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Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 2:14 pm
by bourdu
balzamon wrote:(à moins que... en fait, non, un type qui s'entraine sans jamais dépecer, pourquoi devrait il ramasser des thunes ? ;p)
Ben... il vent ses service de guerrier / mercenaire à la prestation. C'est la logique du mercenaire.
Certains sont dévoués à une cause, et ont intérêt à avoir des amis riches.
Les autres sont dévoués aux dappers et se vendent : les mercenaires.
C'est la dure réalité de la vie.
Jusqu'ici, les mercenaires pour des dappers, ca n'existe quasi pas en jeu : on offre ses services et on refuse de se faire payer semble-t-il !
Ca va changer. (j'espère

) Les avants-postes = une nouvelle demande pour les gros bras !
Mais c'est HS.
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 2:16 pm
by janta
balzamon wrote:Donc si j'ai bien compris, c'est pour les stats de ces loots d'herbi que tu veux augmenter le loot rate ?
dans ce cas, encore une fois, ce petit déséquilibre rend rares les objets craftés avec les loots d'herbi, ce qui en fait un petit luxe : pourquoi rendre tout facile d'accès ? ://
Oui tu as bien compris pourtant je pensais que j'etais clair avec le nombre de fois ou je l'ai dit
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Alors je ne sais pas quelle expérience tu en as mais pour ma part, vu qu'il faut environ 80 trompes (vi j'y tien a mon exemple) pour faire une jolie armure et que pour avoir ces trompes c'est facile 600-800 mektoub a flinguer... Je n'apelle pas ca un petit déséquillibre mais plutot un travail herculéen
Apres reste a voir si les devs en ont conscience, si le probleme vient pas du fait que les armures lourdes demandent trop de mp (car pour faire une épéé il faut une 15 aine de loots et ce devient tout à fait acceptable je pense)
Voila voila enfin on en discute quoi et loin de moi l'idée de tout vouloir rendre facile, c'est juste que la il y a un gros probleme a mon avis (c'est emem pas de la difficulté c'est juste de l'acharnement a bacher du mektoub pendant 15h... ca ne necessite aucun connaissance particuliere etc.)
Edit: le pb vient surement du nb de mp / armure lourde car en réalité 99% des gens voient une armure lourde comme un tout alors que c'est 6 pieces distinctes (qui aujourd'hui irait mettre une paire de gant supreme a vendre dans le général...)
Le probleme serait le meme si les homin n'acceptainent d'acheter les épées par lots de 6 toutes avec des stats identiques et bien sur full supreme cela va de soi

Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 2:37 pm
by balzamon
bourdu wrote:Ben... il vent ses service de guerrier / mercenaire à la prestation. C'est la logique du mercenaire.
Oui, je suis tout à fait d'accord (d'ou le rajout pour préciser qu'il est inutile de lui donner du loot, ce n'est pas son 'role').
janta wrote:(...)
J'apprécierais, pour ma part, particulièrement, un artisan qui se venterait (sans spoiler) de quelques uns des ingrédients de ses confections. "De beaux gants en poils de mektoubs, et des épaules en jointures de javings, rien de tels pour l'hiver qui arrive". Mais bon, apparemment, il est plus marrant de dire "atta sa roxx, tu fé max dmg max vitesse w/ ma sword"... enfin, on va encore me qualifier d'extremiste elitiste ou je ne sais quoi

alors que c'est simplement histoire de mettre en valeur la rareté de la confection :/
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 3:02 pm
by janta
balzamon wrote:J'apprécierais, pour ma part, particulièrement, un artisan qui se venterait (sans spoiler) de quelques uns des ingrédients de ses confections. "De beaux gants en poils de mektoubs, et des épaules en jointures de javings, rien de tels pour l'hiver qui arrive". Mais bon, apparemment, il est plus marrant de dire "atta sa roxx, tu fé max dmg max vitesse w/ ma sword"... enfin, on va encore me qualifier d'extremiste elitiste ou je ne sais quoi

alors que c'est simplement histoire de mettre en valeur la rareté de la confection :/
Si je ne partageais pas ce point de vue je n'aurais pas fait ce post. Justement j'aimerais pouvoir faire ce que tu dis mais essaye toi même de rassembler 100 trompes de mektoub 150+ (et si tu es vraiment maso: sans te faire assister) et tu m'en diras des nouvelles

Voili a+
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 3:13 pm
by portor
oui mais j'ai bien peur que tres peut d'artisans parles ainsi
car à vue de nez le serveur doit être composer à 85% de:
whaouuu l'armure de la mort ki tue comme elle dechire sa race qui te la faite ?
alors oui il ne doit pas être facile tout les jours pour les rpistes d'entendre cela et je compatis.
mais perso si berk commence à me dire :
- serae lilithe ne seriez vous point ettoffer de plus belle manière s'y vous portiez cette tres belle confection faite avec :
- pour les gants un exellent poil de yubo des forêts de davae
- quand au reflet légèrement cristalisé que l'on peut aperçevoir je l'ai obtenu grace à des ailes de kizoars dont je me suis servis pour les rembourages
- pour les épaulettes j'ai penser qu'il vous serait plus seyant que je les fasses en
-BON berk t'es gentil le temps c'est de l'xp, je files pexer, ce que tu fait, tu la colle dans le hall j'paserai la prendre quand je viendrait vider mon loot
tchusssss !!
tain mais quelle conne cte lilithe elle m'as tuer mon rp merde !!
et oui dur dur le choc des cultures
edit: j'ai changé le "m'achetiez" pour le "portiez" manquerai plus que je lui paye son artisana à ce vilain

guizou en passant berk
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 3:28 pm
by balzamon
Grrrr, lilithe, quand pigeras tu que rp c'est pas parler avec des phrases alambiquées ???
Be'bop Alulla, je l'ai joué pas longtemps, mais il parlait pas comme ca, et pourtant il était pur RP !!! Bref, tu peux jouer un perso bourru (même matis) qui ne cherche qu'a se perfectionner (on en a deja parlé

). Mais on dévie.
Janta, tuer plein de meks, ca se fait, voui

(je suis maso, au passage, enfin on n'arrête pas de me le dire -_-). Et plus ca parait ridicule, plus ca me fait marrer !
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 3:31 pm
by boubavic
balzamon wrote:Oui, je suis tout à fait d'accord (d'ou le rajout pour préciser qu'il est inutile de lui donner du loot, ce n'est pas son 'role').
J'apprécierais, pour ma part, particulièrement, un artisan qui se venterait (sans spoiler) de quelques uns des ingrédients de ses confections. "De beaux gants en poils de mektoubs, et des épaules en jointures de javings, rien de tels pour l'hiver qui arrive". Mais bon, apparemment, il est plus marrant de dire "atta sa roxx, tu fé max dmg max vitesse w/ ma sword"... enfin, on va encore me qualifier d'extremiste elitiste ou je ne sais quoi

alors que c'est simplement histoire de mettre en valeur la rareté de la confection :/
les petits secret de fabrication ca ne se dit pas ou peu ... mais il y a d'autre maniere de presenter (pour les personnes qui jouent le jeu) son art ainsi que la difficulté qu'il y a pour la faire. Personnellement je trouve pas ca tres "vendeur" l'histoire des poils de mektoubs

Et lorsque j'ai l'occasion de RP avec des personnes m'en donnant l'occasion sur ma confection d'armure j'essai de le presenter autrement ...
Concernant les mercenaires ... j'aimerai bien avoir pour me trouver certains loots ... mais a chaque fois qu'on fait des appels d'offre sur le bazar, il n'y a pas ou peu de reponse. C'est vraiment dommage je trouve. (Suffit de voir l'engouement qu'a susciter l'appel d'offre d'Aghate sur les doublures

)
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 3:32 pm
by janta
boubavic wrote:Suffit de voir l'engouement qu'a susciter l'appel d'offre d'Aghate sur les doublures

)
hihihi oui j'avou vous m'avez bousiller une soirée de jeu avec tous vos tell.... ahem...
(pourtant c'est pas faute d'avoir mis des prix élevés ni d'avoir été non élististe, la preuve je rachetais meme la ql inférieure à 50... apres on critique les gesn d'etre trop autonomes mais que voulez vous quand on cherche a faire coopérer d'autre personne on se prend des vents donc que vais je faire bin je vais monter ma melee pour etre un meilleur artisan, cherchez l'erreur... oups je troll pardon c'est l'aigritude

)
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 6:59 pm
by laralen
janta wrote:Qu'en pensez vous ?
J'ai pas pris le temps de tout lire (trop de retard...).
Vite fait ce que je pense, c'est que les herbivores devraient tout simplement avoir la même quantité de loots que les carnivores.
Ca diminuerait la quantité de forage (action très solitaire et très fréquente dans un jeu massivement multi-joueurs, cherchez l'erreur) et ça pousserait les groupes de chasse à varier leurs cibles dans le but de varier le butin et donc de changer du train-train quotidien.
Re: Augmenter un peu le loot des Herbis
Posted: Fri Sep 09, 2005 7:10 pm
by holkan
Moi je propose d'augmenter plutot le loot d'Aen
Une armure c'est pas assez