Les loots aléatoire, je trouve ca sympa, ca apportera un peu plus de commerce. Mais se constituer une armure complete deviendra tres tres dur (voire quasi impossible). Une petite idée qui me passe par la tete pour palier à ce pb tout en proposant de l'aléatoire :
Aen (ou autre) pop avec une armure complete et toute neuve (disons 100 hp : piece pour simplifier)
Les sorts de magies diminue la vie de l'armure. Une aen tuée avec 100% de magie offensive looterais une piece d'armure completement usée (2pv ?).
Les coups de melée casse une piece d'armure (suivant la piece touchée).
Le loot s'effectue toujours de maniere aléatoire, mais sur la (les) piece(s) la moins utilisées.
Aen doit toujours etre tuée en moins de XX minutes (histoire de forcer de la magie off ou alors amener pleins de tanks)
Ex :
Aen est tué de cette facon :
30% de magie.
70% de melee.
La piece aura donc 70pv.
Ensuite dans la melée, on a eu 10 coups à la tete, 7 au bottes et aux bras, 5 aux gants et haut et 14 au reste.
La piece sera donc une paire de gant ou un haut.
Interet de cette méthode :
- On conserve un peu d'aléa pour favoriser le commerce
- On force l'alea pour choisir la piece que l'on souhaite avec les coups ciblés
- On redonne de l'interet aux coups ciblés autre que tete
Ensuite on pourrait complexifier un peu tout ca en disant que la melee casse aussi l'armure, mais un coup de pique moins que la masse etc etc.. Le tout etant de trouver le meilleur compromis pour avior la piece la moins abimée (possibilité ds ce cas d'avoir plus de pv sur une aen neuve qu'actuellement, mais comme toute armure looté sera usée, ca reequilibrerait)
bon apres y a surement des defauts et des trucs a approfondir, mais il est tard la