Interview with Gameforge

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beathnic
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Re: Interview with Gameforge

Post by beathnic »

Merci pour la traduction.
Ce message est bourrer d'espoir ça fait plaisir à lire.
Beathnic

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faunis
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Re: Interview with Gameforge

Post by faunis »

D'apres ce que j'ai compris en traduisant, Nevrax n'existe plus, mais ils ont créé une filiale qui a une semaine de vie et en a exactement la forme. A priori, nevrax a juste changé de nom pour s'appeler Gameforge France SARL

Cela laisse entendre que l'équipe quasi complete va se voir implanter quelques personnes de GF maison mere et travailler comme au bon vieux temps, au niveau créatif en tout cas

Apres, je peux m'etre trompé.

By the way, appel a tous, n'hésitez pas à poster sur ce thread lesl iens que vous trouvez si vous chopez des interviews en anglais ou allemand, ou autres communiqués de presse. Je traduirai ça volontiers le temps que leur comm se centre un peu plus sur la france et qu'ils s'adressent à nous directement et indépendamment (car la communication d'une entreprise internationale ne devrait pas laisser de place à la simple traduction)
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tweelek
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Re: Interview with Gameforge

Post by tweelek »

merci pour la traduction mon tit vréniz (tu m'avais caché ta double personnalité faux/vrai... nis .... hihihi )
gros bisous a toi et encore merci
Refaelle

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arbraz
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Re: Interview with Gameforge

Post by arbraz »

Que l'équipe Nevrax soit conservée, c'est sans doute une bonne nouvelle sur le plan de l'emploi.

Mais quelle équipe ?

Exit DCC et Jessica et consorts ... et le dernier director qui avait l'air de s'ennuyer derrière son bureau.

Je pense tout simplement que l'équipe Nevrax a besoin d'une tête pensante étrangement absente depuis deux ans, et d'un management MUSCLE.

Sans ces deux conditions, nous pouvons dire au revoir à Atys.
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kervala
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Re: Interview with Gameforge

Post by kervala »

David revient !!!

Au moins, on entendait parler de lui quand il était là :p

Jessica est partie ? Bizarre, on n'a même pas été informé...
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arbraz
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Re: Interview with Gameforge

Post by arbraz »

David revient !!!

ou "David reviens !" (parmi les tiens) ...

...........
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Re: Interview with Gameforge

Post by tiotr »

arbraz & kervala wrote:David revient !!!
Ah non DCC était un poil trop rêveur. Ok les idées étaient belles sur le papier mais malheureusement .. hein bon...
Il nous faut un lead efficace qui écoute un peu les joueurs (sans trop les écouter, enfin jme comprends) et qui pose des axes de développements sérieux a moyen terme maximum. On verra si d'autres planètes etc arrivent ... Maintenant il nous faut urgement du gameplay et du kitin :)
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faunis
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Re: Interview with Gameforge

Post by faunis »

*s'ennuie*... pas de comm en français :S

en anglais peut-être?

en allemand?
nan?

bon... *va traduire le bottin gentiment*
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mermaidia
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Re: Interview with Gameforge

Post by mermaidia »

*vient de retrouver ce vieux topic et cherche ses mots*
Consternée, atterrée ou ptêt juste dégoutée... :(

J'ai connu Ryzom à ses debuts mais juste en tant qu'observatrice extérieure, sans en comprendre l'essence à ce moment là. Puis, un jour, comme de rien, je pose mes pieds de réfugiée sur la Belle Silan et là... Waouh magique! :)
Je suis réellement arrivée sur l'Ecorce après la reprise de GF et, malgré tout (ou rien justement! :p ), j'ai cherché à m'y faire ma place et à ce jour même un simple reboot de serveurs me comblerait en fait! :D

Je sais bien que cela a été dit et redit mais nostalgie oblige... l'Esprit Ryzom me manque sincèrement avec ses grands fous capables de passer des soirées en papotte et "random", de partir en expé même avec des lags (merci Amis Résistants!) ou bien de recréer de A à Z son monde (je pense notamment à la Guilde des Bannis, bravo à vous!). Et d'autant plus quand je vois combien certains d'entre nous y croient encore et combien les autres mondes visités depuis restent nébuleux pour moi!

Voilà, tout ça pour dire que je pense très fort à beaucoup d'entre vous et que je veux encore y croire! :)

A très bientôt j'espère, ;)

Mermaidia
*fille du Désert et amoureuse des Lacs devant Ma-Duk*
xxx

******************************************
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osquallo
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Re: Interview with Gameforge

Post by osquallo »

:'( *snif*

*sort son banjo made in domo son astral board made in cabal son poulet de compagnie made in rappelz*

han même combiner c'vaut pas ryry :D

;)
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