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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 10:29 am
by thecouz
bonjour ;

ben.. dis donc ... moi je pense a la povre jessica , qui vient de debarquer dans l histoire , et qui s en prend plein sa face... desolée jessica.

mais je suis assez d accord dans l ensemble , j ai voulu etre patient mais ya des moment ... on se fou de nous depuis un certains temps et ca ne joue pas en la faveur de ceux qui mentent .voila le retour de flamme comme on dit ; donc jessica , c est tombé sur toi , mais tu n est pas visée perso , mais c est nevrax , Daviid CC qui a fumé trop de shooki et ne suis plus l evolution de ryzom .. il joue a eq 2 vous croyez ? ;-)

bref , voyons voir si c est encore du baratin perso suis plus que septique !

see u sur l ecorce

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 10:57 am
by glubglub
Si apres votre patch de nettoyage de printemps il reste encore des bugs ou stats non implémentés je propose une punition:

A chaque nouvelle correction de bug vous ajoutez une nouvelle coupe de cheveux :p comme ça on pourra pas dire qu'il n'y a pas de contenu.

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 11:22 am
by yerin
Tiens donc... j'avais bien dit que la politique TURBINE allait mettre son nez dans les affaires de Ryzom : voilà qu'on repousse des choses et qu'on en promet vainement, ceci tirant sur l'annulation. Asheron's Call 2 fait un flop depuis plus d'un an à cause de ça ! Faites attention ! Je ne voudrais pas voir Ryzom mourir...
Où sont les modifs d'armes ? Où est le saut que l'on attend depuis la beta ?...

Exemple dans AC2 : les maisons de perso, jamais vues ; les salles perso dans le hall de guilde, jamais vues ; les coffres perso, jamais vus ; le suivi du background, oublié en cours de route et transformé en gros jeu de baston pvp ; les îles et continents suppl, un gros tas de mobs à buter façon jeu d'arcade ; pas d'implication, pas de vraies quêtes ou bien des sujets bateau qui forcent à se réunir en plusieurs groupes et qui font tout ramer... Les changements radicaux de règles en cours de jeu, mettant en l'air le moindre projet d'avenir de son perso et la moindre stratégie...

Atys ! Réveille-toi !
ou alors c'est les vacances et il est temps d'aller se baigner un peu.

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 11:46 am
by arbraz
yerin wrote:Tiens donc... j'avais bien dit que la politique TURBINE allait mettre son nez dans les affaires de Ryzom : voilà qu'on repousse des choses et qu'on en promet vainement, ceci tirant sur l'annulation.
Voudrais tu dire par là que c'est un moyen (pour Nevrax) de continuer à faire du profit, ou bien de limiter les dégâts, en toute connaissance de cause, avant de mettre la clé sous le paillasson ?

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 11:50 am
by portor
je sent que pour les un an d anif de ryzom !! bin c'est clair que ca va être sa fête :=)
ne jouons pas les aveugles, dans notre guilde nous en sommes dejas au 20eme depart , et j imagines que nous ne somme pas la seule !!
une chose est sure c'est que la stanza saignement a de l'effet sur le jeu
mais il serait peut etre temps de faire en sorte que l'émmoragie des départs s'arrette !!
certes il y a un avantage les spots vont se libérer au fur et a mesure des départs !!
mais quand même a ce train la j'ai bien peur que dans 3 ans je fasse un courrier pour demander qu'on implante un système pour pouvoir soigner les mobs car si je suis seule sur le jeu , je me demande ce que va devenir ma maccro : " ce rez vous etait offert par le cercle des profondeurs"
en tout etat de cause je pense que le virage decisif sera le mois de septembre, soit les gens seront encore la, soit y en aura plus qu'un quart au maximum!!
enfin bon je serait pas 250 dans toutes les branches en septembre donc moi je serait encore la , mais en meme temps c'est pas génant pour pexer y a juste besoin des mobs !!
meme si j ai une map de 2m carré avec un seul mob qui repop imediatement ca me suffira, de toute manière a lheure actuelle c'est tout ce dont dispose et a besoin un joueur de ryzom en tant que chasseur !!

* Lilith pexeuse autiste qui préfère pexer ( pas d'autres choix en ce moment )que de compter tout ce qui nas pas été au rendez vous dans ce jeu *

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 3:43 pm
by zakounet
Actuellement, l'ATS héberge la nouvelle version de l'EAX et il va être patché la semaine prochaine afin de tester les points qui ont été ajoutés hier dans la rubrique "En test" du site.

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 3:53 pm
by warba
zakounet wrote:Actuellement, l'ATS héberge la nouvelle version de l'EAX et il va être patché la semaine prochaine afin de tester les points qui ont été ajoutés hier dans la rubrique "En test" du site.
Sachant que je joue sans le son (je suis pas le seul), je sens que ça va m'apporter énormément cette amélioration :p

Warbazhul

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 4:36 pm
by glubglub
Je joue sans le son aussi et à mon avis un sondage confirmerait les dires de Warba

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 4:40 pm
by gatlock
<mode my life>je joue sans le son.....mais seulement quand je fore prés des kipees/messab et autres mobs a fort potentiel beuglant* :p

*qui me servent a l'occasion de moyen de contre attaque sauvage contre mes voisins du dessus, qui ont, eux aussi, un fort potentiel beuglant :confused:

</mode my life>

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 6:29 pm
by nanaruto
jeoff wrote: 3) Peut être que les patchs qui prennent plusieurs semaines sont cleans mais il y a toujours du déchet.
En FBT, à la suite d'un patch, on ne faisait plus d'xp sur les mobs. Grave problème (enfin pour les pexeurs).
Donc il a fallu sortir un patch en urgence. Ce genre de patch c'est généralement des grosses rustines codées à l'arrache avec quelques tests histoire de pas faire pire que le problème.
Accumulé les unes avec les autres, ces rustines font que certaines parties de codes deviennent un mega dawa.
Donc il faut bien les corriger à un moment, ce moment est déjà initié depuis pas mal de temps et il va porter ses DERNIERS fruits.
Où est le problème ? Vous préferez un jeu avec des quêtes sur 3h et un client qui plante toutes les 30 min ? (ok je rêve peut être sur la longueur des quêtes)

Donc on peux leur reprocher un manque de contenu, mais pas de nettoyer leur code. C'est la tâche la moins valorisante d'un point de vue externe car l'utilisateur ne voit pas la différence en terme d'expérience de jeu.
Par contre le type qui doit passer derrière pour corriger des bugs ou ajouter des features, il va gagner un temps fou.

C'est une sorte de pari, je donne x temps aujourd'hui pour en économiser y à l'avenir et pouvoir réduire les interventions urgentes à un temps z.

Personne n'est parfait et la perfection n'a que le degré qu'on lui accorde; je vous laisse méditer sur ces quelques mots pour conclure.

alors

1) tu serait pas codeur toi?

2) Un nettoyage de code s'est fait en beta, si c'est pas fait a ce moment la c'est qu'uil y a eu de gros problemes de gestion, et de temps et de compétences et de personnels...

3) certe personne n'est parfait, mais la moindre des choses lorsque l'on vend un produit c'est de le vendre fini, ou en tout cas dans une version qui ne subira pas de modification de fonctionnement, a savoir c'est exeactement comme si on te vend une voiture boite manuel et on te change la change en boite auto en cours de route....

mon exemple n'est pezut etre pas tres parlant, ce que je leur reproche c'est d'avoir lancer le jeu en sachant qu'ils allaient devoir changer les gameplay, a savoir la facon de pexer, la facon de chasser le named, les exploit aen.. etc...les modif des equipes de test et de facon de penser les test comme ils le font actuellement sont due a un soucis de rentabilité avant tout, je pense que nevrax a changer de point de vuie et est passé a un soucis de qualité avant tout, mais je le repete et ne cesserais de le repeter, il est dommage que nous joeur ayons eu a en payer les frais. ce sont des choses qui sont fesable en beta, je vois mal blizard changer le gameplayu de WoW au bout de 1 mois comme on la vecu au patch 1 , en plein dans la tronche...