Ryzom Ring

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Xavier Antoviaque
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Re: Ryzom Ring

Post by Xavier Antoviaque »

keikoku1 wrote:Le but de ring, c'est que les joueurs créent leur histoires?
Donc, j'en déduit que, une partie de la communauté va passer son petit temps IG a crée son histoire, puis va proposer de la faire vivre a une autre partie de la communauté. Du coup, toute ces parties se retrouveront séparées, et au final plus personne ne jouera ensembles sauf dans les histoires?
Ce serait vrai si les groupes jouant dans les scénarios du Ring étaient toujours les mêmes, et que du coup on ne fréquente plus qu'un petit groupe restreint de personnes. Hors les scénarios publics, ouverts à tous dans le cadre du programme des pionniers, permettra justement de jouer avec des personnes différentes à chaque fois - et même certainement de faire plus de rencontres qu'en pxant simplement avec le reste de sa guilde.

Aussi, on fait attention à maintenir des liens forts entre le Ring et le reste de Ryzom : par exemple, une des solutions envisagées pour l'attribution d'XP dans le cadre du Ring est le loot de XP catalysers, qui forceraient à continuer quoi qu'il arrive à jouer dans Ryzom "mainland" pour les transformer en XP sonnants et trébuchants.

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Xavier Antoviaque
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Re: Ryzom Ring

Post by Xavier Antoviaque »

nepherk wrote:Je n'ai rien vu en revanche sur des interactions directes avec la carte, du type, coffre à ouvrir, objets a prendre (et pas forcement a un pnj) etc etc.
Oui, il y a déjà, sur l'Alpha, la possibilité de placer des coffres (type "oeufs de pâques") ou de déclencher une action lors de l'entrée d'un joueur à l'intérieur d'une zone.

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Re: Ryzom Ring

Post by Xavier Antoviaque »

ussaxel wrote:si c'est seulement poser 3 monstres et des bandits ca n'aura aucun intéret.
C'est une référence qui ne parlera peut-être qu'aux codeurs (que les autres m'excusent!), mais le Ring a été architecturé sur la base d'un modèle objet évenementiel. En gros on place des objets (PNJs, zones, routes, batiments, etc.) qui ont chacun des propriétés (nom, sexe si c'est un PNJ, etc.) et qui effectuent des actions/méthodes (suivre tel chemin, dire telle chose, etc.) lorsque des évenements donnés surviennent (lorsque tel PNJ meurt, lorsque tel autre PNJ a dit tel truc, etc.).

Par exemple, si on veut faire dire à un PNJ garde-frontiere "Halte là!" lorsqu'un joueur s'approche de lui, on va poser le PNJ (objet), l'habiller et lui donner un nom (propriétés), puis créer un dialogue "Halte là!" (méthode) déclenchée lorsque un joueur entre dans la zone autour de lui (événement).

Bon, je suis à peu près sûr d'avoir fait fuir tous les non-dévelopeurs là :) mais rassurez-vous, tout ça est habillé d'interfaces qui rendent le tout accessible. Et ça permettra à ceux qui ont déjà pratiqué de se rendre compte que, s'il y a un nombre suffisant de types d'événements et de "méthodes", les potentialités sont pratiquement infinies.

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Re: Ryzom Ring

Post by Xavier Antoviaque »

rrdmx wrote:Nous avons vu dans la présentation du ring sur la tv allemande que Jessica personnalisait les armures des gardes. Est-il également possible de configurer les stats de chaque garde (50000 de vie, auto regen à temps, sève à...) ? Dans le même genre, est-il possible de rajouter un kincher tout simple, de lui donner un nom (moi je veux l'appeler KinChou), modifier ses stats, sa couleur, ses reflets... ?
Pas à ce niveau de détail, non. Par contre, il y a la possibilité de choisir son niveau assez finement, pour s'assurer qu'il corresponde aux joueurs en terme de difficulté.

Quant aux couleurs et reflets, ce n'est pour l'instant pas prévu.

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Re: Ryzom Ring

Post by Xavier Antoviaque »

athina wrote:D'après cette même vidéo environ une centaine de maps dispo à la release.
Oui, c'est l'objectif pour la release - en gros 25-30 par ecosystème; ce sera peut-être un petit peu moins ou un peu plus, en fonction du rythme de correction des bugs.

Au passage, notez que toutes ne seront pas immédiatement accessibles, vous n'aurez de base qu'une dixaine de maps dans chaque ecosystème (chiffre à confirmer); le reste s'achetera par le biais de "Ring Points", qui seront attribués en fonction du niveau de votre personnage et aussi certainement d'une progression propre au DMs.
Par contre concernant cette release justement, la presse spécialisée fait état d'une sortie dans 1 mois environ, on peut confirmer, infirmer?
Non, le Ring ne sortira pas dans un mois. La beta et la sortie sont pour l'instant prévus pour le second trimestre de cette année - mais comme toutes les dates, elles peuvent changer en fonction des besoins.

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Re: Ryzom Ring

Post by athina »

Xavier Antoviaque wrote:
Au passage, notez que toutes ne seront pas immédiatement accessibles, vous n'aurez de base qu'une dixaine de maps dans chaque ecosystème (chiffre à confirmer); le reste s'achetera par le biais de "Ring Points", qui seront attribués en fonction du niveau de votre personnage et aussi certainement d'une progression propre au DMs.


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Heu Ring Points Kesako :D ? On peut avoir des précisions sur eux? Ou bien le système n'est pas encore fixé sur ce qu'ils seront exactement et à quoi ils serviront?
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Re: Ryzom Ring

Post by gozbo21 »

Moi je suis trop motivee d avoir mon extension ring pour faire mon campement bohemien :)
Et j'ai qu un conseil a donner a ceux qui s ennuit un peu :

Moi meme j'ai des periodes ou pexer me saoule, bah je Rp et je glande :) , c'est aussi tres agreable de faire des trucs Rp, c sur ca rapporte pas d exp mais bon on passe des bons moments aussi....

Je trouve trop cool de pouvoir trifouiller un peu dans l univers ryzom soi-meme, quand on est accro aux graphismes et au style du jeu et bien je trouve ca bien de pouvoir creer au lieu de jouer...

Je prend moi comme repere parce que c'est mon premier mprog, Ryzom donc je fais tres bien le joueur lambda pour expliquer ce qui je crois a motiver le choix de nevrax :

Apres un an et demi, j ai beau saturer en leveling, il y a toujours des gens que j aime croise et j adore toujours autant me ballade dans cet univers, je reste attachee a cette communaute.

Tous les autres jeux me gavent mais pourtant s'il fallait juste continuer sur du level up bah je jetterai l'eponge a la longue... Mon perso a evolue comme le joueur, je me suis pointe sans rien connaitre , d'abord axee sur gameplay, je commence a etre prete dans ma tete pour Rp plus profond, mon profil evolut...

Avec Ring des fois, au lieu de me rendre sur Aniro, je vais pouvoir me divertir autrement tout en gravitant dans l univers Ryzom. Faire du bricolage, construire du contenu sur ma propre guilde et mon perso...
Apres cerise sur le gateau, je vais pouvoir me pointer sur Aniro, inviter des connaissances a venir jeter un oeil...

Moi donc bizarrement je crois que Ring arrive pile au moment ou je m'essoufflais , avec la possiblite d'etre en marge d'Aniro bah je lui resterai fidele... Je pourrais revenir ressourcee et dopee par les idees que vont s'eveilles en moi grace a l'outil, et les mettre a dispo de la communaute...
Last edited by gozbo21 on Wed Mar 22, 2006 7:08 pm, edited 1 time in total.
Reason: ajout d'une phrase
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Re: Ryzom Ring

Post by 05081982 »

Xavier Antoviaque wrote: le reste s'achetera par le biais de "Ring Points", qui seront attribués en fonction du niveau de votre personnage et aussi certainement d'une progression propre au DMs.
de quel genre de niveau vous parlez ?

qu'est-ce que ca veut dire DMs ?

est-ce qu'on pourrat dirigé des pj ragus , kittin etc , prendre le control de pnj de maniere general ?

est-ce qu'on pourra mettre de la musique lorsque certain actions/méthodes se declancheront ?

pour mes 2 dernieres questions, si la reponse est negative, est-ce que c'est prevu par la suite ?
Aladiah
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athina
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Re: Ryzom Ring

Post by athina »

arbraz wrote:La phrase exacte est (si nous avons la même source, Athina) :

Sortie prévue : Dans un mois si tout va bien

Quant aux cartes, il est fait mention de "une ou plusieurs des 200 cartes mises à disposition".
Heu vi entre autres mais si je dit la presse spécialisée, c'est parce que ce n'est pas le seul endroit ou j'ai vu fleurir des article sur Ring :p
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Re: Ryzom Ring

Post by 93bibi »

05081982 wrote:de quel genre de niveau vous parlez ?

qu'est-ce que ca veut dire DMs ?

est-ce qu'on pourrat dirigé des pj ragus , kittin etc , prendre le control de pnj de maniere general ?

est-ce qu'on pourra mettre de la musique lorsque certain actions/méthodes se declancheront ?

pour mes 2 dernieres questions, si la reponse est negative, est-ce que c'est prevu par la suite ?
Pour les pnj, je ne sia splus ou, mais il me semble avoir vu qu'on pourra les controller (pour les pnjs homins suis sure, je crois meme me rappeleler qu'on pourra s'y mettre a plusieurs, et controller ainsi plusieurs pnjs en meme temps).
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