"1] PvP Flag
Das erste was ihr im Kopf behalten müsst, ist die Rolle des PvP-Flags. Ihr werdet von den Regeln und Effekten, die in diesem Dokument beschrieben werden nur betroffen, wenn ihr es anschaltet. Somit könnt ihr euch raushalten, wenn ihr es wollt, und nur von der Verfügbarkeit von Respawnpunkten und Teleporttickets beeinflusst werden. Jedoch wird es dadurch einen interessanten Vorteil geben: Die Möglichkeit die Kämpfe in Sicherheit zu betrachten.

dann lass dir jetzt bitte das auf der Zunge zergehen: Somit könnt ihr euch raushalten, wenn ihr es wollt, und nur von der Verfügbarkeit von Respawnpunkten und Teleporttickets beeinflusst werden.
Aha...es ändert sich also nichts ausser dem winzigen, klitzekleinen Umstand, dass man auch als nicht-PvP-geflaggter von der Verfügbarkeit von Respawnpunkten und Teleporttickets beeinflusst wird?
soviel dazu...
Dass PvP, GvG, FvF und was weiss ich an XvX kommen würde war klar, nur dass es so brutal und grottig umgesetzt wird konnte keiner auch nur ahnen.
Und dass nach EP2 nichts mehr so sein KANN wie vorher sollte auch jedem Homin klar sein, man kann diesen Konflikt, der nach über einem Jahr friedlichen Neben- und Miteinander aus Homins plötzlich fanatische religiöse Eiferer macht nicht einfach nach EP2 vom Tisch wischen. Es war klar, dass es in gleicher oder ähnlicher Form weitergehen muss, um wenigstens eine minimale Konsistenz in der Storylogik zu bewahren.
Spätestens mit EP2 hat Ryzom seine Unschuld verloren. Es wird wohl nicht unbedingt zugrunde gehen, aber das Publikum wird sich verändern, und sicher nicht zum Guten.