Re: Inlfationäres Ryzom ?
Posted: Tue Oct 05, 2004 3:43 pm
Moin, habe die INflation ebenfalls schon bemerkt - halte sie aber für weniger gefährlich als andere hier. Zum einen kann man ja tatsächlich zur Not selbst craften, und sei es nur das man beipielsweise Schwerter craftet und gegen alles andere was man braucht tauscht. Zum anderen werden ja sicher noch weitere Möglichkeiten kommen Dapper auszugeben - ich denke da an Tatoos, Frisuren, Reitmektoubs, Zaumzeug für die Mektoubs (einfaches Reitzeug bis hin zu gepanzertem Zaumzeug -> nur ne Idee aber keine schlechte wie ich finde), SAP-Kristalle (habe gehört das soll extrem teuer sein - und die verbrauchen sich ja einfach, ergo ist hier ein Geldabflussventil).
Hier liegt meiner Meinung nach die beste Möglichkeit, gebt den Spielern mehr Möglichkeiten Dapper für Sachen auszugeben die kein neues Geld einbringen - künstlich das Geld rauszunehmen (teurere Tikets oder ähnliches) halte ich für falsch, ich kenne sowohl LEute mit bereits Millionen an Dappers haben als auch LEute die ständig pleite sind.
Auch DP über Dapper abzubauen halte ich für eine gute Idee, es bringt keinen wirklichen Vorteil ausser etwas weniger Abbauzeit vernichtet dafür Unmengen an Dapper wenns denn genutzt wird. Und ich glaube schon das reiche Spieler darauf zurückgreifen werden, wenn sie beispielsweise durch Harvesten einerseits max-DP angehäuft haben, andererseits aber auch massiv Geld verdient haben mit dem Verkauf ihrer Mats.
Was jedoch derzeit Priorität haben sollte ist klar: die Lags und die Bugs, die lassen nämlich SPieler nach Ende des Probemonats entscheiden ob sie weitermachen oder nicht, wegen etwas derzeitiger Inflation wird wohl keiner aufhören, wenn ihm das SPiel ansonsten Spaß macht.
Greetz Certago
Hier liegt meiner Meinung nach die beste Möglichkeit, gebt den Spielern mehr Möglichkeiten Dapper für Sachen auszugeben die kein neues Geld einbringen - künstlich das Geld rauszunehmen (teurere Tikets oder ähnliches) halte ich für falsch, ich kenne sowohl LEute mit bereits Millionen an Dappers haben als auch LEute die ständig pleite sind.
Auch DP über Dapper abzubauen halte ich für eine gute Idee, es bringt keinen wirklichen Vorteil ausser etwas weniger Abbauzeit vernichtet dafür Unmengen an Dapper wenns denn genutzt wird. Und ich glaube schon das reiche Spieler darauf zurückgreifen werden, wenn sie beispielsweise durch Harvesten einerseits max-DP angehäuft haben, andererseits aber auch massiv Geld verdient haben mit dem Verkauf ihrer Mats.
Was jedoch derzeit Priorität haben sollte ist klar: die Lags und die Bugs, die lassen nämlich SPieler nach Ende des Probemonats entscheiden ob sie weitermachen oder nicht, wegen etwas derzeitiger Inflation wird wohl keiner aufhören, wenn ihm das SPiel ansonsten Spaß macht.
Greetz Certago