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Re: Interview with Gameforge

Posted: Thu Mar 27, 2008 10:21 pm
by acheran
c'est clair, Ryry me manque comme c'est pas possible...je suis sur LOTRO comme beaucoup d'entres nous que j'ai croisé, mais çà n'a rien de comparable...

Re: Interview with Gameforge

Posted: Fri Mar 28, 2008 8:59 am
by vache123
pfff, moi aussi, je me tape Cabal, c'est pas le pied avec le bourinage... il existe une guilde Ex-ryry sur Mercury ?
Histoire d'avoir un peu de RP...

Valkyn, Fallen Angels.

Re: Interview with Gameforge

Posted: Fri Mar 28, 2008 8:15 pm
by kalindra
Kikou ! J'ai joué Leonirys dans la guilde des Bannis après que notre serveur ait été le premier à rendre l'âme.

J'ai essayé Cabal avec ma guilde (on jouait surtout sur Mercury 12, avec la guilde Exodus Syndicate) mais on s'est très vite lassés du grind éternel (qui m'a paru encore plus long et pénible que celui de ryzom).

Pas de forage, le craft pas avant le niveau 50 (ou 100 ?) et dépendant de l'honneur qui chute avec le PVP, les items de quêtes qui ont des pourcentages de drop trop bas (pire que des champignons de yelk sur Silan) et... le fait qu'on se retrouve majoritairement solo à pexer les levels du début...

Et... il faut absolument faire les quêtes pour accéder à des nouvelles zones, contrairement à notre cher Ryry où organiser des expéditions dangereuses pour collectioner les TPs était génial...

Ryzom a du challenge et demande un certain niveau de concentration et d'intelligence. Cabal a des options limitées et nous transforme presque en automates pendant que le cerveau nous coule par les oreilles.

Autrement dit, il est tout just bon à tuer le temps en attendant. Pour ma part je joue à Warcraft III avec ma guilde. Les maps custom me font un peu penser aux scénarios du ring.

*retourne tuer des zombies à la carabine*

Re: Interview with Gameforge

Posted: Fri Mar 28, 2008 9:36 pm
by beathnic
Mouais, pas accroché non plus à Lotro, l'univers est vide, c'est moche, le craft je me marre encore.
Vraiment dur de trouver quelques choses une fois avoir gouter à ryzom et son univers.

Flyff pour voir, j'ai bien rigolé un après midi, vite lassant.
Eve online pas accroché, trop de bouton pour moi, je m'y retrouve pas.

J'ai passé plusieurs mois sur rose online depuis l'annonce de la disparition de ry ; si vous avez rien contre l'anglais, il pourra peut être vous changer un peu les idées pendant un mois ou deux.. (ils existent des serveurs gratuits)
C'est un jeux pas très beau, on s'approche de wow et encore.
Mais point fort : richesse des items, systeme de vente (shop) trop sympa, les véhicules sont trop fun.

Par contre le système de craft est ridicule une fois qu'on a gouté à celui de ryzom.
Le pvp est assez simpliste et le gros matos de gb est facilement accessible.

Quête inintéressante et inexistante. Clair que c'est un jeux de pexage.
Par contre, si vous aimez aider les autres joueurs, vous y trouverez un métier super.
Perso cleric haut level, je passe mes soirées à buff les jeunes joueurs, c'est vraiment génial de rendre service et d'aider les autres joueurs.
Enfin voilà, si jamais vous jetez un oeil, faites moi signe, viendrait peut etre vous aider à leveler. Ha si, y a des gros boulets de pks qui parlent sms dedans !! /D

Quelqu'un a essayé vanguard dernièrement ? C'est peut etre devenu plus sympa non ?
Me semble que phy et son homme m'avait dit que pas terrible.

/EDIT a si j'ai essayer le dernier mmo de game forge par curiosité, j'avais reçu une pub par mail ... bah... heu... comment dire? ... s'il est bien? C'est pas vraiment qu'il est nul... (explose de rire), j'ai joué 10 mn record battus, lamentable sérieux mdr
J'ai gaché 10 mn de ma vie encore dans une daube de chez eux :D

Re: Interview with Gameforge

Posted: Fri Mar 28, 2008 11:42 pm
by fafa91
beathnic wrote:Mouais, pas accroché non plus à Lotro, l'univers est vide, c'est moche, le craft je me marre encore.
Ah non, moi je trouve LOTRO super beau avec des paysages a couper le souffle !
Lorsque tu te trouves sur un point culminant et que tu vois le paysage s'étaler devant toi c'est magnifique !
Par contre oui, une impression de vide au niveau joueurs, je trouve qu'il y a pas beaucoup de monde...
De l'aide = 0, il faut hurler en cc regional ou cc recherche commu pour trouver du monde pour les quetes...en dehors des guildes, pas vraiment d'expé !!!
Le craft, j'suis d'accord aussi c'est 0 !
Et comme on peut réparer le matos bah les artisans servent à pas grand chose...
Donc pour l'instant je m'y ballade a faire des quetes pour passer le temps en attendant mieux... :(

Re: Interview with Gameforge

Posted: Sat Mar 29, 2008 8:24 am
by beathnic
Oui c'est vrai c'est beau, je suis d'accord, mais dans le style de graphisme je trouve ça bof
et quand je parle de vide, je pense surtout à la nature, rien, le plat.
Pas de vent, pas de brindille, pas de truc qui s'envol, vraiment une énorme impression de vide

Re: Interview with Gameforge

Posted: Sun Mar 30, 2008 11:38 am
by raven547
toute façon aucun jeu ne pourra souffrir la comparaison au niveau graphique avec Ryzom... aussi beau soit-il...

la raison en est toute simple, c'est pas seulement la richesse des décors, leur finesse mais tout simplement l'originalité de ce graphisme qui nous faisait à tous rappeler quelque chose sans jamais etre proche de la réalité :)

dans n'importe quel jeu, quand on croise un tigre ou un autre truc avec de grandes dents qu'on a deja vu dans la réalité, on se dit que ca va etre aggro, y'a pas trop d'effets de surprise...

vous vous rappelez nos débuts dans ryzom ? avec la question récurente quand on croisait un Kipee, un Kizoar ou n'importe quoi d'autre : "c'est aggro ca ?" :p

c'est ca aussi, le tour de force graphique qu'avaient réussi les développeurs de Ryzom. et pas seulement au niveau des mobs, mais aussi des persos, rappelant l'humain quel que soit la race choisie (pour une excellente immersion dans le role) mais sans jamais etre tout à fait l'humain.

jamais on ne retrouvera ça ailleurs...

(à coté, je me suis bien marré quand j'ai vu un crododile à 6 pattes se ballader dans wow... si c'est ça qu'ils appellent l'originalité :D )

Amitiés :)

Re: Interview with Gameforge

Posted: Sun Mar 30, 2008 2:36 pm
by beathnic
tu as tout à fait raison Rav

Impossible de retrouver cette immersion.

Et oui je me souviens très bien de l'époque avec les questions cc region " les kippee ça agro "?

Rien que les gingos et les ragus... plus d'une fois j'ai pris un coups de flippe et je me suis mis à courrir vers yrkanis

On ne retrouvera ce sentiment nul part c'est clair

pas gentil ton mot, il me fout un coups de calgon du coups snif :(

Re: Interview with Gameforge

Posted: Sun Mar 30, 2008 4:47 pm
by albator6
coucou, je joue un peu à lotro mais j'accroche tres peu, graphismes corrects mais gameplay catastrophique dommage,
je joue un peu à rappelz , correct pour du gratuit, et j'attend war ou aoc, voir aion,
bref ryry me manque avec son monde immersif a souhait :)

Re: Interview with Gameforge

Posted: Sun Mar 30, 2008 11:47 pm
by beathnic
Tonton !!!! :D