Das ist das, was ich meinte, mit Resourcen-Analyse und Prioritätenverwaltung.
Wie kann es sein, dass ein Komponist dafür bezahlt wird, einen Soundtrack für ein Spiel zu schreiben und sich hinterher herausstelt, dass man den gar nicht einbauen kann, weil man ohne Ende Speicher verschwendet hat? Amateurhaft.
Und anstatt diese Kosten jetzt reinzuholen, indem man diese Memory-Leaks beseitigt, um Platz für den schon fertigen, bezahlten Sound zu schaffen, opfert man weitere Gelder, damit ein billiger MP3 Player programmiert werden kann (der verbraucht keine Resourcen wa?). Amateurhaft bis Stumpfsinnig.
Ja, wenn ich im Auftrag so arbeiten müsste, würd ich jeden Tag mit nem kilometerlangem Gesicht in die Nevrax buden schlendern, da hast Recht.
Lösung? Die Manager sollten mal an nem offenen GW Wochenende teilnehmen und selbst sehen, wie mans richtig macht. Huch, jetzt habe ich ein böses Wort verwendet und damit diesen Thread in die Verdammnis geschickt.....*auf erste Zurechtweisung von selbsternannten Forenpolizisten wartet*
Edit: Joa, Charakter-Auswahlscreen, das hatte ich ganz vergessen. Loggt man sich als weiblicher Char ohne Waffe/Werzeug aus, macht der Toon da am Anfang so komische Verränkungen und fummelt sich hocherotisch an den Titten rum. Was man von dieser Priorität zu halten hat, kann sich jetzt jeder selbst denken!
Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
Re: Meine Erfahrungen und Eindrücke
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Re: Meine Erfahrungen und Eindrücke
wus ? und dazu leech ich gigabyte an pr0n, wenn ich mir nur n weiblichen char machen muss ? warum erzählt mir das keiner ? ab ins handbuch damit, sofort! "you can watch your charakter play with itself a sim would never do"
denk mal soviel komplizierten code wirds ned gebraucht haben. sind ja nur emotes. und als unbeachtetes feature hinsichtlich der trial verschmerzbar.
und wieder muss ich nevrax verteidigen: musik kam auf druck der spieler - also eigentlich positiv. der "burner" wäre natürlich die musik zum d/l anzubieten bzw einen teil davon damit man den ingame player damit füttern kann solangs ingame so still is.
achja, das trykerland spielt sich übrigens grad wie zu beta3 zeiten. laggy ohne ende und abstürze am laufenden band. dass dann auch noch zu saugen würd mich annarfen. naja, habs ja schon....
die devs sollten mal pause machen und mit uns n we ryzom zocken - das wäre glaub ich viel heilsamer
denk mal soviel komplizierten code wirds ned gebraucht haben. sind ja nur emotes. und als unbeachtetes feature hinsichtlich der trial verschmerzbar.
und wieder muss ich nevrax verteidigen: musik kam auf druck der spieler - also eigentlich positiv. der "burner" wäre natürlich die musik zum d/l anzubieten bzw einen teil davon damit man den ingame player damit füttern kann solangs ingame so still is.
achja, das trykerland spielt sich übrigens grad wie zu beta3 zeiten. laggy ohne ende und abstürze am laufenden band. dass dann auch noch zu saugen würd mich annarfen. naja, habs ja schon....
die devs sollten mal pause machen und mit uns n we ryzom zocken - das wäre glaub ich viel heilsamer
Re: Meine Erfahrungen und Eindrücke
graysson wrote:
die devs sollten mal pause machen und mit uns n we ryzom zocken - das wäre glaub ich viel heilsamer
Eher beschäftigt sich ein deutscher Aufsichtsratsvorsitzender mit den Niederungen des Tagesgeschäfts.
Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
Ich hab den ATS Client geschockt wieder deinstalliert nach dem mich (lvl 129 Fight / lvl 230 Harvest) 3 Finstere Gingos innerhalb von 10 Sekunden zerfetzt haben!!!
Sollte das kein Bug sein sondern so gewollt ist Mittwoch mein letzter Tag auf Atys denn das ist dann nicht mehr das Spiel welches ich mir gekauft habe weil ich Spass dran hatte...
Sollte das kein Bug sein sondern so gewollt ist Mittwoch mein letzter Tag auf Atys denn das ist dann nicht mehr das Spiel welches ich mir gekauft habe weil ich Spass dran hatte...
Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
hehe lamain.. man kann doch noch träume haben, oder ? >)
aber gut scharker dass du dich meldest wenn dir der zustand nicht gefällt. ich kann verstehen wenn du aufhören willst wenn dir das spiel keinen spaß mehr macht.
wenn das mehr leute tun würden käme vielleicht mal bewegung in die sache.. die meisten entäuschten/angepissten werden wohl stillschweigend ihren account canceln und ryzom deinstallieren.
aber gut scharker dass du dich meldest wenn dir der zustand nicht gefällt. ich kann verstehen wenn du aufhören willst wenn dir das spiel keinen spaß mehr macht.
wenn das mehr leute tun würden käme vielleicht mal bewegung in die sache.. die meisten entäuschten/angepissten werden wohl stillschweigend ihren account canceln und ryzom deinstallieren.
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"
Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
So, mal ein Abschluss-Zwischenbericht.
(Bilder evtl. mehrmals neu laden falls der Server streikt)
Patchgröße. Wer den Angaben der Patchgröße immer noch glaubt, ist selber schuld. Patch One wird nicht etwa wie angegeben 45 MB groß sein, nein es ist über ein halbes Gigabyte zu downloaden.
Der Screenshot stammt vom Download der Version 21 mit DSL-Light.
Habe nebenbei nichts anderes gemacht, als Forum lesen. Man ziehe also maximal 10 MB ab.
Modem/ISDN/Volumenrate-Benutzer werden am Mittwoch ihre helle Freude haben. Es würde wohl zum guten Ton gehören, wenn Patch One gegen Erstattung der Portogebühren optional per Post verschickt werden könnte aber so einen Vorschlag in Verbindung mit dem Namen Nevrax ist pure Träumerei. Hail Microsoft.
Spawn. Diesmal wieder mit allen 3 Packern nahe Clopper Hill (könnt ihr die nicht einfach mal im Stall lassen!?).
Der Northlake Tradepost ist verschwunden. Was bleibt ist eine gähnend leere Fläche.
Die Mailicious Goaris und Dangerous Clopper in dieser Gegend sind nu weiter nordöstlich, so dass man nicht mehr so leicht vorbei kommt, wenn man durch den Tradepost läuft....und schon gar nicht, wenn man sinnloserweise noch seine 3 Packer aufgebrummt bekommt. Aber es geht.
Die hart erarbeiteten Titel der Spieler sind immer noch weg. Dafür habe ich einen Spieler mit "Avatar of Sorrow" als Titel getroffen, der aber davon selbst nichts wusste.
Harvesting/Extraction.
Vergiss Deinen Plan, von nun an auf Harmfull zu verzichten und Gentle zu lernen. Das verbietet Nevrax Dir!
Schwachsinnigerweise muss man nämlich für jede Gentle Stufe vorher erst die Harmfull Stufe lernen und somit je 10 Skillpunkte verschwenden.
Man beachte den Punkt "Stanzas required"
Somit muss man also für Gentle Quality 100 nicht 100, sondern 200 Punkte ausgeben, da man zuvor noch Harmfull Quality 100 lernen muss, bevor Getnle überhaupt erstmal verfügbar wird. Gleiches gilt für Speed + Rate.
Crafting. Magic Amplifier.
Die Materialien für 10 Magic Amplifier kosten mich 516.400 Dapper (wird wohl vom Ruhm abhängen). Verkaufen kann ich diese 10 für 180.000 Dapper, was einen Gesamtverlust von 336.400 Dapper ausmacht.
Aber damit nicht genug. Es reicht nicht, den Stäbecrafter auf Level 50 zurückzusetzen, nein, man bekommt für das Craften von Amplifiern nicht einen einzigen Erfahrungspunkt!
Siehe Systemlog.
Was man auf diesem Screenshot auch noch sehen kann, ist die neue Bezeichnung (Basic ... Amplifier of Lightness), die sich (theoretisch) aus den verwendeten Materialien zusammensetzt.
Dieses verschlimmbesserte System eignet wunderbar dazu, unerfahrene Spieler zu bescheißen.
Verwendet man nämlich nicht 20 Basic Materialien, sondern 19 Basic und 1 Choice, wird daraus sofort ein "Fine...Amplifier of Something".
Will man jemand also nen gefakten Choice verkaufen, nimmt man dann 19 Fine, 1 Excellent und fertig ist der Betrug. Toll, nicht?
Dieses "...of Lightness/Sap Load/Durability/Heal Cast Speed" und dergleichen bezieht sich immer auf den stärksten Wert der Waffe. Keine schlechte Idee.
Händler. Filter. Neu hinzugekommen ist der fünfstufige "Class"-Filter - Basic, Fine, Choice, Excellent, Supreme.
Beim Waffenhändler sieht der Itemfilter so aus:
Was in gelb geschrieben ist, sind meine verkauften Sachen, samt Ablaufdatum.
Beim Händler gilt, dass der Basispreis für Fine Materialien von Spielern niedriger ist, als der Händlerpreis für Basic und sich das gecraftete Endprodukt aus Fine+ Materialien teurer verkauft, als eines aus Basic. Bei q50 macht das einen Unterschied von 81 Dapper für 1 verwendetes Choice und Rest Basic.
Meinen angeschlagenen Medium q90 Amplifier mit 81/148 Hitpoints hätte ich noch für 25.885 Dapper verkaufen können.
Jo....als ich die Stadt verlassen und Harvesten nochmal testen wollte, ist das Spiel abgestürzt. Ich kann mich nicht daran erinnern, wann die jetzige Version bei mir das letzte mal gecrasht ist.....
(Bilder evtl. mehrmals neu laden falls der Server streikt)
Patchgröße. Wer den Angaben der Patchgröße immer noch glaubt, ist selber schuld. Patch One wird nicht etwa wie angegeben 45 MB groß sein, nein es ist über ein halbes Gigabyte zu downloaden.
Der Screenshot stammt vom Download der Version 21 mit DSL-Light.
Habe nebenbei nichts anderes gemacht, als Forum lesen. Man ziehe also maximal 10 MB ab.
Modem/ISDN/Volumenrate-Benutzer werden am Mittwoch ihre helle Freude haben. Es würde wohl zum guten Ton gehören, wenn Patch One gegen Erstattung der Portogebühren optional per Post verschickt werden könnte aber so einen Vorschlag in Verbindung mit dem Namen Nevrax ist pure Träumerei. Hail Microsoft.
Spawn. Diesmal wieder mit allen 3 Packern nahe Clopper Hill (könnt ihr die nicht einfach mal im Stall lassen!?).
Der Northlake Tradepost ist verschwunden. Was bleibt ist eine gähnend leere Fläche.
Die Mailicious Goaris und Dangerous Clopper in dieser Gegend sind nu weiter nordöstlich, so dass man nicht mehr so leicht vorbei kommt, wenn man durch den Tradepost läuft....und schon gar nicht, wenn man sinnloserweise noch seine 3 Packer aufgebrummt bekommt. Aber es geht.
Die hart erarbeiteten Titel der Spieler sind immer noch weg. Dafür habe ich einen Spieler mit "Avatar of Sorrow" als Titel getroffen, der aber davon selbst nichts wusste.
Harvesting/Extraction.
Vergiss Deinen Plan, von nun an auf Harmfull zu verzichten und Gentle zu lernen. Das verbietet Nevrax Dir!
Schwachsinnigerweise muss man nämlich für jede Gentle Stufe vorher erst die Harmfull Stufe lernen und somit je 10 Skillpunkte verschwenden.
Man beachte den Punkt "Stanzas required"
Somit muss man also für Gentle Quality 100 nicht 100, sondern 200 Punkte ausgeben, da man zuvor noch Harmfull Quality 100 lernen muss, bevor Getnle überhaupt erstmal verfügbar wird. Gleiches gilt für Speed + Rate.
Crafting. Magic Amplifier.
Die Materialien für 10 Magic Amplifier kosten mich 516.400 Dapper (wird wohl vom Ruhm abhängen). Verkaufen kann ich diese 10 für 180.000 Dapper, was einen Gesamtverlust von 336.400 Dapper ausmacht.
Aber damit nicht genug. Es reicht nicht, den Stäbecrafter auf Level 50 zurückzusetzen, nein, man bekommt für das Craften von Amplifiern nicht einen einzigen Erfahrungspunkt!
Siehe Systemlog.
Was man auf diesem Screenshot auch noch sehen kann, ist die neue Bezeichnung (Basic ... Amplifier of Lightness), die sich (theoretisch) aus den verwendeten Materialien zusammensetzt.
Dieses verschlimmbesserte System eignet wunderbar dazu, unerfahrene Spieler zu bescheißen.
Verwendet man nämlich nicht 20 Basic Materialien, sondern 19 Basic und 1 Choice, wird daraus sofort ein "Fine...Amplifier of Something".
Will man jemand also nen gefakten Choice verkaufen, nimmt man dann 19 Fine, 1 Excellent und fertig ist der Betrug. Toll, nicht?
Dieses "...of Lightness/Sap Load/Durability/Heal Cast Speed" und dergleichen bezieht sich immer auf den stärksten Wert der Waffe. Keine schlechte Idee.
Händler. Filter. Neu hinzugekommen ist der fünfstufige "Class"-Filter - Basic, Fine, Choice, Excellent, Supreme.
Beim Waffenhändler sieht der Itemfilter so aus:
Was in gelb geschrieben ist, sind meine verkauften Sachen, samt Ablaufdatum.
Beim Händler gilt, dass der Basispreis für Fine Materialien von Spielern niedriger ist, als der Händlerpreis für Basic und sich das gecraftete Endprodukt aus Fine+ Materialien teurer verkauft, als eines aus Basic. Bei q50 macht das einen Unterschied von 81 Dapper für 1 verwendetes Choice und Rest Basic.
Meinen angeschlagenen Medium q90 Amplifier mit 81/148 Hitpoints hätte ich noch für 25.885 Dapper verkaufen können.
Jo....als ich die Stadt verlassen und Harvesten nochmal testen wollte, ist das Spiel abgestürzt. Ich kann mich nicht daran erinnern, wann die jetzige Version bei mir das letzte mal gecrasht ist.....
[x] nail here for a new monitor.
Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
Ich glaube nich dass wir genau das was aufm ATS is serviert bekommen. Zudem vertrau ich auf die aussage dass der patch um die 100MB betragen wird. Zwar auch viel, aber immerhin nich das halbe spiel wie bei diesen 500MB.
Nenn mich blauäugig aber ich lass mich erst enttäuschen bevor ich ärger im vorfeld schieb.
vielleicht bekommen wir ja auch irgend ein nettes gimnik in form von storry fetzen oder sowas. nevrax könnte sich ja mal zur abwechslung vorgenommen haben uns *positiv* zu überraschen
Nenn mich blauäugig aber ich lass mich erst enttäuschen bevor ich ärger im vorfeld schieb.
vielleicht bekommen wir ja auch irgend ein nettes gimnik in form von storry fetzen oder sowas. nevrax könnte sich ja mal zur abwechslung vorgenommen haben uns *positiv* zu überraschen
Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
Zur Patchgröße:
Es sind definitiv keine 620MB. Diese Unmenge an Daten musste man nur aufgrund eines Bugs downloaden -> http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=4578&page=3 (Farox's Post)
Zur XP im Close Combat bereich:
Der Fehler, dass man keine Xp bekommt wenn man Handschuhe craftet, vorrausgesetzt man ist schon lvl 51+, resultiert laut eines GM's aus dem Kopieren der Charaktere auf den ATS.
Zum Harvesten:
Wieso man für Gentle immer erst die vorhergehende Stufe Harmful lernen muss, entzieht sich auch meiner Kenntnis, aber ich denke mal das man für die erhöhte Sicherheit eben auch bezahlen muss. Schließlich ist es auch möglich mit einem oder gar zwei guten Quellenheilern nur mit Aggressive zu buddeln...
mfg
Es sind definitiv keine 620MB. Diese Unmenge an Daten musste man nur aufgrund eines Bugs downloaden -> http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=4578&page=3 (Farox's Post)
Zur XP im Close Combat bereich:
Der Fehler, dass man keine Xp bekommt wenn man Handschuhe craftet, vorrausgesetzt man ist schon lvl 51+, resultiert laut eines GM's aus dem Kopieren der Charaktere auf den ATS.
Zum Harvesten:
Wieso man für Gentle immer erst die vorhergehende Stufe Harmful lernen muss, entzieht sich auch meiner Kenntnis, aber ich denke mal das man für die erhöhte Sicherheit eben auch bezahlen muss. Schließlich ist es auch möglich mit einem oder gar zwei guten Quellenheilern nur mit Aggressive zu buddeln...
mfg
Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
Selbst 100 MB sind eine Unverschämtheit für Modem/ISDN/Volumenrate-Benutzer, die der Aussage glaubten, dass sie mit so einer Verbindung ohne Probleme spielen könnten.
Wenn man gezwungen wird, stundenlang mit 56k an nem Patch rumzuladen, ohne die Option einer CD-Zusendung angeboten zu bekommen, dann ist das ein Problem.
Zudem noch nicht mal die Abwahl unnötiger Patchteile funktioniert.
Story? Sorry, Itspayne aber mach Dir da mal keine Hoffnungen. Wie lange hat Patch one jetzt gedauert? Und wieviel Tage sind noch bis er live geht? Und wieviel Story wird Nevrax wohl in zwei Tagen noch einbauen können?
Milki, schonmal nen Fighter/Magier gesehen, der irgendwas Sinnloses lernen musste, bevor er das, was er haben will, lernen darf?
Wenn man gezwungen wird, stundenlang mit 56k an nem Patch rumzuladen, ohne die Option einer CD-Zusendung angeboten zu bekommen, dann ist das ein Problem.
Zudem noch nicht mal die Abwahl unnötiger Patchteile funktioniert.
Story? Sorry, Itspayne aber mach Dir da mal keine Hoffnungen. Wie lange hat Patch one jetzt gedauert? Und wieviel Tage sind noch bis er live geht? Und wieviel Story wird Nevrax wohl in zwei Tagen noch einbauen können?
Milki, schonmal nen Fighter/Magier gesehen, der irgendwas Sinnloses lernen musste, bevor er das, was er haben will, lernen darf?
[x] nail here for a new monitor.
Re: Erste Erlebnisse auf dem ATS nach dem Chartransfer
Milki, schonmal nen Fighter/Magier gesehen, der irgendwas Sinnloses lernen musste, bevor er das, was er haben will, lernen darf?
Naja sinnlos finde ich es nicht gerade da du ja mit harmful auch buddeln kannst, eben nur schwerer oder mit jemand anderen.
So wie du das jetzt bringst könnte man ihn ja auch sofort weglassen!
Naja sinnlos finde ich es nicht gerade da du ja mit harmful auch buddeln kannst, eben nur schwerer oder mit jemand anderen.
So wie du das jetzt bringst könnte man ihn ja auch sofort weglassen!