Ryzom Ring

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9phoenix
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Re: Ryzom Ring

Post by 9phoenix »

Je te conseille de regarder la vidéo de Jessica faisant une "démo" du ring. Elle précise ce point au départ, pour l'instant il n'y a que des cartes "déjà faites" dans lesquelles on pioche pour faire un scenar dessus. Elle émet l'idée de la possibilité que le joueur crée ses propres maps mais fait comprendre que si ça se fait, ça sera pour plus tard... (reste à mettre une valeur temporelle sur le "plus tard")

Merci :)

Bon bah en tout cas j'espere que Nevrax acompagnera le ring d'un bon nombre de cartes :p

Humm, "plus tard", avec Nevrax ca peut nous emmener très (très) loin :D
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athina
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Re: Ryzom Ring

Post by athina »

9phoenix wrote:Merci :)

Bon bah en tout cas j'espere que Nevrax acompagnera le ring d'un bon nombre de cartes :p

Humm, "plus tard", avec Nevrax ca peut nous emmener très (très) loin :D
D'après cette même vidéo environ une centaine de maps dispo à la release.
Par contre concernant cette release justement, la presse spécialisée fait état d'une sortie dans 1 mois environ, on peut confirmer, infirmer?
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9phoenix
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Re: Ryzom Ring

Post by 9phoenix »

athina wrote:D'après cette même vidéo environ une centaine de maps dispo à la release.
Par contre concernant cette release justement, la presse spécialisée fait état d'une sortie dans 1 mois environ, on peut confirmer, infirmer?

Ahhh, bah voila qui me rassure :)
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arbraz
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Re: Ryzom Ring

Post by arbraz »

La phrase exacte est (si nous avons la même source, Athina) :

Sortie prévue : Dans un mois si tout va bien

Quant aux cartes, il est fait mention de "une ou plusieurs des 200 cartes mises à disposition".
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Re: Ryzom Ring

Post by snakke47 »

Xavier avait parlé du 2e trimestre non ?
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t0bis
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Re: Ryzom Ring

Post by t0bis »

voila quelques infos :
  • date de sortie d'aprés Gamekult
  • confirmée par jeuxvideo.com
  • un pti discour de D. Miller, sur le site officiel du ring, tant qu'à faire ;)
    David wrote:Des questions ont été posées concernant la possibilité de modéliser son propre terrain ou de créer ses propres graphismes pour son scénario. Pour la première version, la réponse sera non.
je vous invite a lire tout ce qui se trouve sur le site R², il repond deja a bon nombre de questions posées sur ce thread. :)
source ici
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Re: Ryzom Ring

Post by asharan »

Bin espèrons que la seconde version arrivera vite car si on peut pas faire ses propres cartes, le ring n'a aucun intérêt :D
Asharan
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karms
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Re: Ryzom Ring

Post by karms »

moi j'ais une petite question : quand est ce qu'il passe en beta teste?
par ce que la il sont encore alpha donc pour le 1er trimeste ces mort est pour le 2e il faut qu'il ce depeche
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tristan7
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Re: Ryzom Ring

Post by tristan7 »

karms wrote:moi j'ais une petite question : quand est ce qu'il passe en beta teste?
par ce que la il sont encore alpha donc pour le 1er trimeste ces mort est pour le 2e il faut qu'il ce depeche
http://ryzom.fr/?page=news&id=1944
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Xavier Antoviaque
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Re: Ryzom Ring

Post by Xavier Antoviaque »

clyser wrote:thread pour questions specifiques sur ryzom ring. (comme l'avait suggeré xavier dans un de ces post).
Ahhh, je commençais à me demander s'il y allait y avoir des questions. :) C'est parti donc...
Ring va permettre aux joueurs de créer leur propre monde, mais je voudrais savoir ce que ring va apporter a nevrax et au developement de ryzom.
on dit que c'est des outils de developpement pour vous, est ce bien le cas ?
A terme, c'est effectivement l'objectif; le Ring dans sa version actuelle commence déjà a faire saliver en interne. :) Ceci dit, il reste un certain nombre de défis en termes de compatibilité qui font qu'on ne l'utilisera pas immédiatement pour nos productions internes, mais dès qu'il sera en mesure d'éditer les données actuelles du jeu, des sessions d'edition du Ring vont fleurir sur les écrans des level designers.

Ce ne sera d'ailleurs pas la seule utilisation - les équipes d'event tireront eux aussi profit du Ring pour leurs animations, bien que ce ne sera pas sur le continent (du moins pas au début en tous cas).

--
Xavier.
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