Page 5 of 7
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Wed Jan 28, 2009 10:44 am
by lemelej
Le problème cey que les kamistes sont trop différent, ont trop d'idéaux différents, pour réussir a ce fédérer efficacement sous une seule alliance. La preuve est l'échec de l'alliance kami, qui est trop lourde, et est incapable a prendre des décision rapidement , sauf pour défendre les ops attaqués dans son territoire.
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Wed Jan 28, 2009 11:04 am
by xdeus
Bon, en faite !!
Le problème c'est le positionnement des OPs dans le contexte !
Ce n'est pas vraiment du GvG, puisque n'importe qui peut entrer dans le conflit et ce indépendamment de ces factions à partir du moment ou il ne fait pas partis des protagonistes du conflit (dans le cas d'une attaque).
Ce n'est pas vraiment du RvR parce qu'il n'existe pas de vrai Royaume au sens gameplay et surtout avoir un OP n'a d'interêt que pour la guilde qui le possède. Aucune notion de zone raciale ou k/k, pas de frontière évolutive (la pour le coup ca serait uniquement raciale), aucun conflit racial, aucun conflit k/k (le pvp gameplay actuelle n'est pas pour moi un conflit).
J'entends par conflit, des prises de position RP sur la trame du background de Ryzom.
Donc étant donné qu'il s'agit au final d'une "feature" non finalisée, je ne vois pas bien comment ca pourrait se passer différement qu'à l'heure actuelle !!!!
Ca a été implanté à l'époque à l'arrache dans le seul but d'apporter un truc de nouveau à Ryzom vu qu'on avait rien eu de neuf depuis la realease.
C'est bancal ! Ceci doit être réécrit en intégralité !! C'est GvG ou RvR (le FvF c'est du pipeau !) ... faut choisir.
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Wed Jan 28, 2009 11:20 am
by keikoku1
Si y'avais qu'une seule phase sur les OP, les alliances serait différentes, y pourrais y avoir des trahisons, des attaques simultanées, des alliances inatendues...
Sinon la deuxième solution c'est d'ouvrir tout les OP d'atys, comme ça chaque guilde as le siens, et on fait dans la continuité de l'immobilisme mais en contentant tout le monde
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Wed Jan 28, 2009 12:08 pm
by blizard
ou comment tuer un peut plus le pvp keikoku1
plus de mauvais pvp mais pas du tout de pvp d'op
aller une idée qui va deplaire
pourquoi pas faire des op avec pnj uniquement, on veut x mp la guilde doit attaquer une fois l'op et selon le nombre de seuils la tribu qui a l'op donne un nombre de mp/cata, avec une limite d'attaque par mois pour la dite guilde
puis faire des "op" juste pour l'honneur:
la guilde A lance un defi sur l'op de la tribu X a la guilde B, si B accepte ca sera comme une bataille d'op et l'op reste a la tribu, avec quelques récompenses quand même pour la guilde qui gagne et un classement surtout
les tribu pourraient avoir des missions aussi pour ces mp, longues et beaucoup moins intéressantes mais qui permettent au plus petit d'avoir de quoi faire du pvp par exemple
reste a voir si ca tentera du monde
ET LA on verra de suite qui s'intéresse vraiment au pvp, tout en laissant une chance a tous pour les op
et commercialement les dev pourraient implémenter des skin par exemple pour les gagnants en pvp, ou des points de faction qui servent a avoir des objets classiques mais beau !!!!
bref y a de l'idée ca peut même bien cartonner ca, et fini les "mon précieux" non ? ca sera pour la frime et dans une bonne ambiance !
(en y repensant on se rapproche de GW la, plutôt bon sur ce coté pvp vous trouvez pas)
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Thu Jan 29, 2009 9:16 am
by nanaruto
c'est pas con ce que tu as dit, maintenant, que tout les ops soient comme ca...bof bof, manque de pvp quand même, tu transforme les op pvp en pve.
Quitte a rajouter du contenu, on peut rajouter des ops dans ton sens, attaquable qu'en guilde avec une attaque maxi par moi pour un guilde comptant plus de X membres, sinon bonjour les guildes rerolls qui déclanches les attaques...
a ce moment la , la guilde défie , comme un championnat les pnjs qui detiennent l'avant poste .
si la guilde passe le seuil 5 elle a une récompense, si elle passe le seuil 10 elle en a encore une et au seuil max elle a une mps d'op de son choix ql l250.
Pour ce qui est des catas, même si je ne les aimes pas, est ce que cela ne va pas eloigner les jeunes des anciens?
creer une branche , comme ca as été dit, qui permette de faire xp les autres plus vite. une branche catalyse avec un sort genre sort de soin, une branche de fabrication de catalyseurs?
j'immagine les echange , faudra payer cher l'homin qui acceptera de catalyser l'xp d'un autre.
l'homin catalysants pourra alors echanger son temps contre des dappers ou mps, les op seront toujours autants prisés car besoin de mps d'op.
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Thu Jan 29, 2009 9:34 am
by failo
keikoku1 wrote:
Sinon la deuxième solution c'est d'ouvrir tout les OP d'atys, comme ça chaque guilde as le siens, et on fait dans la continuité de l'immobilisme mais en contentant tout le monde
Ben quitte à faire ça autant qu'ils les ferme tous, le résultat sera le même et ça devrait être plus simple à faire
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Thu Jan 29, 2009 11:16 am
by keikoku1
Ouais mais si tu les ferme y'a tout les gens y vont ouiner et pas se réabo.
Tandis que si tu les ouvre tous y vont ouiner de plus avoir le monopole mais ils vont pas désabo
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Thu Jan 29, 2009 12:07 pm
by xavier40
sinon...
étant donné que la partie attaquante ou celle qui défend peut exclure les personne extérieur de la bataille ,pourquoi ne pas faire en sorte que chaque guilde prennant part au combat et non exclu par la partie concerné se vois obtenir l'op également?
en gros les ressource se partagerai directement dans chaque GH en fonction du nombre de guilde participante,ainsi si les personne veulent défendre a 10 guilde bah elles auront pas grand chose quotidiennement, mais si on fait du GvG bah elles auront l'intégralité de leur dut.
sa me semble pas mal comme solution, après pour mètre sa en oeuvre..
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Thu Jan 29, 2009 12:25 pm
by yerin
Et les OP ne devraient être prenables QUE par les faction adverses et les guildes qui sont en guerre déclarée (donc un système de guerre inter-guilde, comme dans Tabula Rasa 'RIP'), car certains font les malins (voire, les kevins) en attaquant à tout va, contre tout principe d'RP qu'ils ont eux même souscrit.
Re: Des idées pour les op ?
Posted: Thu Jan 29, 2009 9:56 pm
by blizard
c'est pas mal comme idée yerin pour les guerres déclarées mais ca peut poser problème par exemple pour une passation ou une guilde qui décide de se dissoudre choisit de laisser son op a par exemple une guilde alliée.
enfin approfondir un peut plus
(je connais pas trop TR)
sinon fermer les op ca ne fera que revenir ryry en arrière failo
et nanaruto ca pourrais surtout lancer un pvp genre tournois/classement
imaginer le système en ajoutant un op par pays qui soit de type tribu, et garder tout les autres op comme c'est déjà (je croise les doigts sans trop me faire d'illusion héhé)
une attaque par moi par guilde avec une certaine ancienneté pour les joueurs qui peuvent attaquer dans la guilde sur l'op choisit,seule la guilde qui attaque peut tagué bien sur
comme ca on fait bouger le pvp, le prestige
, les items non utilisé dans ryry. un classement mensuel avec une reconnaissance pour la guilde gagnante du mois
(son blason affiché dans la capitale du pays <3 ou d'autres choses en restant dans le bg du jeu bien sur)
pour les cata ca serait peut être plus simple de garder les cata comme ils sont mais distribué autrement sans les op
j'ai du mal a imaginer une branche "catalysation" avec les xp, le partage d'xp et son level (ou arrivé 250) pour l'xp de la team
ou encore plutôt une "compétence" un peut comme les cristaux ou les sorts enchanté qui aide la cible a xp
a l'heure actuelle les cata sont l'intérêt des op (pas vraiment de prestige) et je pense pas trop que ca soit important de les lier au "pvp"
(ca permet de faire un peut de pvp c'est sur mais rien de plus)
(on ajoute ca et des rites pour ceux qui sont surtout pve et voila
)