Re: Test in Game Star
Posted: Tue Dec 21, 2004 10:48 am
Das Problem bei solchen Tests ist: Wenn der Redakteur spielt und es packt ihn - Was besseres kann nicht passieren. Leider hat's ihn nicht gepackt
Wir als Ryzom Fans sehen nur was uns gefällt und nehmen die Fehler in Kauf (meistens, wenn sich ein Fan ärgert kommen ziemlich böse Meldungen raus). Und was den Content angeht, der ist kein Allheilmittel. Ich habe Everquest im Sommer 3 Wochen lang gespielt und dann gelangweilt auf meinen Haufen gespielter Spiele gelegt. Es hat mich nicht gepackt und obwohl es Content in Hülle und Fülle gab, war ich enttäuscht. Das beste RPG das ich kenne waren/sind Daggerfall und Morrowind. Und Ryzom kommt der dortigen Char-Entwickling am nächsten. Und die Community in Ryzom - super. Soviel Content, dass ein Neuanfänger 3 Monate lang durchgängig beschäftigt ist, kann es nicht geben. Irgendwann wiederholt sich das und wird langweilig. Sieht man ja an der Enzyklopädie. Kaum war sie verfügbar, hat es nur ein paar Stundeng gedauert waren die ersten durch. Wenn Nevrax 3 Monate durchgängig nur an Content programmiert, haben ihn die Powerspieler in einem Tag durch
Daher meine Conclusio: Es ist nicht der Content, der wichtig ist sondern die Community, die Welt, das Spielerlebnis. Wenn das passt, ist Content das Sahnehäubchen. Allerdings immer zuwenig
Cu
Harti
PS.: Ja, ich hab mich auch schon über Ryzom so geärgert, dass ich abgedreht habe, ja ich wünsche mir auch ein Reitmekki und weniger Fehler, Lags,....
Aber meine Frau ist auch nicht perfekt und ich bin schon 11 Jahre verheiratet
Wir als Ryzom Fans sehen nur was uns gefällt und nehmen die Fehler in Kauf (meistens, wenn sich ein Fan ärgert kommen ziemlich böse Meldungen raus). Und was den Content angeht, der ist kein Allheilmittel. Ich habe Everquest im Sommer 3 Wochen lang gespielt und dann gelangweilt auf meinen Haufen gespielter Spiele gelegt. Es hat mich nicht gepackt und obwohl es Content in Hülle und Fülle gab, war ich enttäuscht. Das beste RPG das ich kenne waren/sind Daggerfall und Morrowind. Und Ryzom kommt der dortigen Char-Entwickling am nächsten. Und die Community in Ryzom - super. Soviel Content, dass ein Neuanfänger 3 Monate lang durchgängig beschäftigt ist, kann es nicht geben. Irgendwann wiederholt sich das und wird langweilig. Sieht man ja an der Enzyklopädie. Kaum war sie verfügbar, hat es nur ein paar Stundeng gedauert waren die ersten durch. Wenn Nevrax 3 Monate durchgängig nur an Content programmiert, haben ihn die Powerspieler in einem Tag durch
Daher meine Conclusio: Es ist nicht der Content, der wichtig ist sondern die Community, die Welt, das Spielerlebnis. Wenn das passt, ist Content das Sahnehäubchen. Allerdings immer zuwenig
Cu
Harti
PS.: Ja, ich hab mich auch schon über Ryzom so geärgert, dass ich abgedreht habe, ja ich wünsche mir auch ein Reitmekki und weniger Fehler, Lags,....
Aber meine Frau ist auch nicht perfekt und ich bin schon 11 Jahre verheiratet