billie21 wrote:...
Heu, c'est très long, et le décortiquer (erf, j'ai pas le teeeeeeeemps) mais bref... si je dis que je suis pas d'accord sur la moindre once du moindre point cité par Billie, cela ne va étonner personne.
Pour simplement expliquer UNE chose: le roleplay free for all, le roleplay sans joueurs créateurs de PNJs et d'intrigues, de scénarios, sans prise en mai du rôle d'animateur, c'est bon pour le Rp dinette ou "ouille j'ai mal là -voir figure 1", ou à la rigueur à la diplomatie inter-faction suite aux diverses options de PvP.
Et après?... y'a pas un animateur derrière chaque gingo, derrière chaque guilde, derrière chaque groupe de joueur, dans chaque ville ou tribu. On est aps à T4C où pour 300 joueurs connectés sur un serveur, on pouvait avoir jusqu'à 20 animateurs (conteurs bénévoles, et simples narrateurs, en gros des Mjs à différents degrés d'implication -si vous avez fait du JdR grandeur-nature genre Vampire, vous me suivez- de l'histoire) capable de lancer des intrigues en cascade et de jouer tel PNJs au besoin/sur demande/tiens, parce que j'ai une idée et c'est fun.
Ici le jeu de rôle ne peut se faire que par les joueurs pour les joueurs.
Le jour où on pourra réellement -on a pu, soit, oui- chopper un CSR pour lui proposer une idée ou lui demander de l'aide, et où on verra vivre tout les PNJs du jeu en permanence, là, on pourra dire... "ha tiens, y'a une saga, donc en fait finalement, y'a aussi une intrigue, oué, on peut jouer dedans."
Jdr FFA?... free for all... ça veut rien dire, remballez madame, y'a plus rien à voir. Ca veut juste dire que quand un crétin courageux essaye de lancer sa petite animation dans son coin, il est bien entendu qu'il ne la ferme à personne -et encore, perso, j'ai jamais eu ces scrupules.
Et après?... Ha donc, le RP FFA, seul permit parce qu'on a pas le droit d'être meneur et joueur (donc de créer et de jouer), c'est
"ha, salut, bonjour, fait beau, hein, oué et toi, et ta soeur, et les K/K ha faut beau, oui, alors tout va bien, et tes MPs, bon écoute là, pas le temps je chasse, alors tchao?"
Mais donc... alors les communautés nées dans Ryzom, elles ont aucun droit d'existence si meneur de jeu et joueur, pas possible, non? Les Cercles Zoraï, au revoir, Sokkarie, bye, l'Etoile Bezef, les Gardiens de la Sève, prout, les assemblées Triyker, poubelle tout ça madame.
Je vous raconte même pas l'histoire crée par Leto et moi autour de la Nemesis, et puis, alors, si j'importais les créations d'intrigues qu'on fait sur WoW, avec parfois 40, 50, et record: 120 personnes impliqués de près (sur un jeu pù, bon, le RP... heu... ouais ben c'est bien, quoi, ça existe mais valà, kwa), mais madame, mais on est des monstres bon à se faire brûler sur le bûcher du sacro-saint "touchez pas au RP, z'etes pas animateurs!"
C'est un argument que j'ai entendu PARTOUT.
Le même.
Ca fait 8 ans que les MMORPG existent, on retrouve exactement les mêmes choses. Qui sont contredites en permanence par les faits, par la réussite des gens qui se décident conteurs/meneur de jeu, et par l'enthousiasme général des gens qui les suivent, y compris avec les limites et défauts inhérents au fait qu'on est pas en train de jouer à un JDR, mais à un MMORPG.
Comme le MMORPG capable de nous offrir réellement le même pouvoir qu'un JDR n'est toujours pas né, comme perso le RP dînette je décroche autant que je suis rapidement frustrée si je ne me sers pas de mon imaginaire et de mes dizaines d'année de JdR pour créer et donner à faire rêver aux gens -et rêver aussi, faut pas déconner non plus- comme à priori, en 8 ans, et ma dernière expérience est sur WoW où tout le monde (pas 120 personnes, hein... quelques centaines de joueurs sur un serveur qui en compte quelques milliers qui se foutent du RP) en redemande, que ce soit ce que notre petit groupe de conteurs a fait, mais aussi les initiatives ENORMES prises par d'autres personnes et groupes, j'en conclus qu'etre joueur et meneur, joueur et conteur:
1) est une nécessité dans la mesure où personne en terme d'animation officielle ne peut/veut/est actuellement en mesure de tenir ce rôle selon la masse de travail voulue (en gros, c'est quasi un boulot à plein temps qui, je pense, prendrait 8-10 personnes mini pour faire vivre Aniro) et où l'outil fourni possède des limites et des rêgles propres sans rapport avec le jeu de rôle sur papier, mais en découle, et accepte des formules et principes proches du jeu de rôle grandeur nature persistant (comme les campagnes Vampire Camarilla en GN)
2) est un droit dans la mesure où un univers appartient à ceux qui y jouent, et dépend d'eux pour prendre vie (exemple, ce qui manque le plus à Tyzom n'est même pas dans l'immédiat du contenu, mais rien que des joueurs -et des animations- pour pouvoir faire "vivre" le décor, et les villes, et les canaux de jeu, plus qu'actuellement.) Dès lors je ressors la vieille phrase: ce qui n'est pas interdit est autorisé. Et si je veux créer un voleur mais que personne ne voudra jouer les gendarmes, je vais avoir l'air d'un con. Surtout dans un monde où voler quelqu'un pose problème... parce que pour ça, faut que le joueur du personnage volé soit volontaire, lui, hé...
3) est un plaisir dans la mesure où quand une personne décide de faire le "meneur de jeu" (je préfère toujours 'usage du mot conteur dans ce genre de jeu... parce que le meneur de jeu controle l'univers, ici, on ne peut controler que les bases de son bout d'histoire, et son/ses personnages), elle offre aux autres de quoi s'amuser, et eux offrent à leur tour du plaisir à d'autres qui... et comme ça on commence de 4 joueurs et personnages (nemesis, ou la légende de l'épée d'Ishara) et on finit avec des dizaines et des dizaines de gens qui y participent. Récompense pour celui qui a crée cela: bcp d'aspirine et pas mal de prises de têtes, mais la joie de voir vivre une histoire qu'il a lancé, récompenses pour les joueurs: voir vivre et participer à la vie de leur univers.
Quand au sujet qui nous préoccupe -qui vous préoccupe devrais-je dire parce que moi j'y vois pas grand chose qui ai à me préoccuper- le coup des PNJs reroll espions (ou de son main passé à l'ennemi, Leto tu te reconnaitra) et des passages d'infos par tout les biais possibles, la seule chose qui est juste à la rigueur, et encore, un fait de respect est de prévenir HRP le maitre de guilde "tiens, mon perso est un espion PNJ machin, si ya des trucs qui menacent réellement selon toi votre plaisir à jouer, dis-moi ce que tu veux que je ne puisse savoir/faire, on s'arrange, merci..."
Et puis marre, quoi ^^
Enjoy ubber alles!!!
EDIT: merde, pavé... putain, mon bouloooot!!!