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Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Fri Oct 20, 2006 4:04 pm
by xenofur
5glulag5 wrote:Jo, is klar, die Bandbreite wird geringer wenn keiner mehr auf Silan ist, dann können se die Server nämlich dicht machen.
darum gehts net.
es geht darum dass nevrax geld ausgibt, damit dort spieler spielen können, die gar nicht dran denken überhaupt auch mal zu bezahlen. bedenke auch, dass es noch 3,5 weitere server gibt und du mit solchen spielern aus aller welt zu tun hast. wenn man nur die deutschen anschaut, kann man sich denken "das is ja nich viel", aber du hast hier mit der ganzen welt zu tun.
5glulag5 wrote:Was du als Krankhaft ansehen tust, ist für mich normales entspanntes Spielen.
Ich spiele MMORPGs nicht nur um zu chatten sondern in erster Linie auch um was zu erreichen.
wenn ich sage das ist krankhaft, meine ich bis lvl 51 auf der noobinsel gehen. ich sage das an sich aber auch nur weil ich die geschwindigkeiten auf dem mainland kenn. lvl 100 kann man da in 2 wochen locker machen wenn man mit freunden spielt. auf der noobinsel bis 51 kommen isn masiver kraftakt der hauptsächlich SEHR SEHR viel langeweile erfordert. oO
5glulag5 wrote:Sicherlich wird man auch dem Argument irgendwo gerecht, das einige nur zum Chatten,Schnorren dort sind, weils umsonst ist, aber das tuen die auch mit nem LC von 21, deswegen ist das für mich auch kein Argument.
falsch. einige von diesen werden weiterspielen. aber keineswegs ALLE. es gibt für kein problem eine perfekte lösung, aber man kann eine lösung finden die es zu einem grösstmöglichen anteil beseitigt. und wenn man so eine hat sollte man sie nicht verwerfen, nur weil sie das problem nicht zu 100% löst.
p.s.: nicht zu vergessen: diese spieler wollen auch support, der auch bezahlt wird. und wenn ich mir manche newbies aufm englischen server anschau kann ich mir gut vorstellen, dass die die nase gestrichen voll haben. ^^
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Fri Oct 20, 2006 4:21 pm
by rellits
Hallo Homins
@xenofur - Ich bin krank? - Wusste ich gar nicht!
Was du persönlich empfindest, spielt auch überhaupt keine Rolle.
Ich war überzeugt, nach dem ich alles auf 50 habe, auf Main zu gehen. Ich hab halt vorher allein kein Stich als Buddler und mir war auch egal was mich da erwartet. Ich wollte nur minimal eine Chance haben.
Nevrax hat das jetzt unterbunden - Soweit verstanden?
Man steckt sich in solch einem Spiel ja irgendwelche (PERSÖNLICHE) Ziele und für mich war's erst mal das. Jetzt passiert es wie heute, das aus der FREE TRIAL ein normaler Accaunt wird - und das auf BEFEHL von Nevrax!
Das Geld ist mir total schnuppe, aber wenn euch diese Art von Nevrax gefällt, müßt ihr euch nicht wundern, wenn das immer so gemacht wird!
Motto - Friss oder Stirb !!! Richtig Clever!
Ich persönlich wollte nur einen gewissen Grad an Sicherheit, um einer Fremden Welt begegnen zu können. Ich habe nämlich überhaupt keine Ahnung, was mich auf Main erwartet - Auch wenn einzelne hier das mir nicht glauben wollen ! Hab ich mir wegen der Spannung vorgenommen, mein Prob.!
Um allen, die mich hier über die Blume zum Schmarozer stempeln, ihren Irrtum zu beweisen, werde ich noch heute den ersten Monat buchen. Das scheint hier sowieso die Hauptsorge zu sein. Das Nevrax schon halb insolvent ist, erfährt man ja nur so nebenher. . . .
Erklärt mir persönlich aber diese vorgehensweise!!! Aber auch das spielt keine Rolle.
Ich habe vorhin noch ein bisschen Zeit zum nachdenken gehabt und habe dies für mich entschieden. Ich werde versuchen zu Überleben und mir das ansehen, allerdings mit sehr viel Wut im Bauch. Was manche hier gut heissen, ist mir ein Rätsel - ich denke mir lieber mein Teil!
Jedenfalls sollte Nevrax ihre Daten ändern, da einem sonst jämmerlich die Galle überkocht, FREE TRIAL OHNE LIMIT - das ich nicht lache ! Da soll man nicht böse werden. . . .
Was ich gelernt habe ist, das hier alles ausser KRITIK fair behandelt wird!
Einige sollten dringent diese "der bezahlt ja nichts" Mentalität ablegen, das ist nicht mal übertrieben! Ich empfinde das ganze als Bodenlose Frechheit !!!
mfg,
Rellits
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Fri Oct 20, 2006 5:24 pm
by 5glulag5
xenofur wrote:darum gehts net.
es geht darum dass nevrax geld ausgibt, damit dort spieler spielen können, die gar nicht dran denken überhaupt auch mal zu bezahlen. bedenke auch, dass es noch 3,5 weitere server gibt und du mit solchen spielern aus aller welt zu tun hast. wenn man nur die deutschen anschaut, kann man sich denken "das is ja nich viel", aber du hast hier mit der ganzen welt zu tun.
wenn ich sage das ist krankhaft, meine ich bis lvl 51 auf der noobinsel gehen. ich sage das an sich aber auch nur weil ich die geschwindigkeiten auf dem mainland kenn. lvl 100 kann man da in 2 wochen locker machen wenn man mit freunden spielt. auf der noobinsel bis 51 kommen isn masiver kraftakt der hauptsächlich SEHR SEHR viel langeweile erfordert. oOfalsch. einige von diesen werden weiterspielen. aber keineswegs ALLE. es gibt für kein problem eine perfekte lösung, aber man kann eine lösung finden die es zu einem grösstmöglichen anteil beseitigt. und wenn man so eine hat sollte man sie nicht verwerfen, nur weil sie das problem nicht zu 100% löst.
p.s.: nicht zu vergessen: diese spieler wollen auch support, der auch bezahlt wird. und wenn ich mir manche newbies aufm englischen server anschau kann ich mir gut vorstellen, dass die die nase gestrichen voll haben. ^^
Ich hab als erfahrener Onlinespieler ne gute Woche für Level 51 gebraucht ohne mich in keinster Art und Weise anzustrengen, da ich durch meine vorhandene Erfahrung dies geschafft habe und nicht weil ich langeweile habe.
Du siehst alles nur aus deiner Sicht, was mehr als nur Egoistisch ist, denk da mal lieber drüber nach.
Was den Support dort angeht, der wird von Spielern dort zum grösstenteil gemacht und nicht von GMs, da sieht man wieder, wie oft du dich wohl auf Silan rumgetrieben hast und hier deine Egozentrische Meinung wiedergibst.
Du akzeptierst wenn man deine Aussagen liest, wohl keine andere Meinung als deine eigene, dann tue mir den Gefallen und behalte sie auch für dich.Danke!
lg
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Fri Oct 20, 2006 5:34 pm
by alexs21
mazier wrote:Eine unverständliche Entscheidung das Level so niedrig zu setzen. Wieviele Stunden gingen dafür wieder drauf um so eine obskure Entscheidung zu beraten und zu beschliessen? Eine Woche?
ähm, es wurde von
Lvl 19 auf
Lvl 21 erhöht
zwar nicht viel, aber immerhin schon mal wieder 4*2 Lvl mehr
Find die Entscheidung von Nevrax super und befürworte sie... *ausserdem gibt es bei vielen MMORPG´s solche LvlC und keiner regt sich auf. Ein Fehler war es nur, d. Nevrax es so spät geändert hat und nicht von Anfang an (aber das sind die "alten Hasen" hier ja schon gewohnt)
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Fri Oct 20, 2006 5:53 pm
by xenofur
falsch, ich akzeptiere nur fakten.
daher korrigier ich mich jetzt auch, es ist nicht mehr krank. war noch die alten level vom noob island gewöhnt. ^^
im moment isses nur noch reichlich silly, da man von lvl 49 bis lvl 50 ca 100-120 mobs hauen muss, während auf dem mainland 10-20 not tun würden. =) (aufm alten noobland warens ca 1000 mobs von 49-50 ^^)
rellits: ganz einfach, auch wenn dir das geld egal sein mag, nevrax kann es sich nicht leisten. die wollen nur dass du es dir anschaust, sagst ob gefällt oder nicht, und bei ja nen obulus entrichtest und bei nein eben nicht. es zwingt dich keiner das spiel zu bezahlen. oO
@ schmarotzer: hast du vorgehabt ewig aufm noobland rumzuhängen ohne auch nur je ans bezahlen zu denken? ja? schön, dann passt der schuh. nein? warum fühlst du dich ann angesprochen? oO
kritik wird desweiteren sehr fair behandelt, wenn sie durchdacht ist und nicht schon gesagtes zum hundersten mal wiederholt.
@glulag: @ support... du hast keinen plan. ^^
CSR leisten im universums-chat der von spielern für spieler gedacht ist keinen oder nur sporadischen support, hauptsächlich weil der kundendienst nicht dazu da ist um den spielern zu erklären wie man das spiel spielt. der support läuft über tickets ab die dann im privatgespräch abgehandelt werden. natürich bekommst du davon nix mit.
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Fri Oct 20, 2006 9:06 pm
by oneof1
ergänzung zum Thema Support:
Ich habe schon bei einigen Neulingen (seit 2004) bemerkt, dass sie vom Support erwarten Infos über z.B. Lagerplatz von Rohstoff XY oder Level von Mob YZ zu erhalten.
Solche Infos muss man hier entweder durch Try&Error oder von anderen Spielern erhalten.
Ansonsten könnte Nevrax gleich die ganzen Rohstofflagerorte, Mobstärken, etc. veröffentlichen.
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Sat Oct 21, 2006 10:06 am
by 5glulag5
xenofur wrote:
@glulag: @ support... du hast keinen plan. ^^
CSR leisten im universums-chat der von spielern für spieler gedacht ist keinen oder nur sporadischen support, hauptsächlich weil der kundendienst nicht dazu da ist um den spielern zu erklären wie man das spiel spielt. der support läuft über tickets ab die dann im privatgespräch abgehandelt werden. natürich bekommst du davon nix mit.
Aber du hast wohl den Plan!Oo
Ein GM hat sehr wohl die Aufgabe, jemandem gewisse Funktionen des Spiels zu erklären, die allerdings sich rein ums Spieltechnische im Interface z.b. drehen, wo er seine Drops findet, das ist Spielersupport dafür sind keine GMs zuständig.
lg
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Sat Oct 21, 2006 10:30 am
by xenofur
5glulag5 wrote:Aber du hast wohl den Plan!Oo
Sorry, aber: Ja.
Da man hier im Klients einen recht engen Kontakt zum Support pflegen kann(auch wenn ich mich da inzwischen nicht mehr rumtreib), hab ich in den zwei Jahren hier einiges erfahren können. ^^
5glulag5 wrote:Ein GM hat sehr wohl die Aufgabe, jemandem gewisse Funktionen des Spiels zu erklären, die allerdings sich rein ums Spieltechnische im Interface z.b. drehen, wo er seine Drops findet, das ist Spielersupport dafür sind keine GMs zuständig.
Frag mal nen CSR. Sachen die im Handbuch stehen, bzw. Tutorial(Silan) erklärt werden brauchen sie nicht erklären und Sachen die Spieler selbst rausfinden sollen erst recht nicht.
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Sat Oct 21, 2006 11:16 am
by dentom
Rellits hat so ziemlich genau das getroffen, was ich beim Gedanken an eine Level 21-Beschränkung fühle:
Der Einstieg in Ryzom ist und bleibt anspruchsvoll, gerade aufgrund der Masse an Skills, die Du Dir selbst zusammenkaufen kannst und nicht wie in anderen Spielern fertig vorgekaut serviert bekommst. ("Du erreichst Level 6 und erhältst den Spruch "Segen der Göttin Zumbayasa", der Dir ermöglicht blablubb")
Dazu kommt noch dass die Welt (zum Glück) fremdartig ist und man da schon eine Scheu hat, aufs Hauptland zu wechseln.
Und um den Sorgen ("Schaff ich das alles? Versteh ich das Spiel? Wo muss ich hingehen? Was tu ich überhaupt?") zu begegnen, haben Neulinge oft nur eine Methode zur Auswahl: Möglichst hohes Level auf der Startinsel, damit man nicht ganz dumm dasteht, wo man doch vom Rest schon keine Ahnung hat. Auf seine eigenen kleinen Fähigkeiten kann man sich wenigstens verlassen. Und man hatte die Chance, mehr Aktionen zu erwerben und konnte sich auch in Sachen Blutiger Angriff, Rundumschlag, Betäuben, Matsspezialisierungen ein wenig umsehen.
Ich glaube, die Unsicherheit wächst durch den Cap und größere Unsicherheit führt sicherlich nicht zu mehr bezahlten Accounts
Sicher, wer bezahlt hat, kann auf der Insel nach wie vor weiterleveln, bis 50 oder darüber hinaus. Aber ich glaube nicht, dass sich Spieler im level 21 schon so sicher darüber sind.
Chiang der Starke verlangt Level 30 als Voraussetzung, um die Mission annehmen zu können, bei deren erfolgreichem Abschluss man die Rangerrüstung erhält. Und die sieht optisch wirklich recht schick aus und motiviert durchaus zum Weiterspielen, da man nicht mehr im bunten Sammelsurium aller möglichen Rüstungsteile herumläuft sondern auch ordentlich aussieht.
Eine Erhöhung des Caps auf Level 30 wäre schon ein guter Schritt. Den Kirosta schafft man alleine mit Level 30 noch nicht, aber man fühlt sich nicht ganz so noobig, kann schon was auf der Insel reißen und man sieht gut aus *G* Und wer mit soviel positiven Gefühlen überschwemmt wurde, der ist dann auch gerne bereit, den Geldbeutel zu zücken.
Oder ist es neuerdings ne gute Strategie, seine Kunden vor dem Kauf zu frustrieren?
Re: Levelbegrenzung im Trial
Posted: Sun Oct 22, 2006 12:04 am
by telar
Aüsserst interresant , ich habe mir mal die posts der englischsprachigen Comunity zu diesem Thema durchglesen, auch dort spaltet sich das lager so relativ gleichmässig in befürworter und ablehner.
Ein post dort hat mir besonders gut gefallen, anstelle level caps zu machen sollte ryzom doch wieder nen befristeten Trial einführen. Da allerdings das spiel zu den mehr unkonvitionellen schwer zu erlernbaren spielen gehöhrt sprach ein redener von 30 Tagen.
Da könnte ich schon fast zustimmen, in einem monat kann man glaub ich recht viel erreichen, ich denke es würde auch ausreichen die Quests auf der Insel durchzuspielen, und ein angenehmes level geben um aufs mainland umzusteigen.
Ich bin zwar nicht der meinung das es , zumindest auf dem deutschen server sehr viele sogenannten schmarotzer gab, sondern das der unlimited trial zu mindest auf unserem server eher von vorteil war, das sich mehr leute das spiel angeschaut haben, aber kann durchaus die argumentation einsehen das dies möglicherweise bald hätte überhand nehmen können.
Nichts desto trotz wurde dieses spiel ja noch auf der gameconvention mit diesem trial vorgestellt, also hätte man auch damit rechnen müssen das sich bei sowas , selbstverständlich auch spieler hierher verirren die die Insel als nettes chatprogramm verstehen. Aber ich denke mal das es , meistens doch so ist, daß es spieler gibt die sich recht schnell gegen das spiel entschieden haben (sieben meiner alten gilde die ich rübergeholt haben , haben nicht mal ne woche gebraucht um zu sagen , nö) Spieler die sich schnell in dieses spiel verlieben (zumindest hab ich dazu gehört, hab auch sehr schnell nen zahl account gemacht) und es gibt die unentschiedenen, die einfach was länger brauchen. Und bei denen denke ich ,war es dann meistens doch so ,wenn man erst mal level 50 erreicht hatte und man eigentlich kaum noch exp bekommen hat die neugierde aufs festland gesiegt hat, und zumindest der erste monat bezahlt wurde. Und genau die denk ich mal werden jetzt aus dem schema rausfallen überhaupt einen sinn darin zu sehen aufs festland zu wechseln.
Für die beiden grossen Server mag das ja vielleicht sinn machen, aber wenn ich mir so unseren server anschaue, hm , ich würd mich nicht wundern , wenn wir früher oder später mit cho zusammengelegt werden.
Naja , mal schaun wies weiter geht , da ich ja noch kein neues spiel gefunden habe, werde ich ja noch ne weile Bewohner auf atys bleiben
Das hab ich auf einer mmorpg seite gefunden, die namen der spiele hab ich mal rauseditiert
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Saga of Ryzom 14 Tage Hier klicken (wobei hier noch kein Update gemacht worden ist wie mir scheint)
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