ihr wollt erfahrungen?
naja ich versuch ma meinen bescheidenen teil dazu beizutragen.
da range mein hauptberuf ist war rifle 250 mein erster 250er kampfskill überhaupt. dementsprechend anstrengend wars auch den zu lvln. und zwar nicht nur wegen dem geringen schaden, sondern auch weil man halt nicht nur kampf levelt das buddeln und und nachziehen des craftskills verschlingen locker 3/4 der zeit die man dafür braucht. es sind also zumindest für leute die das als erstes amchen 3* 250er skills auf einmal wobei 2 sehr zeitintensiv sind. da man wesentlich mehr munition craftet als man braucht um ein lvl zu machen muss man auch andauernd leer runden ohne kampf lvln machen um dem lvl entsprechend effektiv zu sein. wenn man hardcore durch zieht braucht man dafür (arbeitslos, student) ca 3-4 monate... ich hab mit ca 1 monat pause 9 gebraucht. und craft ist immer noch auf 245...
rifle alleine lvln mhh ja hab ich auch gemacht mangels teams und am ende auch wegen der niedrigen xp, bevorzugt hab ich allerdings teams und da habe ich immer an kinchern und najabs zB gepullt auf dem weg zu team das vieh schon ca 1/4 bis tot gehabt und gleich nen neues geholt ( fliessband lvln)
alleine lvln ist wesentlich zeitintensiver und vorhallem muss man auch bei low hp mobs länger laufen als die einem folgen würden was bedeutet das man eben nicht ewig laufen kann ohne getroffen zu werden!! du MUSST kurven machen und um dinge herum laufen und dann trifft dich der mob in den meisten fällen mindestens einmal was im endbereich schonmal dann heist das du nach 2-3 mobs regen musst was wieder zeit kostet. ich konnte allerding auch nackt ( ausrüstung schonen) oder in light kämpfen um den verbrauch etwas zu optimieren was aber wesentlich gefählricher war und nur wenig vorteile brachte in sachen regenerieren.
range ohne weglaufen ist absoluter quark!es gibt genug mobs die eben schneller sind als du! die wenigstens kann man lvln ohne getroffen zu werden.
zum launcher, bin ich noch nicht 250 und meinen genauen lvl will ich euch da auch noch nicht verrate
benötigt noch mehr zeit als rifle.... der mat verbrauch ist enorm! ohne packer geht garnix! die zeit zur vorbereitung eines einzigen lvl runs mit ca 1500 mat im packer entspricht ca 2-3h. gecraftet wird vor ort bei aggro mobs die etwas schneller sind als man selbst sollte man auf jeden fall in heavy lvln. pro leerem(!) packer kann man ca 30 schuss unterbringen und in der tasche nochmal 11 (schwankt je nachdem wie man die ausrüstung verteil die man so bei hat) man hat also bei seinen ersten runde mit packern voll mit mat ca. 18-20 schuss zur verfügung. man muss also nach dem ersten run mindestens nach dem zweiten nachcraften, also heavy ausziehn, craften, anziehn, regenerieren....
lvlt man im team ist der schütze geradezu verdammt dazu nur einen wirkungstreffer zu machen wenn er effektiv voran kommen und mat sparen will.
also xp leecher...., was bei rifle aufgrund des geringen schadens auch schonfast der fall ist...
zur zeit brauche ich ca 1,5k mats für 2 lvl
weiter vorne ist ein link zum englischen feedback forum wo ein ganzes konzept vorgestellt wird sehr interessant hat nur geringe imba anteile die dem poster wohl wegen fehlender pvp erfahrung mit launcher/autolauncher nicht klar sind.
pvp mit rifle: geht gut gegen lights magier logischer weise, aim at head ist dein freund
aber auch ohne ist es spielbar, allerding nicht zu vergleichen mit der effektivität eines hohen magiers (auch gegen gute schuck sets)
der magier hat 10m mehr range und macht wesentlich mehr schaden. ich habe um maximale hitrate und gute treffer zu erziehlen enormen verbauch nicht so hoch wie bei nem ele glaube aber es reicht selten um mehr als einen gegner zu töten (in light)
bitte denkt daran das die hohe hitrate bei range mit stamina/hp bezahlt werden muss nicht wie bei dolchen. (da hat man wieder den increase dmg)
rifle vs melee ist absolut sinnfrei ihr könnt noch so oft sagen ja der kriegt dich eh nicht du kannst ja laufen..... was hab ich davon wenn ich von pyr bis nach dyron laufen muss um den melee bei entsprechendem verbauch mal totzubekommen? vorrausgesetzt er speeded mir nicht hinterher und kriegt mich sowieso.....
hier würde alleine schon ignore armor wunder wirken.
momentan hab ich im pvp ca 200 schaden gegen melees bei guten heavys sogar nur 120-150 das kratzt die nichtmal.-> ignore armor?
pvp mitlauncher wieder sehr effektiv gegen light träger auf grund der knappen munition allerdings auch sehr eingeschränkt und zum sparen und warten auf den richtigen moment verdammt. gegen melee auch gut aber halt ineffetkiv wegen zu geringer mat/dmg ausbeute.
leichte änderungen mit vorhandenen stanzas wären eben ignore armor für rifle und pistole mit piercing ammo die eben ohne solche stanzas keinen sinn macht da man die rüstung ja eben nicht durchdringen kann.
bleeding und stun wären evtl auch gut muss aber nicht sein
oder increase dmg für rifle und pistole.
evtl sollte dabei noch über den verbrauch dieser stanzas nachgedacht werden.
bei launcher würde alleine eine reduzierung des bulks und verlagerung auf hohes gewicht der munition, so das man sich zum beispiel in eine fest stehende artillerie station verwandeln würde, etwas bringen.
so hoffe ist einigermassen lesbar