Und wie die meisten Sprichwörter grundfalsch! Denn guter S*x findet hauptsächlich im Kopf statt
Jo, ein nennenswerter Wortschatz erfordert auch rudimentäres Verständnis von niveaulosen Ausdrücken, da man sonst peinliche Fragen stellen muß
Back to topic: stimmt schon, daß die Außenposten und Gildenmissionen allein nicht ALLE Spieler halten werden können. Jedoch: die allgemeine Unzufriedenheit wird definitiv stark abnehmen und die "immer gleichen" Beschwerden hier im Forum dito! Deshalb "yay" zu diesem Thread!
Aber daß negative Stimmungsmache hier im Forum schuld an der Spieler-Abwanderung sind, KANN nur ein Gerücht sein!
Ich kenne eine Menge dahingegangene Spieler, welche kaum jemals in das Forum reingelugt haben... Z.B. die Leute, die wegen der Balancing-Änderungen so entsetzt waren, daß sie ihre Accounts kündigten. Oder die Spieler, die ganz ungeniert ingame über "Witz-ohne-Worte" oder andere MMORPGs schwärmen
. Und die, denen einfach bloß langweilig geworden ist, weil's außer Leveln "nix zu tun" gibt...
Und deswegen
nochmal meine DRINGENDE Bitte an die GMs, mehrere kleine Events zu organisieren - zum Wohle der Community und gegen das Spieler-Abwandern! Es reicht ja schon, wenn solche Events nur eine Stunde lang dauern und wenig Text enthalten! Sagt's einfach, wenn ihr genaue Skripts braucht oder Spieler-Unterstützung! Oder - sagt einfach IRGENDWAS dazu! Bitte, bitte, bitte nicht auch noch von EURER Seite her Totschweigen bzw. wegen unliebsamer Anfragen den Thread einfach schließen!
Originally Posted by Yagamoto/Astrell:
Einerseits könnten die Devs selbst nicht wissen wann sie fertig sind, und deswegen weiß es auch Nevrax nicht.
Nicht dein Ernst, oder? Ich kenne eine Softwarefirma und ein paar selbständige Programmierer. Die arbeiten NICHT wie freischaffende Künstler, die mal an diesem, mal an jenem basteln, was ihnen grad mal Spaß macht (dafür aber das vom Kunden Geforderte hintanstellen), oder fertige Werke verärgert zerknüllen und einfach wieder von vorn anfangen (Klassen, XP-System, Balancing)! Die meisten Programmierer müssen fixe Termine zur Fertigstellung ihrer "Werke" einhalten; und zumindest das Gros der Arbeit ist dann meist auch erledigt. Zur Erinnerung: der Termin für die "Lieferung" der Außenposten und Gildenmissionen war bereits Mitte September 2004, ne? Wenn bei Nevrax auch nur ein Minimum an Organisation herrscht, müßten die Skripts und Programmanalysen für die Außenposten schon längst genau ausgearbeitet und seit Monaten in der Umsetzung begriffen sein...
Originally Posted by Farox:
Es gibt hier also keinen staren Rahmen den Nevrax einfach durchprügelt, sondern das ganze wird sich mit dem was ihr erlebt und was ihr an Feedback darauf gebt verändern.
Nicht DEIN Ernst, oder? Seit wann wird auf unser Feedback irgendwas gegeben? Und: Auslieferungs-Status IST nunmal leider ein starrer Rahmen, den eine Firma einzuhalten hat, besonders jetzt, 5 Monate nach dem eigentlichen Termin!
Nevrax sollte es sich irgendwann nicht mehr leisten können, dauernd ihre Pläne zu verändern, wie es ihnen grad paßt. Oder hoffen sie, mit der NEL-Engine so viel zu verdienen, daß sie auf die jetzigen Ryzom-Spieler vollkommen verzichten können, bis das Spiel Release-Status erreicht hat? Will Nevrax seine Communities "austauschen"? Würd' mich nicht wundern, weil wir ihnen super-lästig zu sein scheinen...
*Ironie an*
1. Nevrax verändert die Kommunkationswege zur Community! Mit dem nächsten großen Patch kommt ein neues Kommunikations-Feature ins Spiel: wer solo 5 der neuen Boss-Kinreys erledigt (Level 550), bekommt exclusiv eine Frage von den Devs beantwortet!
2. Nevrax strukturiert die Arbeit der CMs um: alle unsensiblen Community Manager, die es wagen, unangenehme Nachrichten von den Communities oder Foren an die Devs zu überbringen, werden zu Laufburschen für regelmäßigen Café au Lait und Croissants-Nachschub degardiert. Und ihre Köpfe werden als Mahnmal 2 Wochen lang als 3D-Karikaturen ingame vor den Toren von Yrkanis auf Pfähle aufgespießt präsentiert, bis sie Besserung geloben.
*Ironie aus*
P.S.: der Freitag ist schon vorbei