Re: Liebes Eventteam...
Posted: Tue Nov 14, 2006 3:57 pm
Oh Xolox, du weiser Prophet
/bow
Danke, ich kann dir leider nur zustimmen.
Das Problem mit permanenten Veränderungen das Nevrax mit 100% Sicherheit von Seiten der Spielerschaft entgegenschlagen wird, ist eben inakzeptanz.
Zwar wollen alle jenes angepriesene Feature sehen, jedoch alle wollen die Auswirkungen nicht selber spüren. Jeder hoft insgeheim das es "die Anderen" treffen möge. Und nicht ihn selbst, oder seine Fraktion, oder gar Rasse.
Jenes angepriesene Feature von dem ich stark annehme das Nevrax es mehr als nur einmal überdacht hat und sich einige Verantwortlichen, ob ihrer Vollmundigen Ankündigungen einer wirklichen Spielerbeweinflussung der Shards, schon so manches mal in den Allerwertesten gebissen haben.
Veränderung geht stehts mit Konflikt einher, sei es im Vorfeld oder im Nachhall einer solchen. Egal ob Ingame oder im Forum.
Wie wir ja schon anhand der temporären Veränderungen durch das Halloween Event gesehen haben, ist der Mensch an sich nur zu einem geringen Maaße bereit Veränderung zu akzeptieren, man schaue in die Geschichte und sehe massenhaft Beweise.
Wenn nun schon Leute ihr Account kündigten weil ihnen die Kürbisköpfe nicht passten, was wird dann erste sein, wenn z.B. Jen-Lai vom Goo überwuchert würde?
Ich höhre sie schon: "Mein Charakter wohnte in Jen-Lai, ich kündige mein Account, da ich meine (imaginäre) Wohnung dort nun nicht mehr zurückbekomme!"
So Alberm uns das erscheinen mag, diese Leute wird es mit absoluter Sicherheit auch geben. *seufz*
Zwar werden sie nur ein kleiner Teil sein, aber Kleinvieh macht auch Mist und Nevrax kann jede Münze gebrauchen.
Eine Neue Region entdecken, wäre selbstverständlich wirklich eine tolle Sache, aber wie schon gesagt würde das im Endeffeckt nur wieder für alle Server auf das Selbe hinauslaufen. Es sei denn es gäbe eine Art Mechanismus, der fair, unmanipulativ und unmissverständlich dafür sorge trüge, dass irgendein Faktor beim "Entdecken" dieses Landes dessen Größe/Rolle/Ressourcen/etc. bestimmt.
Wenn man nun noch die politischen und religiösen Lager in Betraht zieht, die sich im übrigen von Shard zu Shard deutlich in Ausprägung und Machtgefüge unterscheiden, dann wird das ganze noch schwieriger.
Nicht wenige Spieler tendieren, wie wir ja alle leidvoll erfahren durften, sehr zur übermäßigen Identifikation mit ihren jeweiligen Gruppierungen.
Diese würden im Falle eines Negativen Ausganges einer Veränderung für ihre Seite mit Sicherheit ein großes Bohei entfachen wenn nicht gar das Spiel verlassen, wie es auf Arispotle bereits von einigen Kamisten, die sich von den Karavan der Ressourcen (und somit ihres Spieles) beraubt fühlten geschehen ist und noch immer teilweise gedroht wird, sollte Nevrax die Übermacht der Karavan dort nicht mittels Spieltechnischer Mechanismen einschränken. Harrdiharr...
Das Problem ist, das derartige Kataklysmen oder Neuentdeckungen immer Gewinner und Verlierer haben werden. Etwas das in einem MMORPG relativ unerprobt ist. Grade in einem das wie Ryzom, auf zusammenhalt der Community setzt und diesem sogar seinen Erfolg verdankt. Und die "Verlierer" werden immer diejenigen sein die Reparation verlangen und Unfairness predigen.
Wir entsinnen uns an Patch01, da gab es Leute die sich sagten: ich zieh das durch, denn so ist es besser, bzw. ich passe mich der Veränderung an.
Aber, wie viele konnten das nicht? Und wie nah war Ryzom damals am Untergang?
Somit komme ich für meinen Teil auch leider nur zu dem Ergebniss, das Serverweite Veränderungen, so kreativ sie auch sein mögen und so stimmig wie auch immer und so sehr ein herbeigesehnter und versprochener Teil dieses Spieles, nur im Desaster für Nevrax enden können. Auf jedem Server wird es Menschen geben die mit eben jener VEränderung unzufrieden sind und nicht fähig sein werden sie zu akzeptieren.
Diese Menschen werden für sich entsprechende Konsequenzen ziehen und wenn wenn es nur ein kleiner Teil der Leute ist, so hat Nevrax Glück gehabt.
Dies klingt nun sehr pessimistisch und ich wünsche mir nichts sehnlicher als das ich mich irre, aber die Erfahrung, nicht nur hier, zeigt leider etwas anderes.
Und nun
viel Spaß beim zerpflücken und feuerlegen.
Acridiel
/bow
Danke, ich kann dir leider nur zustimmen.
Das Problem mit permanenten Veränderungen das Nevrax mit 100% Sicherheit von Seiten der Spielerschaft entgegenschlagen wird, ist eben inakzeptanz.
Zwar wollen alle jenes angepriesene Feature sehen, jedoch alle wollen die Auswirkungen nicht selber spüren. Jeder hoft insgeheim das es "die Anderen" treffen möge. Und nicht ihn selbst, oder seine Fraktion, oder gar Rasse.
Jenes angepriesene Feature von dem ich stark annehme das Nevrax es mehr als nur einmal überdacht hat und sich einige Verantwortlichen, ob ihrer Vollmundigen Ankündigungen einer wirklichen Spielerbeweinflussung der Shards, schon so manches mal in den Allerwertesten gebissen haben.
Veränderung geht stehts mit Konflikt einher, sei es im Vorfeld oder im Nachhall einer solchen. Egal ob Ingame oder im Forum.
Wie wir ja schon anhand der temporären Veränderungen durch das Halloween Event gesehen haben, ist der Mensch an sich nur zu einem geringen Maaße bereit Veränderung zu akzeptieren, man schaue in die Geschichte und sehe massenhaft Beweise.
Wenn nun schon Leute ihr Account kündigten weil ihnen die Kürbisköpfe nicht passten, was wird dann erste sein, wenn z.B. Jen-Lai vom Goo überwuchert würde?
Ich höhre sie schon: "Mein Charakter wohnte in Jen-Lai, ich kündige mein Account, da ich meine (imaginäre) Wohnung dort nun nicht mehr zurückbekomme!"
So Alberm uns das erscheinen mag, diese Leute wird es mit absoluter Sicherheit auch geben. *seufz*
Zwar werden sie nur ein kleiner Teil sein, aber Kleinvieh macht auch Mist und Nevrax kann jede Münze gebrauchen.
Eine Neue Region entdecken, wäre selbstverständlich wirklich eine tolle Sache, aber wie schon gesagt würde das im Endeffeckt nur wieder für alle Server auf das Selbe hinauslaufen. Es sei denn es gäbe eine Art Mechanismus, der fair, unmanipulativ und unmissverständlich dafür sorge trüge, dass irgendein Faktor beim "Entdecken" dieses Landes dessen Größe/Rolle/Ressourcen/etc. bestimmt.
Wenn man nun noch die politischen und religiösen Lager in Betraht zieht, die sich im übrigen von Shard zu Shard deutlich in Ausprägung und Machtgefüge unterscheiden, dann wird das ganze noch schwieriger.
Nicht wenige Spieler tendieren, wie wir ja alle leidvoll erfahren durften, sehr zur übermäßigen Identifikation mit ihren jeweiligen Gruppierungen.
Diese würden im Falle eines Negativen Ausganges einer Veränderung für ihre Seite mit Sicherheit ein großes Bohei entfachen wenn nicht gar das Spiel verlassen, wie es auf Arispotle bereits von einigen Kamisten, die sich von den Karavan der Ressourcen (und somit ihres Spieles) beraubt fühlten geschehen ist und noch immer teilweise gedroht wird, sollte Nevrax die Übermacht der Karavan dort nicht mittels Spieltechnischer Mechanismen einschränken. Harrdiharr...
Das Problem ist, das derartige Kataklysmen oder Neuentdeckungen immer Gewinner und Verlierer haben werden. Etwas das in einem MMORPG relativ unerprobt ist. Grade in einem das wie Ryzom, auf zusammenhalt der Community setzt und diesem sogar seinen Erfolg verdankt. Und die "Verlierer" werden immer diejenigen sein die Reparation verlangen und Unfairness predigen.
Wir entsinnen uns an Patch01, da gab es Leute die sich sagten: ich zieh das durch, denn so ist es besser, bzw. ich passe mich der Veränderung an.
Aber, wie viele konnten das nicht? Und wie nah war Ryzom damals am Untergang?
Somit komme ich für meinen Teil auch leider nur zu dem Ergebniss, das Serverweite Veränderungen, so kreativ sie auch sein mögen und so stimmig wie auch immer und so sehr ein herbeigesehnter und versprochener Teil dieses Spieles, nur im Desaster für Nevrax enden können. Auf jedem Server wird es Menschen geben die mit eben jener VEränderung unzufrieden sind und nicht fähig sein werden sie zu akzeptieren.
Diese Menschen werden für sich entsprechende Konsequenzen ziehen und wenn wenn es nur ein kleiner Teil der Leute ist, so hat Nevrax Glück gehabt.
Dies klingt nun sehr pessimistisch und ich wünsche mir nichts sehnlicher als das ich mich irre, aber die Erfahrung, nicht nur hier, zeigt leider etwas anderes.
Und nun
viel Spaß beim zerpflücken und feuerlegen.
Acridiel