Quoiqu'il en soit, le but de ce thread était de demander aux "têtes" de nevrax (comprenez les guillements comme vous le voulez) s'il pouvait y avoir une interaction entre les joueurs et l'évolution du RP, en dehors juste d'un pvp bourrin d'OP.
Un truc qui ressemble à:
Vos actions ont une influence sur le déroulement de l'histoire d'Atys. Des animations à grande échelle sont organisées, notamment à partir des souhaits des joueurs, pour encore plus de divertissement.
Une histoire qui compte
Qui est la Karavan ? Pourquoi Atys grandit-elle ? Le Grand Dragon est-il réel, ou s'agit-il seulement d'une légende ? Qui sont Jena et Elias ? Pourquoi sommes-nous ici ? La Planète Atys est remplie de mystère et il reste encore beaucoup à découvrir.
L'effondrement des civilisations du passé a entraîné des pertes considérables aux niveaux des connaissances et de l'histoire seul le temps vous révèlera ces morceaux d'histoire.
Animations
Pour assurer une vie divertissante sur Atys, les EMs (Event Managers) lancent régulièrement des animations pour les trois communautés. Certaines animations ne durent que quelques heures alors que d'autres, à grande échelle, se déroulent sur plusieurs jours, voire semaines ou mois; ce sont parfois de soirées où l'on se raconte des histoires au bar, parfois des
invasions de créatures agressives ou de maraudeurs dans différentes régions ou sur plusieurs continents. To ensure an entertaining life on Atys, the GMs (Game Masters) regularly run events for the three communities. These can be small events lasting a few hours as well as large-scale events extended on several days; they can be story-telling evenings in the bar as well as invasions of nasty mobs or marauders in several regions.
Il y a des animations dominantes se rapportant à la Saga de Ryzom, mettant en scène les Factions et les Chefs de Nation, l'évolution de leurs relations et des enjeux politiques; et des animations "à côté" ayant un rapport moindre ou inexistant avec la Saga, tels que des tournois, meurtres, sauvetages, enquêtes, concours de mode, etc. Les grandes et petites animations peuvent différer d'un serveur à l'autre, notamment selon la façon dont les joueurs réagissent à ce qui se passe.
Pour savoir ce qui se passe sur Atys, vous pouvez vous référer à la
chronologie qui donne une rapide vue d'ensemble et aux
Chroniques qui vous donneront des informations plus approfondies sur ce qui s'est passé et ce qu'il y a à venir. Un autre moyen de se tenir au courant est de lire la
section Saga des forums, où les joueurs et les EMs postent pour donner des informations sur les animations et discuter de manière "roleplay".
Enfin, qui y ressemble hein. Parce que même lorsqu'on lit ce passage du site officiel, on se rend compte rapidement que la société basée principalement à saint antione (à 200m de chez moi en fait) n'est pas foutue de relire son texte en entier pour remarquer que l'anglais radote sur le français.
Le contenu, les joueurs savent le créer eux-mêmes, du moins, si contenu = texte farfelu de l'encyclopédie. Ou alors, ils sont très bien capable de reprendre une ancienne lore, plus complexe, mieux écrites, qu'on peut trouver sur internet sur des serveurs anglais, où alors, l'inventer carrément de A à Z.
Nevrax s'oriente vers le gameplay, ses évolutions et corrections? Et bien faut juste faire avec. Ryzom n'est plus un jeu roleplay en lui-même.
Si sa communauté veut du roleplay, à elle de le créer de toute part.
De toute façon, la saga... pour les anciens... on sait de quoi il retourne: du vent.
Enfin, je ne viens plus IG, mais lorsque je lis le forum, je ne peux aussi que me dire que la communauté si "roleplay" de ryzom tend à disparaitre, et que, s'il y aura quelques irrédutible (cocoricooooo
), SoR n'est plus rien d'autre qu'un hack&slash commun.
Est-ce de la faute de la comunauté? A vrai dire, je ne porte pas celle-i très haut dans mon coeur. Cependant, pour le coup, non, ce n'est pas de la faute de celle-ci. Nevrax a fait des choix, et fini par avoir la comunauté que ses dirigeants ont mérité. Des types qui se crèpent le chignns pour un oui ou pour un non. Des personnes qui se demandent s'ils y a encore un "plaisir" de jouer, et non une obligation. Des personne qui continuent à jouer non plus pour jouer, mais pour soutenir Nevrax (rhaaa... clair, une nouvelle orientation pour la soupe populaire: faire un mmo............................)
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