Re: sondage, pourquoi les joueurs boudent ils SoR ?
Posted: Tue May 10, 2005 12:16 pm
Le problème des comportements de chasses et autres, c'est parce que les gens ne pensent qu'aux xp... En arrivant sur Ryzom, j'ai pris le temps d'apprendre deux ou trois choses, souvent à la dure, puisque c'était mon premier jeu. Mais lorsqu'on fait une connerie, il faut prendre le temps d'en tirer une leçon. Aller refaire de l'xp de suite pour virer sa dp, et recommencer les mêmes choses, ça ne sert à rien, sauf à se dégouter du jeu. Mais là, tous les jeux sont pareil, et Ryzom est le moins pire puisque 90% des persos savent soigner, du moins suffisamment pour relever une personne, ou la maintenir le temps que des secours arrivent.
D'autres comportements stupide : le mage off qui blast avant que le tank est pris l'agro après son pull, le soigneur qui soigne pas la bonne personne, les mages off qui ne soigne pas lors q'une prise d'agro massive pour que les tanks est le temps de prendre l'agro des bestioles, les dps qui n'assistent pas le tank principal...
La plupart des comportements stupides ne sont pas fatals dans ryzom lors d'une chasse, mais ils le sont lors d'un raid (contre un roi, une tribut, etc).
Une ou deux choses basiques à savoir : (ces comportements peuvent changer quand le groupe se connait ou qu'on veut expérimenter)
1. Organiser le groupe. Il doit y avoir au moins 1 tank prinpal (TP) et 1 soigneur principal (SP). Ensuite, il faut des dps (mago off, guerrier), eventuellement des controleurs ou on peut rajouter 1 tank secondaire (TS) et 1 Soigneur secondaire (SS). Dans ce groupe les 2 personnes principales sont le TP et le SP. Le TP évitera que la bete aille voir les magos, et le SP fera en sorte que le tank fasse sont boulôt. Ces 2 personnes ne doivent impérativement pas tomber. Le controleur ou le TS s'occupera des adds éventuels : le but n'est pas de les tuer, mais d'empecher qu'ils gênent le groupe. Le SS maintient le TS en cas d'add et soigne tout le monde sinon.
!! Il faut suffisamment de soigneurs dans une team s'il y a des mago off !!
Les dps, leur seul rôle, c'est assister le TP en config classique.
2. Ne pas avoir le leader de raid en SP, ca tue le groupe à court (très court) terme.
3. En cas d'add... Ne pas paniquer... S'il y a eu un TS/contrôleur de désigné et qu'il connait son boulôt, c'est transparent.
4. En cas d'add multiple, comme c'est souvent le cas leur de raid sur un roi, les guerriers choppent chacun 1 bestiaux, les magos (tous) soignent le temp que les mobs soient récupérés. Le TP récupère le plus de mob possible en fonction de son soigneur (faut pas qu'il tombe non plus). Ensuite, chacun assiste le TP en gardant son mob avec lui (faut taunter régulièrement), les magos off reprennent leur rôle au fur et à mesure, et soignent seulement si besoin (le groupe à besoin des dps pour venir à bout de la meute
). Toujours commencer par le plus petit, parce qu'il fait peu de dégats, mais qu'il en fait et qu'il est vite tué. De plus, le nombre de mob est très important, car plus il y en a, moins vous serrez à même de parrer/esquiver voir de toucher.
5. Et pour finir, c'est tellement évident que tout le monde oubli... Il faut un leader dans un groupe, et il faut l'écouter. En même temps, il faut qu'il lead le groupe, pas qu'il reste à attendre les évènements. Un leader n'est pas seulement la personne qui guide le groupe avec le terrain de chasse, mais aussi celui qui réaffecte temporairement une personne à un autre rôle.
J'espère que ces quelques conseils éclaireront les débutants.
Par contre, c'est des conseils ! Pas des règles fermées (sauf la 5...) Certaines ne sont par ailleurs exploitable que sur Ryzom, comme le changement mage off / soigneur.
Aller, amusez-vous bien
D'autres comportements stupide : le mage off qui blast avant que le tank est pris l'agro après son pull, le soigneur qui soigne pas la bonne personne, les mages off qui ne soigne pas lors q'une prise d'agro massive pour que les tanks est le temps de prendre l'agro des bestioles, les dps qui n'assistent pas le tank principal...
La plupart des comportements stupides ne sont pas fatals dans ryzom lors d'une chasse, mais ils le sont lors d'un raid (contre un roi, une tribut, etc).
Une ou deux choses basiques à savoir : (ces comportements peuvent changer quand le groupe se connait ou qu'on veut expérimenter)
1. Organiser le groupe. Il doit y avoir au moins 1 tank prinpal (TP) et 1 soigneur principal (SP). Ensuite, il faut des dps (mago off, guerrier), eventuellement des controleurs ou on peut rajouter 1 tank secondaire (TS) et 1 Soigneur secondaire (SS). Dans ce groupe les 2 personnes principales sont le TP et le SP. Le TP évitera que la bete aille voir les magos, et le SP fera en sorte que le tank fasse sont boulôt. Ces 2 personnes ne doivent impérativement pas tomber. Le controleur ou le TS s'occupera des adds éventuels : le but n'est pas de les tuer, mais d'empecher qu'ils gênent le groupe. Le SS maintient le TS en cas d'add et soigne tout le monde sinon.
!! Il faut suffisamment de soigneurs dans une team s'il y a des mago off !!
Les dps, leur seul rôle, c'est assister le TP en config classique.
2. Ne pas avoir le leader de raid en SP, ca tue le groupe à court (très court) terme.
3. En cas d'add... Ne pas paniquer... S'il y a eu un TS/contrôleur de désigné et qu'il connait son boulôt, c'est transparent.
4. En cas d'add multiple, comme c'est souvent le cas leur de raid sur un roi, les guerriers choppent chacun 1 bestiaux, les magos (tous) soignent le temp que les mobs soient récupérés. Le TP récupère le plus de mob possible en fonction de son soigneur (faut pas qu'il tombe non plus). Ensuite, chacun assiste le TP en gardant son mob avec lui (faut taunter régulièrement), les magos off reprennent leur rôle au fur et à mesure, et soignent seulement si besoin (le groupe à besoin des dps pour venir à bout de la meute

5. Et pour finir, c'est tellement évident que tout le monde oubli... Il faut un leader dans un groupe, et il faut l'écouter. En même temps, il faut qu'il lead le groupe, pas qu'il reste à attendre les évènements. Un leader n'est pas seulement la personne qui guide le groupe avec le terrain de chasse, mais aussi celui qui réaffecte temporairement une personne à un autre rôle.
J'espère que ces quelques conseils éclaireront les débutants.
Par contre, c'est des conseils ! Pas des règles fermées (sauf la 5...) Certaines ne sont par ailleurs exploitable que sur Ryzom, comme le changement mage off / soigneur.
Aller, amusez-vous bien
