intel wrote:
Wertung 66 von 100 Punkten
Zitat:
Bezahl ich dafür wirklich Geld? Das Spiel fühlt sich an, als sei es immer noch in der Betatest-Phase. Mit dem Patch 1 haben die Entwickler die Balance gar verschlechtert - bereits die Beta von World of WarCraft macht einen ausgereifteren Eindruck. Die vielen Lags und unfairen Stellen frustrieren, langfristige Motivation durch eine Rahmenhandlung fehlt - nachwenigen Wochen hatte ich Ryzom satt.
Schade eigentlich, denn die schöne, stimmige Welt hat Potential. Kurzfristig macht es Spaß, Atys in einer Gilde zu erkunden, Waffen zu bauen und Monster zu verkloppen. Wenn die Entwickler noch Inhalt liefern, könnte das Spiel gut werden. Im jetzigen Stadium ist es unfertig.
>>Beta-Niveau<<
Zitatende
Ich lass das mal unkommentiert.
Mir gefällt Ryzom GENAU aus den so oft bemängelten Gründen:
1.) Beschreibung der Aktionen mangelhaft
2.) Quests bilden keine Verknüpfung
3.) Spiel sei ohne Langzeitmotivation + das Lvln dauert zu lange
4.) Dafür sind mir EUR 13,- im Monat zu schade...
5.) genaue Zielvorgaben fehlen
zu 1.
Na UND??? Muß man halt mal testen oder andere Spieler fragen... Macht doch auch viel mehr Spaß sowas selber rausgefunden zu haben.
Im Prinzip ist das auch absolut logisch, daß der Char. über try and error zu seinen Erfahrungen kommt (uns seine Aktionen Schritt für Schritt verbessert). Wenn man einen Mentor (anderen Spieler) findet ist das hilfreich, jedoch nicht unbedingt nötig....
zu 2.
Na UND??? Ich will keine Zwangsführung der Char.!!!
Löse Aufgabe 1, dann kommt 2, danach 3 etc. find ich VIEL langweiliger als das momentane System.
zu 3. HÄÄÄ??? Was nun? Weil es lange dauert ein hohes Level zu erreichen hat man keine Lust lange dabei zu bleiben? Wenn man dieser Logik folgt ist ein Spiel dann motivierend, wenn ich bereits nach einem Monat alles auf max. gebracht habe - ja und DANN???
Spiele ich ein solches Spiel dann wirklich länger als eben diesen EINEN Monat? Wenn ich alles "Durchgeschafft" habe wo bleibt dann der Reiz?
zu 4.
Mir NICHT!!!
Für dieses Geld erhalte ich nicht nur ein gutes Spiel und viel Kurzweil, sondern SPARE eine Menge Geld ein!
Im Normalfall langweilt einen das durchschnittliche Computerspiel doch nach spätestens 1-2 Wochen = neues muß her.
Selbst wenn ich Ryzom nur 4 Monate spiele spare ich so effektiv etwa EUR 350-400,- da ich keine neuen Spiele kaufen muß.
zu 5.
HURRA!!! find ich klasse
"Suche Gegenstand 1, dann kannst du Gegenstand 2 bauen. Mit Gegenstand 2 gewinnst du die Unterstützung von Player y. Wenn du dann gemeinsam mit y den bösen bösen Drachen getötet hast bist du der Held und Atys für immer sicher und vereint..."
Ist doch schon die Handlung von JEDEM anderen Spiel *bääääh*
Bitte diesen MIST nicht auch noch in Ryzom verankern - danke!!!
Wer ein Spiel braucht in dem alles bis ins kleinste Detail von vorneherein feststeht sollte sich ne Spielkonsole zulegen...
Spiele wie Zelda oder MQL bieten GENAU diese "Unterhaltung".
Die Quests folgen einem klaren Faden, der Spieler wird zwangsgeführt und die wenigen überhaupt möglichen Aktionen sind bis ins kleinste Detail erläutert.