Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
Posted: Tue Nov 02, 2004 7:17 am
Nur wirst du dann NIE neue Features in einem MMORPG finden. Wann sollen die denn balanced werden? 2 Jahre zuvor in der Beta?
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Wie kommst Du jetzt auf neue Features? Soweit ich das sehe, sind das grundlegende Sachen, die nicht vorhanden bzw. nicht balanciert sind.shrike wrote:Nur wirst du dann NIE neue Features in einem MMORPG finden. Wann sollen die denn balanced werden? 2 Jahre zuvor in der Beta?
Gab es. In der ersten Beta waren die Mobs nach einem Patch plötzlich "über". Es war fast unmöglich, aus Yrk heraus zu kommen, ohne von einem Ragus oder Gingo angegriffen und ernsthaft bedrängt zu werden. Obwohl die zwar 10 oder 20 Level weniger hatte, stand es immer Spitz auf Knopf. Wenn dann noch Adds dazu kamen, war es sehr schnell vorbei. Mit dem nächsten Patch war der Spuk dann wieder verschwunden.xenofur wrote:womit wir eigentlich wieder full circle gegangen wären, meinst nich auch? ich erinnere mich sehr stark, dass es früher auch solche diskussionen gab =) leider weiss ich jetzt nicht ob dann rebalanced wurde oder ob die spieler sich anpassten :/
imho offensichtlicher bug, den als gegenargument fürs balancing anzuführen erscheint mir leicht off-topiclamain wrote:Was nützt das, wenn gleichzeitig die ohnehin schon verhunzten Abwehrtechniken des Spielers dann überhaupt nicht mehr funktionieren?
Hatte ich zu Beginn wirklich.. vielleicht weil ich einfach nur mal alle Skills haben wolltedoctorj wrote:Du willst mir ernsthaft sagen das du mit Elemental only Skillpunkte Mangel hattest?
Nach dem Kaufen der Sprüche brauchst du alle 10 Levels 60 Skillpunkte für die Updates von SAP/HP und dann alle 10/15 Levels jeweils 20 Skillpunkte für Updates. Du hast mit Magie einfach nur zu viele Skillpunkte, egal welchen Skillbaum du hochlevelst. Und wenn du alle hochlevelst kannst du dir nachn Patch ALLES was es in MAgie zu kaufen gibt kaufen und hast noch Skillpunkte über.
he he....schau noch mal genau hinxenofur wrote:imho offensichtlicher bug, den als gegenargument fürs balancing anzuführen erscheint mir leicht off-topic
und mit full circle meinte ich die downtimes, die beim fighten/zaubern/harvesting auftreten/auftraten und durch konzentrierung auf die reg-stats und mehr abwechslung bei den beschäftigungen gelöst wurden
beim rest stimm ich dir zu, da wird garantiert noch dran getweaked oder gar rls verschoben ^^
lamain wrote:Zu einer anderen Sache noch was: Einige schreien nach einem kompletten Wipe, also einem totalem Neuanfang bei Null für alle. Ich habe die EULA nicht auswendig gelernt und weiss nicht, ob so etwas überhaupt im Rahmen des rechtlich Möglichen läge.
Für mich klingt das so, wie wenn Microsoft beschliessen würde, mit dem nächsten Servicepack meine Festplatte zu formatieren, weil Windows nicht wirklich fehlerfrei läuft.
Mit anderen Worten: Solche Forderungen sind einfach nur Quatsch.