Si y a un patch qui arrange certains des problemes actuel aujourd hui, je veux une armure légère q10 en signe de reconnaissance d erreurdavid95 wrote:Donc a mon avis ils jouent un peu sur les mots pour calmé les ésprits
Alors je pense qu'ils n'y aura pas de patch aujourd'hui ni demain ni meme la semaine prochaine fodra attendre un peu plus a mon avis
mais j'attendrai pas jusque la
Patch correctif (aujourd'hui ?)
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
Précise lui la couleur qu'il prenne de l'avance.bertime wrote:Si y a un patch qui arrange certains des problemes actuel aujourd hui, je veux une armure légère q10 en signe de reconnaissance d erreur
Community Manager en retraite dans un camp d'élevage de yubos
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
moi je m'en fout de l'armure par contre je voudrais bien la remise à zero des pénalités parceque j'ai du mal à les virer là... hihi, tout ça pour avoir voulu aller voir les tronches de biais (matis), j'ai 300K lol si c'est pas le prix de l'amitié ça je sais pas ce que c'est hihi...
non par contre sans rire une remise à 0 des péna serait bien venu pour ce nouveau commencement surtout que beaucoup de joueurs ont morflés hier avec les mobs surpuissants...
un piti geste messieurs les devs..hihi merci...
non par contre sans rire une remise à 0 des péna serait bien venu pour ce nouveau commencement surtout que beaucoup de joueurs ont morflés hier avec les mobs surpuissants...
un piti geste messieurs les devs..hihi merci...
ANTARKOS, Fyros
Demi-Frère d'Antark (Zorai)
Compagnon de Norwen
Guerrier Arme Légère
Les Questeurs d'Atys
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Les Questeurs d'Atys
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
Mouai...
Je vais pas trop m'attarder vu le nombre de post qu'il y a deja sur le sujet, mais toujours est il que j'ai l'impression que les gens n'ont pas reelement essaye de jouer pour voir ce que ca donnait. On l'as dit, beaucoup de changement oblige a 'reapprendre' a jouer. On peut pas mieu definir la chose.
Pour ce qui est de la recolte, je ne me prononce pas, je ne connais pas vraiment. Mais au niveau des combats, je me suis particulierement amuse cette nuit. On etait seulement 2, donc on peut pas dire que ce soit dure a monter un groupe de deux, moi tank et l'autre healer, environ lvl 60 tt les deux (et en appliquant le meme schema a bas level ce sera pareil je pense).La veille on se faisait des raspal robuste avec quelques difficulte, du au fait qu'on mettait 3 heures a les tuer. Ca nous filait 3k d'xp, mouai, pas mal mais a la vitesse ou on les tue c'est pas formidable en fait.
Cette nuit on y est retourne (pas de probleme d'aggro plus qu'avant sur le chemin...).Les raspal, en 4 coups ils sont mort, mais rapporte 1400xp. Les combats sont plus rapide et j'aurai tendance a dire qu'on a moins souffert (tant qu'on a pas les yeux plus gros que le ventre ).
De plus, et ca je trouve que c'est plutot cool, les monstres de meme niveau environ, rapportent a peu pres les meme xp, ca veut dire qu'on hesite pas a varier les monstres qu'on attaque. Avant, les bodocs, frippo, etc etaient completement laisse de cote paske trop long a tuer pour le peu d'xp a cote de certains autre monstres. Apres ce reequilibrage, on peut s'en faire aussi, puique le rapport difficulte/xp a ete revu. Et qui dit monstres plus varies dit loot plus varies, donc des crafters plus heureux
Pour le cote solotage, j'avoue que meme avant le patch j'osait pas trop ^^ et la j'ai pas tellement essaye, mais je pense que c'est gerable, et comme je l'ai dit plus haut a deux ca tient bien, donc bon, soloter oui....mais non
Bon ba finalement c'est plus long que prevu, mais je tenait a donner ma vision de la chose.
allez, arretez de faire la gueule
++ dans le jeu
Je vais pas trop m'attarder vu le nombre de post qu'il y a deja sur le sujet, mais toujours est il que j'ai l'impression que les gens n'ont pas reelement essaye de jouer pour voir ce que ca donnait. On l'as dit, beaucoup de changement oblige a 'reapprendre' a jouer. On peut pas mieu definir la chose.
Pour ce qui est de la recolte, je ne me prononce pas, je ne connais pas vraiment. Mais au niveau des combats, je me suis particulierement amuse cette nuit. On etait seulement 2, donc on peut pas dire que ce soit dure a monter un groupe de deux, moi tank et l'autre healer, environ lvl 60 tt les deux (et en appliquant le meme schema a bas level ce sera pareil je pense).La veille on se faisait des raspal robuste avec quelques difficulte, du au fait qu'on mettait 3 heures a les tuer. Ca nous filait 3k d'xp, mouai, pas mal mais a la vitesse ou on les tue c'est pas formidable en fait.
Cette nuit on y est retourne (pas de probleme d'aggro plus qu'avant sur le chemin...).Les raspal, en 4 coups ils sont mort, mais rapporte 1400xp. Les combats sont plus rapide et j'aurai tendance a dire qu'on a moins souffert (tant qu'on a pas les yeux plus gros que le ventre ).
De plus, et ca je trouve que c'est plutot cool, les monstres de meme niveau environ, rapportent a peu pres les meme xp, ca veut dire qu'on hesite pas a varier les monstres qu'on attaque. Avant, les bodocs, frippo, etc etaient completement laisse de cote paske trop long a tuer pour le peu d'xp a cote de certains autre monstres. Apres ce reequilibrage, on peut s'en faire aussi, puique le rapport difficulte/xp a ete revu. Et qui dit monstres plus varies dit loot plus varies, donc des crafters plus heureux
Pour le cote solotage, j'avoue que meme avant le patch j'osait pas trop ^^ et la j'ai pas tellement essaye, mais je pense que c'est gerable, et comme je l'ai dit plus haut a deux ca tient bien, donc bon, soloter oui....mais non
Bon ba finalement c'est plus long que prevu, mais je tenait a donner ma vision de la chose.
allez, arretez de faire la gueule
++ dans le jeu
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
En fait quand on parle d'heure c'est comme pour Half-Life 2 qui sortira un mardi, on sait pas quand,mais un mardi tout de même.Vous serez bien entendu tenus rapidement au courant de l'heure d'arrivée de ce patch et de son contenu exact.
Les devs sont plus serieux que ça, je pense qu'il sortira aujourd'hui.
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
Moi je veux une armure Rose bonbon
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
"message d'un homin qui n'est plus en colere mais qui maintenant est blazé "
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
Ouaip, je suis plutot d'accord avec ca, c'est clair que hier sior m'a couté cher en pn, le temps de retrouver mes repère sur le gibier, je me suis fait demonter qualques fois, et j'ai un peu de mal à récupérer les 600K de pn que je me trimballe depuis 2 jours :/antark wrote:moi je m'en fout de l'armure par contre je voudrais bien la remise à zero des pénalités parceque j'ai du mal à les virer là... hihi, tout ça pour avoir voulu aller voir les tronches de biais (matis), j'ai 300K lol si c'est pas le prix de l'amitié ça je sais pas ce que c'est hihi...
non par contre sans rire une remise à 0 des péna serait bien venu pour ce nouveau commencement surtout que beaucoup de joueurs ont morflés hier avec les mobs surpuissants...
un piti geste messieurs les devs..hihi merci...
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
on peut plus jouer!
Re: Patch correctif (aujourd'hui ?)
Pareil j'essaye d'etre objective avant tout, et jai essayée hier de modérer mes propos et de laisser plus de temps au nouveau jeu....david95 wrote:Euh moi je joue depuis ce matin 9h j'essaye de me faire une raison
mais non
Je sais que les devs font de leur mieux, je leur fait confiance. Mais pourvu que l'on puisse au moins soloter des mobs deux fois moins gros que soit lol...
Pasqeu c bien joli de faire des groupes optimisés tres tres spécialisés mais on se ruine le matériel, le solo n'etant presque plus possible pour faire quelques sous on se retrouve a poil et avec les jolis degats que fait le moindre mob bha spa jouable.... le pull deviens un calvaire ou on a plus de chance de mourir qu'autre chose... se faire rez 6 fois par combat pour ne rien gagner.....
Bref on va tous etre mago, le corp a corp deviens terriblement dur, il faut des healer en heal permanant sur le tanker... un add et c la mort de tous...
Bref ...il devrai yavoir un juste millieu....
Apres quand a l'xp soit disant facile d'avant le patch....c'était relativement facile ce qui ne veu pas dire pour autant que ct gagné d'avance... les morts n'étaient pas peu courantes pour autant... et fallais etre sacrément organisés pour chain a 3K...
Bref jai sans doute répété ce que nbre de gens on mille fois soulignés ces derniers jours, mais c important de garder une dimention fun ...
C'est sans doute pas évident de gérer les millers de paramètres pour bien doser l'ensemble mais nous n'avons pas peur de patch dorénavant.. (ca peu pas etre pire lol).... alors spa grave corrigez on vous dira
Clacky