Il y a plusieurs aspects à ne pas mélanger. Je reprends un post de Zag qui les différencie.
zagabranth wrote:Je me répète mais les développeurs sont pas tous des anges malheureusement... sinon on aurait pas virus ou de logiciels michants pour les ordis... Pour ramener ça a ryzom, les dévs curieux qui viendront seront pas forcement venus pour ryzom mais pour eux.
Le fait que des devs non joueurs s'intéressent à ryry pour le code plutôt que pour le jeu est un premier point. Mais qui n'a aucun intérêt dans le débat. Effet de bord : y'aura des devs pour proposer des améliorations, donc "à priori", patchs plus fréquents et améliorations plus importantes/rapides. Est-ce un mal ?
zagabranth wrote:Encore une chose... là on attire des devs... uniquement des devs... qui vont déployer des patch dans le meilleurs avenir pour les joueurs deja présent... question... les autres joueurs ils viendront comment ?
Là c'est un autre point. La venue de nouveaux joueurs. Le fait de passer Ryry en open-source peut ramener des joueurs, de par le portage du client sous GNU/Linux et Mac OS. Il peut aussi intéresser des joueurs (principalement des gros barbus) qui souhaitent jouer, mais refusent d'utiliser des logiciels propriétaires.
L'ouverture du code de Ryzom ne résout pas la question marketing pour attirer de nouveaux joueurs. Elle peut en ramener un peu, mais ce n'est pas non plus l'intérêt direct et unique.
Bien que qui dit nouveaux devs dit nouveaux patchs, dit améliorations, dit plus d'intérêt pour les présents comme pour les futurs joueurs.
zagabranth wrote: Je me met dans la position d'une personne ne connaissant pas ryzom et jouant déjà a d'autre mmorpg ou a des jeux vidéos tout simplement et mon me dit "Ryzom est le premier meuporg libre" ... pour moi en tant que personne lambda utilisant des logiciels libres, parce que gratuit, parce que de qualité, parce qu'un tas d'autre chose, mais ne sachant pas faire la différence véritable entre le libre et le pas libre ca ne sera pas un argument qui me fera venir, car, au final, les autres jeux sont aussi sensés présenter la même qualité pour pouvoir jouer.
C'est là que je disais : quand on ne cherche pas plus loin que le bout de son nez, on n'entre pas dans le débat. En tant que consommateur, en tant qu'utilisateur (avancé) de logiciels, je m'intéresse aux licences. Je ne lance pas le débat sur "quel est l'intérêt des logiciels libres", il suffit de taper sur notre ami google (mais pas trop fort hein !!) pour en apprendre plein.
Et l'annonce de l'ouverture du code de Ryzom m'enthousiasme au plus haut point par rapport à ces "principes".