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Re: Les boss PNJs
Posted: Wed Oct 25, 2006 6:03 pm
by elphilou
Pourquoi ne pas faire des rituels pour les nouveaux plans ?
Ca changera du simple click sur entraineur...
Re: Les boss PNJs
Posted: Wed Oct 25, 2006 6:22 pm
by req04
elphilou wrote:Pourquoi ne pas faire des rituels pour les nouveaux plans ?
Ca changera du simple click sur entraineur...
ca existe et c est moche au possible
Re: Les boss PNJs
Posted: Wed Oct 25, 2006 6:39 pm
by kervala
Ben pour moi, que ce soit des récompenses de rites ou des plans vendus chez un marchand, du moment que ça y est, ça me va
Re: Les boss PNJs
Posted: Thu Oct 26, 2006 4:53 am
by bilbo79
hmmm débat très interessant, mais je crois qu'on commence à s'éloigner du sujet principal
Re: Les boss PNJs
Posted: Thu Oct 26, 2006 10:55 am
by nepherk
Que les boss lootent 1 ou plusieurs matieres necessaires aux crafteurs pour de nouveaux plans (et seulement accessible/utilisable aux citoyens de chaque race).
Ex : Plan qui déchire Fyros.
Necessite Mps de ceci, de cela et 1 larme d'Aen pour avoir l'arme/armure supreme plutot rare car plutot délicate à crafter (vive les échecs
).
Ces memes plans utilisables sans la Larme d'Aen mais qui donne qd meme aux artisans la possibilité de vendre des objets specifiques à leur nation.
Ca ne vous plairait pas d'aller sur le sol Zorai avec votre plan racial pour le vendre à tour de bras ? (je suis limite HS mais bon...
).
Bref, un peu comme un OP sur la partie MP...
Re: Les boss PNJs
Posted: Thu Oct 26, 2006 10:59 am
by lilfei
Et que le crafteur soit obligatoirement de la race du plan ? Ca serait pas compliqué pour ajouter un élément distinctif plus fort entre les races...
Re: Les boss PNJs
Posted: Thu Oct 26, 2006 1:59 pm
by nepherk
lilfei wrote:Et que le crafteur soit obligatoirement de la race du plan ? Ca serait pas compliqué pour ajouter un élément distinctif plus fort entre les races...
de la race ou citoyen.... Apres tout on a bien des Fyros fada qui se prennent pour des trykers
Re: Les boss PNJs
Posted: Sun Oct 29, 2006 6:31 pm
by bozo123
Je suis d'accord avec les dernieres suggestions sur les nouveaux plans pour les artisants avec distinction de citoyenneté etc. plutot qu'un pnj lache des pieces d'armures.
Pour ce qui est des boss, ce que je verrais bien c'est des missions donner par un pnj qui font gagner des grosses sommes.
Et plus le boss reste en vie, plus ça valeur augmente.
Ce qui donne une raison de pas se ruer sur un boss dés qu'il pop
edit : oups hors sujet
ça se serait pour des nommés ou rois :
La je vais partir dans une utopie mais ce qui serait encore mieux selon moi :
C'est que les boss quand ils popent soient petit.
Ils grossissent au fur et à mesure qu'ils restent en vie.
Et plus on attend plus ils lachent de mps.
Ainsi par exemple pour les primes (zone pvp), il y aurait un phénomène d'élevage du boss : des joueurs qui le défendent des autres assaillant, le temps que celui-ci deviennent suffisement gros pour le tuer et s'en mettre plein les poches.
edit : utopie quand tu me tiens :
Pour les zones non pvp, lorsque des joueurs attaquent un boss un conflit pvp global (pas le tag que je trouve mal foutu) s'active automatiquement.
Ce qui fait que ceux qui veulent l'élever peuvent le défende.
Re: Les boss PNJs
Posted: Mon Oct 30, 2006 3:11 pm
by hitachi
Hein? Quoi? On parle de moi?
Cool, si j comprends bien j aurai ET les plans fyros, ET les plans trykers, ET les plans kara?
Hein? Comment ca c est pas prevu encore? pfffff
Re: Les boss PNJs
Posted: Fri Dec 01, 2006 8:04 pm
by dolgan92
j'ai eu le temp de tailler la bavette avec lixie la furie aprés lui avoir fait la bise j'ai voulu sortir , ... clic ... à suivre