement qu'en forage...
renscrab wrote:que l'on te considere comme un noob qui n'a qua se débrouillé
alors la , j'ai l'impression que tu n'as pas trop de chance...les foreurs s'echangent bcp entre eux... qu'il soit novice ou experimenté... echange de spots, de positionnement de tp, aide à passer les entrées qd il y avait des kinchers etc... c'est juste que tu n'as pas du tomber sur des gens serviables...

Bon ! ceci etant dit et clos pour ma part, a qd le server ouvert ? il est 18h10 !!! :(

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 5:14 pm
by neiher
arsceau wrote:Qu'elles soient limité a des armes haut lvl je trouve ca totalement logique mais bon cela n'est pas vrai aussi parcequ'aujourd'hui je suis lvl 171 en combat et je n'ai jamais trouvé d'arme ou d'armure suprem. (en meme temp j'en cherche pas)
j'ai testé il y a quelque temps une comparaison (armure lourde) ... les memes mp, en supreme et en choix...

Et bien une ql140 supreme et bien inferieure à une ql160 choix !! certes la ql est plus basse, la ql160 choix est de loin bien meilleure...

Idem pour les armes, je te rejoinds, une arme supreme ou choix... la difference certe existe, mais elle n'est pas trop flagrante... il vaut mieux tjrs une ql superieur en choix (en considerant les memes varietes etc..)

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 5:24 pm
by renscrab
(
Neiher, j'ai pas dit que c'était en primes ton lvl 250 :)
et pis pour la solidarité je me plaint pas j'ai eu un ami qui m'a bcp aidé, mais c'est pas le cas de tous ... bref ...
)

Ca me parait + que logique qu'un crafte de ql supérieur soit mieux qu'un craft 20 ql en dessous, meme en suprême ... sinon, à quoi ça sert d'avoir différent ql ??

En tout cas, ça fait une belle Jambe au guerrier qui viens acheter sont armure lourde, il a 50 en constit, il peut porter du ql60 maxi :

"T'as le choix entre une armure supreme ql60 que tu peux porter ou une de choix ql80 beaucoup mieux, mais que tu peux pas porter ... "

C'est un argument trés vendeur j'avoue Oo si aprés ça on voit plein de guerriers se promener tout nus avec de belles armurs dans leurs sac, faudra pas s'étonner :)

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 5:41 pm
by adriel
Histoire d'etre un peu constructif, voici ma liste au pere Noel :) :
- que les zones a moins de 100m des tp/vortex soient en Q100, soumises au memes regles que les sources de surface (peu ou pas d'excellent, disponibilite frequente, peu de risque, etc.)
- que les zones communement frequentees soient en Q150, avec des mobs adaptes campant eventuellement (j'insites :) ) des spots plus "hors du commun" --avec supreme ou MP particulierement recherchee-- (comme ca, un petit groupe peut y escorter le foreur qui tient absolument a exploiter ces sources)
- que les zones 200 et 250 soient reparties un peu partout dans les primes, un peu comme c'est le cas actuellement
- que les durees de vie des zones soient mieux pensees (ca ne sert a rien d'en faire un argument pour que les gens se mettent sur la gueule, car de toute facon, ca n'arrivera pas... ca va juste en deprimer certains)
- que ceratins coins n'obeissent a aucune "regle" :) (ex: une zone supreme de temps en temps en terrain facile, un recoin Q250 dans une zone Q150 mais derriere un mur de mobs, etc.)

Ca aurait au moins le merite de ne pas voir tous les foreurs (tous niveaux confondus) camper les memes spots aux tps, et d'en pousser certains a developper de vraies competences de foreur de primes, qui ne se limitent pas aux coups de pioche :)

Et donc: OUI, emmener un groupe de chasseurs pour degager les mobs d'un spot, c'est cool :) . Mais NON, pour tapper sur les autres foreurs, c'est malsain (et je le repete, a mon avis, ca n'arrivera pas, a moins qu'il n'y ait quelque chose de vraiment unique a proteger)

Concernant la population de mobs et de patrouilles, ca me va bien comme c'est, sauf dans certains coins ou c'est vraiment abuse (il y a encore quelques ajustements a faire)...

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 6:13 pm
by godefroy
salut moi c calie , compliquér les primes d'accord? la zone pvp est une bonne idéé mais 3 jour pour obtenir un peu de supreme et 1 demi lvl et des parasite non merci .les source sont vide bien trop lontemps meme pour le pvp c stupide au contaire avec bcp de supreme cela aurrai put etre attirant mais la ...deplus vous m'avait deja fait disparaitre toutes mes marque alors reduire ou deplacé les sources c une blague .... je joue raisonnablement depuis septembre et je suis lvl 138 e primes et j'y consacre bcp demon temps et chaque fois que je crois obtenir un avantage a monté mes lvl? 3 jour apres je regresse a cause d'un patch .... c bizard pour un jeu a xp non???
il y a 1 mois je prennait du ql 150 aujourd'huis j'ai du mal ....alors serieux ca vous parait normal ???pas moi, pour un roleplay c etrange
compliqué je suis d'accord mais faite que cela reste interressant et pour moi ca ne l'est plus... les spots sont vides les mobs on bouge on ne sait comment les chemin safe ne le sont plus on me tue en 1 shoot pioche a la main pour des insectes ou du choix enfin cool quoi voir meme impossible et chiant surtout . voila aplus ryzom et bon beta test auquelle j'avais deja participé d'ailleur mais au moins a l'epoque c'étais gratuis .... je me réabonnerais peut etre dans 1 ans ou 2 quand vous aurrez fixé les regles .lol

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 6:33 pm
by gatlock
adriel wrote:Histoire d'etre un peu constructif, voici ma liste au pere Noel :) :
- que les zones a moins de 100m des tp/vortex soient en Q100, soumises au memes regles que les sources de surface (peu ou pas d'excellent, disponibilite frequente, peu de risque, etc.)
- que les zones communement frequentees soient en Q150, avec des mobs adaptes campant eventuellement (j'insites :) ) des spots plus "hors du commun" --avec supreme ou MP particulierement recherchee-- (comme ca, un petit groupe peut y escorter le foreur qui tient absolument a exploiter ces sources)
- que les zones 200 et 250 soient reparties un peu partout dans les primes, un peu comme c'est le cas actuellement
- que les durees de vie des zones soient mieux pensees (ca ne sert a rien d'en faire un argument pour que les gens se mettent sur la gueule, car de toute facon, ca n'arrivera pas... ca va juste en deprimer certains)
- que ceratins coins n'obeissent a aucune "regle" :) (ex: une zone supreme de temps en temps en terrain facile, un recoin Q250 dans une zone Q150 mais derriere un mur de mobs, etc.)

Ca aurait au moins le merite de ne pas voir tous les foreurs (tous niveaux confondus) camper les memes spots aux tps, et d'en pousser certains a developper de vraies competences de foreur de primes, qui ne se limitent pas aux coups de pioche :)

Et donc: OUI, emmener un groupe de chasseurs pour degager les mobs d'un spot, c'est cool :) . Mais NON, pour tapper sur les autres foreurs, c'est malsain (et je le repete, a mon avis, ca n'arrivera pas, a moins qu'il n'y ait quelque chose de vraiment unique a proteger)

Concernant la population de mobs et de patrouilles, ca me va bien comme c'est, sauf dans certains coins ou c'est vraiment abuse (il y a encore quelques ajustements a faire)...
entiérement d'accord

il faudrait ajouter a cette liste des suggestions celles que l'on peut trouver dans un thread voisin de celui ci, concernant le pvp guilde :)

et la ce serait parfait
meme pour un vil raleur dans mon genre

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 6:49 pm
by nanoko
adriel wrote:Histoire d'etre un peu constructif, voici ma liste au pere Noel :) :
- que les zones a moins de 100m des tp/vortex soient en Q100, soumises au memes regles que les sources de surface (peu ou pas d'excellent, disponibilite frequente, peu de risque, etc.)
Safe pourquoi pas, y compris safe pvp
Par contre du q100 est ridicule et inutile, tout simplement parce que tu n'as pas a débuter ton forage dans les primes.

La zone doit avoir du q250 en des matières de choix uniquement, et 1 à 2 matières seulement afin qu'aucun craft ne soit possible afin de pas casser les forage de region

De plus l'optention de stanzas essentiel de stabilité à partir d'un certain niveaux de region est une tres bonne chose.

Et tout le reste en source rare et hostile, full pvp comme cela est actuellement

Le problème etant de monter son primes en étant deja un bon foreur de region et pas un novice avec un minmum de facilité sans casser le forage region.

Re: Sources vides au primes

Posted: Thu Dec 23, 2004 8:44 pm
by adriel
Pas d'accord Nanoko ;)

Que tu sois deja lvl 250 dans une autre branche de forage ou pas (ne te sens pas vise, hein, c'est un "tu" generique :) ), tu commenceras comme tout le monde a forer du 60, puis du 70, etc.
Et ma suggestion vise simplement a eviter que tout le monde fore sur les memes sources, comme c'est le cas actuellement (se rapprochant ainsi des zones de forage de region, en fait), et que les risques soient adaptes.
Bien entendu, par rapport au forage de region, la difficulte doit etre accrue, pour une qualite d'extraction equivalente (pour compenser la propention d'excellent/supreme, les matieres generiques, etc.), mais c'est le boulot des mobs et des patrouilles :) (un varynx, meme petit, ca fait quand meme plus mal qu'un gingo !)

Voila, c'est mon avis. Merci de m'avoir donne le tien :)

++