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Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 7:23 am
by rainbird
wirsinds wrote:Mal ne Frage:
wieso regen sich eine Handvoll Leute darüber auf (eh nicht viele), daß Heiler viele Lebenspunkte heilen können?
1. Heiler können NUR im Team leveln, Solo absolut und gar nicht
2. Heiler können NUR während des Kampfes XP bekommen
3. Heiler kriegen keinen Loot, höchstens mal ein "Danke"
4. Heiler sind GUT für alle anderen Chars, sie schaden ihnen nicht im geringsten - sie HELFEN ihnen - euch!
5. Balancing? Dafür ist die Experience entscheidend, richtig? Soweit ich weiß, wurde die nicht angehoben.
6. Heiler machen keinen SCHADEN und sind daher nicht mit Kampf-Magiern und Kämpfern (oder Fernkämpfern) vergleichbar!!! Oder findet ihr einen Crafter zu "stark", der 10 Rüstungen in einem Schwung herstellt? Äpfel mit Hypotenusen vergleichen?
7. Heil-Bomben wurden generft - könnte allerdings nur ein bug sein...
8. Rollenspiel? Welcher vernünftig denkende Char würde sich darüber aufregen, wenn er gut und schnell geheilt wird??? Würdet ihr, wenn ihr auf der Straße angefahren würdet, euch aufregen, wenn euch auf der Stelle jemand von den Schmerzen befreit und eure Wunden heilt? "Ey, Mann, du bist zu überpowert!"
ad 5. Heiler sind überpowert! Es kann nicht angehen, dass ich mit Def-Lvl 31 mehr als 500 HP wieder herstelle. Dadurch habe ich gestern zusammen mit einem Melee am laufenden Mobs gekillt, in deren Nähe ich mich vorher nie getraut hätte. -> Für Balancing is auch eintscheidend, an welche Mobs man sich wagen kann, denn je höher desto mehr XP.
ad 7. Lesen kann manchmal von Vorteil sein: So steht in der Beschreibung des Bombspruches z.Bsp., dass er nur 70% der Wirkung hat auf Bomb-Lvl 1. Das ist nur ein Bug der völli zu Recht gefixed wurde. Es kann ja nicht sein, dass man Unmengen von Chars mit vollem Heal heilt ohne großartig mehr dafür aufwenden zu müssen....
Im allgemeinen: Ja es hat sich einiges geändert, ja man muss seine Spielweise eventuell anpassen, ja Blind macht jetzt das was es auch machen soll, ja man kann nicht mehr die totalen Übermobs killen (obwohl es mit dem Heal im Mom nicht sooo schwer ist)...
Alles im allen brachte Patch One einige sinnvolle und logische Einschränkungen mit sich. Nur leider werden anspruchsvolle Spiele von den meisten Usern heutzutage sofort abestoßen. Da ein MMORPG aber von den Usern lebt muss man es ihnen entsprechend anpassen. Dass damit der Anspruch in den Keller geht ist leider egal.
Und wer immer noch rumheult es wäre zu schwer, der sollte sich überlegen, ob er sich nicht lieber ein Sinleplayergame samt Komlettlösung kaufen sollte und sich nen hochgecheateten Überchar aus dem Netz organisiert samt allen Cheats inkl. God-Mode......
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 7:35 am
by brrrrrrr
rainbird wrote:Dass damit der Anspruch in den Keller geht ist leider egal.
Und wer immer noch rumheult es wäre zu schwer, der sollte sich überlegen, ob er sich nicht lieber ein Sinleplayergame samt Komlettlösung kaufen sollte und sich nen hochgecheateten Überchar aus dem Netz organisiert samt allen Cheats inkl. God-Mode......
Ok Rainbird
Lass mich einfach mal das tolle auf Atys mit Dir erleben bitte sag einfach wann Du zeit hast und zeigs mir Ingame
Ingame Herwig
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 7:48 am
by xoglom
Naja, die Anfängerinseln sind ja nur der erste Übel. Wenn man dort zufällig ein paar LvL gemacht hat und nun zum Main Land geht, kann man im Prinzip aufhören.
Nicht jeder hat direkt eine Gilde oder Gruppe. Oder spielt mal Nachts um 3:00, wenn man nicht zu den Main Zeiten on gehen kann, oder keine Gruppe findet zu Low ist oder oder oder..., kann man es direkt sein lassen.
Ich möchte auch mal Solo losziehen und wenigstens etwas davon haben.
Osu
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 8:13 am
by anasazi
ich weiß überhaupt nicht WIE ihr spielt, aber ändert mal eure taktik. irgendetwas macht ihr falsch.
ich finde das spiel wurde endlich wieder mal eine herausforderung. man muss jetzt etwas mehr nachdenken und seine actions anpassen.
ich versteh echt nicht was ihr habt. ich bin auch "nur" ein casual player, spiele an einem abend unter der woche vielleicht 2-3std, am wochenende etwas mehr, aber seit diesen patches macht es wieder richtig spass. es ist endlich wieder eine herausforderung.
wer es schafft soviel DP anzuhäufen, der muss doch etwas falsch machen, oder nicht? ihr wollt mit den gleichen taktiken arbeiten wie bis jetzt? ja wie denn, wenn sich das spiel geändert hat. ich frage mich manchmal wie man so IRL überhaupt überlebensfähig sein kann.
wenn sich die umgebung und die parameter ändern, dann muss man sich innerhalb gewisser freiheitsgrade an diese veränderungen anpassen. man kann doch nicht erwarten, dass sich die umgebung an dich anpasst.
ich hab gestern auch drei stunden gebraucht nur um fight und magie neu zu erlernen, und da war ich bestimmt noch schnell und hab vieles nicht versuchen können. ich habe aber meine bis jetzt verwendete taktik ganz neu überarbeiten müssen, aber es pendelt sich schon wieder ein.
wenn die welt im wandel ist, dann überleben diejenigen die es schaffen, sich an diese veränderungen anzupassen. der rest kann nur mitleben, oder sterben.
mein resume: mir gefällt der patch, endlich mal wieder eine herausforderung!
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 9:02 am
by ketho
rainbird wrote:
ad 7. Lesen kann manchmal von Vorteil sein: So steht in der Beschreibung des Bombspruches z.Bsp., dass er nur 70% der Wirkung hat auf Bomb-Lvl 1. Das ist nur ein Bug der völli zu Recht gefixed wurde. Es kann ja nicht sein, dass man Unmengen von Chars mit vollem Heal heilt ohne großartig mehr dafür aufwenden zu müssen....
Und wer es mal selber ausprobiert hat ist noch viel mehr im Vorteil. Wenn die Bombs dann auch 70 % heilen würden, wäre das ja in Ornung -> machen Sie aber nicht. Nach meinen Beobachtungen mit bomb 3 auf 2 Melees liegt der geheilte Schaden bei ca. 10 % und die Bombe ging definitiv nur auf diese beiden, da kein anderer char in der Nähe war.
Ich weiss nicht genau, was Du jetzt als totalen Übermob bezeichnest, aber gerade in Höheren lvln (bin lvl 140 Heiler) ist es schon recht anspruchsvoll Mobs im gleichen lvl wie die Gruppe ist zu jagen, was ja auch ok ist ! Schliesslich musst Du Dich ja auch nicht nur um die hp's, sondern auch um stam und sap kümmern, und wer schonmal zwei, drei Off-Mages mit Double-Missile neben sich stehen hatte und deren sap-Verbrauch im teamfenster beobachtet hat, der weiss wovon ich rede
Alles in allem finde ich den Heiler also nicht unbedingt überpowert. Er ist lediglich ein fast unverzichtbarer Bestandteil eines Teams.
Und zu den Kosten .... warte mal ab
http://ryzom.com/forum/images/smilies/rolleyes.gif
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 9:31 am
by shimanyo
Das derzeitige DP Problem liegt daran, dass jeder der einen hochleveligen char hatte und an Tag1 des Patches gespielt (und zwangsweise getestet) hat, nur durch 3-4 maliges sterben jetzt immer noch eine so hohe DP penality hat, daß er 40-60 mobs von vernünftigen Schwierigkeitsgrad (für 9er Gruppe) killen muss, damit sie weg ist. Wer risikofreundlicher ist, kann sich an schwierigere mobs ranwagen, in der Hoffnung, dass er nicht noch mehr DP kassiert. Wenn du zusätzlich in crafting und harvesting deutlich unter deinem max. melee/mage level bist, ist das auch keine Option, da du ca. 500 quellen abbauen oder 300 dinge craften musst. Es bleibt letztlich wirklich nur noch die Option anderen zuzugucken und sich nach 30 Min. wieder auszuloggen. Ein Neu-char ist momentan auch keine Alternative. Ich hab nach 30min. auf Noob aufgegeben. Die Gründe kannst du oben bei den anderen nachlesen.
Zusammenfassend stellt sich die Situation für mich so dar, dass ich entweder 2-3 Tage durchgrinde (40-60 mobs) in der Hoffnung, dass ich eine entsprechende Gruppe finde und keine DP hinzukommt oder warte, dass der Missstand einem gütigen Dev auffällt und eine Lösung gefunden wird. In anderen Online-Spielen habe ich es erlebt, dass eine irgendwie geartete penality infolge des vorzeitigen Ablehens des char sich abbaut, wenn man ausloggt. Hat mir ehrlich gesagt gut gefallen.
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 9:33 am
by maulawi
Ich hab gestern mal bei Frahar Towers nen savage Frahar (Loot Q105) probiert. Der Mob ging recht fix in die Knie, obwohl ich nur Melee 110 bin. Macht zwar um die 400 dmg wenn er trifft, aber das konnte ich aushalten und brachte auch noch um 1k XP.
Was ich aber nicht nachvollziehen kann ist, dass mich 2 baying Gingo die kurz danach spawnten umgehauen haben und zwar mit einer Effizienz und dmg, die einem lvl 50 Mob gegenüber einem mehr als doppelt so hohem Melee unwürdig sind. Baying Gingos hauen ca 250-300 dmg raus, das ist noch eindeutig zuviel für diesen kleinen Mob, selbst wenn er aggro ist.
Wenn ich das hochrechnen würde, müßte der savage Frahar, der ja auch aggro ist, zwischen 500 und 1k dmg machen.
Ich denke mal am Schaden den die Mobs austeilen muß noch sehr viel Feinarbeit geleistet werden, vor allem in Hinblick darauf, dass SoR ja auch neue Kunden gewinnen will.
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 9:45 am
by g1h345d
Da liegt das Prob ich bin zB neu und habe noch keine Ahnung vom Game Party im noobland ic fast unmöglich dort sind zu wenig gamer Monster sind zu stark zum solo zocken übers main weiß ich noch nix nur was der rest so sagt is es wohl auch dort zu krass und die leute die den patch toll finden is ja ok nur was bringt es mir wenn ich von allen etwas etwas stärkeren gegnern die mir angemessen exp geben (um die 1k) gekillt werde so komm ich nicht vorran man kann den schwirigkeitsgrad doch stufenweise erhöhen das man halt mit ner Party starke gegner killen kann und ohne halt nur die normalen und schwächeren aba das man solo auch klar kommt und das man alles anpasst und kommt keine anpassung das man solo auch klar kommt bleibe ich sicher nicht und ich bin sicher nicht der einzige der so denkt nach path 1 haben viele das abbo gekündigt und ohne player wird dies game nicht finnanzierbar sein
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 10:09 am
by michie7b
RE: Noob auf Mainland
Also auch auf den Mainlands gibt es kleine Monster (also wirklich mini), meist auch sehr nah an der jeweiligen Hauptstadt deines Volkes.
Und solltest du mal neben der Hauptstadt mal tot umfallen, sind deine Chancen gut, dass du wiederbelebt wirst.
Auch gibt es immerhin eine Chance in eine Gruppe zu kommen.
Ich bin auch (also schon ein paar Wochen her) mit level 20 Kampf und 15 Magie rüber aufs Hauptland, und das klappt wunderbar.
Das ist natürlich nur eine "Notlösung", auf den Start-Inseln sollte es nicht so gefährlich sein. Andererseits ist dies auch eine Ermutigung den Schritt aufs Hauptland zu machen.
Re: Was haltet ihr von dem Patch nach dem Patch?
Posted: Fri Nov 05, 2004 10:13 am
by ketho
Ja, das mit dem Wiederbeleben vor den Hauptstädten ist auf jeden Fall richtig. Leider spawnen die meisten neuen Spieler dann zu schnell. War gestern dreimal so, dass ein frisch umgefallener Char schon respawnt hat, als mein Heil-Spruch eigentlich schon geflogen ist ...