les tanks de mélée en pvp

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Que pensez-vous des tanks de mélée EN PVP ?

les tanks de mélée sont efficaces et utiles !
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52%
les tanks de mélée servent pu à rien actuellement ...
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Sans opinion
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Total votes: 93

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anemhedd
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by anemhedd »

6spike2 wrote:D'aprés moi que les guerriers de mélée ont vraiment besoin de se rééquilibrage... Rien qu'à regarder en pve : un mago off va dégomer un grand najab sans pb du haut de son lvl 250....Un mélé 250 il va le faire oui....en y faisant passer toute les auras et auto qu'il a...(une exemple concret non ?) Alors pour le pve c'est réglé ils ont besoin d'un petit coup de boost pour etre plus efficace, s"ils sont moins efficace en pve cela me parait donc logique qu'ils soient moins efficace aussi en pvp. En pvp le mélé il m'énerve a tourner autour de moi alors je lui case 3 doubles sorts de façon a se qu'il morde la poussiere ensuite vous pouvez etre sur qu'il est pas la de se révéler et pour cause que les heals vont plutot relevé les magos off tombé eux aussi... Les seule guerriers de mélée efficace sont ceux qui connaissent sur le bout des doigts leurs stanzas tandis que meme un mauvais magos off il est efficace...(et puis entre nous ils font pas trés mal les pauvres guerriers... Meme avec une bien grosse épée a 2 mains ils sont plutot limité...)
D'un autre coté je suis 250 en off, je me couche face a des Kinchers de niveau 180 car ils ont beaucoup de vie et que je ne peux pas les tuer avant d'etre au corps a corps, alors qu'un tank 250 les tue sans le mondre souci.
Chaque classe a ses avantages :)
Zenchiddah, Zoraï au service de la maison des Jardins d'Atys
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balzamon
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by balzamon »

syrus51 wrote:Pour les même raisons que j'ai déjà évoqué pour le PVE... un tank ne heal pas en même temps qu'il off... donc cela réduit considérablement son utilité... mais il est plus utile en pvp qu'en pve
C'est le seul argument convenable qu'il m'ait été donné d'entendre, concernant un avantage du monsieur pierre-feuille-ciseau, en jouant pierre et feuille, sur celui qui ne pourra jouer que ciseau d'un coup... Il me semble que la seule manière de compenser cela, serait de pouvoir avoir des charges de sève communément plus élevées sur des armes classiques plutôt que sur des mouffles.
Qu'en pensez vous ?
Elesias al'Dormanor
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gaara1
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by gaara1 »

balzamon wrote: Il me semble que la seule manière de compenser cela, serait de pouvoir avoir des charges de sève communément plus élevées sur des armes classiques plutôt que sur des mouffles.
Qu'en pensez vous ?
oui mais pas mal mais une arme de mélée n'amplifiera jamais le sort alors que les gants du mago off oui. ce qui fait que le mago off qui lance un heal en depannage sera toujours avantagé par rapport au heal lancé par le tank avec son arme.

Avec ta méthode le off aura toujours une demi-pierre d'avance :p
Feyy, Lame de L'Etoile d'Obsidienne.
Lors d'une soirée éphémère, Je raconte une histoire à mon amie.
Reflété derrière ses paupières fermées, Se trouve un agréable chant.
Courageusement, je t'embrasse affectueusement.
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enter0
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by enter0 »

balzamon wrote:Il me semble que la seule manière de compenser cela, serait de pouvoir avoir des charges de sève communément plus élevées sur des armes classiques plutôt que sur des mouffles.
Qu'en pensez vous ?
A mon avis les guerriers blinderont leurs armes avec un sort offensif histoire d'étaler plus vite les Mages Offensifs :D
Naiestiio Khein dit NKhein
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frednh
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by frednh »

c'est inutile s'ils ne sont pas eux aussi mages offs, et, dans ce cas, ils préfèreront prendre leurs mouffles que leurs épées
Serae Kaithlin Al'Dormanor
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hasturfr
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by hasturfr »

syrus51 wrote:Pour les même raisons que j'ai déjà évoqué pour le PVE... un tank ne heal pas en même temps qu'il off... donc cela réduit considérablement son utilité...
Mais un tank ça ne sert pas à healer.
Stur
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gaara1
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by gaara1 »

hasturfr wrote:Mais un tank ça ne sert pas à healer.
oki mais de ce principe on pourrait dire un mago off ça sert pas à healer , pourtant il le fait tres bien.

C'est vrai que un des soucis étant que sans changé rien à son équipement un mage peut off, heal deb, neutra sans soucis et efficacement alors qu'un tank ben a part taper avec son arme il fera rien d'autre efficacement.
Feyy, Lame de L'Etoile d'Obsidienne.
Lors d'une soirée éphémère, Je raconte une histoire à mon amie.
Reflété derrière ses paupières fermées, Se trouve un agréable chant.
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hasturfr
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by hasturfr »

gaara1 wrote:oki mais de ce principe on pourrait dire un mago off ça sert pas à healer , pourtant il le fait tres bien.

C'est vrai que un des soucis étant que sans changé rien à son équipement un mage peut off, heal deb, neutra sans soucis et efficacement alors qu'un tank ben a part taper avec son arme il fera rien d'autre efficacement.

Tout à fait d'accord avec toi, mais en PvP l'équipe adverse compte aussi des mages multiclassés, donc au niveau des teams c'est équilibré.

Donc ce qu'on peut dire au final, c'est qu'il sera plus amusant de jouer un mage parce qu'on pourra passer d'une magie à l'autre.

Mais pour en revenir au rôle du tank en PvP, je continue de penser qu'il est utile car un mage multiclassé DeLaMortQuiTue qui se prend des grands coups d'épées n'arrive pas à caster, donc il est immobilisé ; alors que même quand il se prend une super boule de feu il continue à caster comme si de rien n'était.
Stur
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billie21
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by billie21 »

gaara1 wrote:oki mais de ce principe on pourrait dire un mago off ça sert pas à healer , pourtant il le fait tres bien.

C'est vrai que un des soucis étant que sans changé rien à son équipement un mage peut off, heal deb, neutra sans soucis et efficacement alors qu'un tank ben a part taper avec son arme il fera rien d'autre efficacement.
ben... les amplis donnent des boosts differents dans chaque spe c'est pa pour rien... sauf que la norme des amplificateurs sur atys c'est le supreme..
remplacez tout ca par du choix, et certes il pourra toujours heal.. mais carrement moins bien. Apres vous me direz changer juste d'arme c'est rien comparer a tout l'equipement. Ou meme peut etre que ca changera rien au final s'il heal un peu moins bien.
Je repondrais: surement, si vous le dites :D
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frednh
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Re: les tanks de mélée en pvp

Post by frednh »

mais non voyons billie..

Là, on compare des tanks équipés en choix, avec des offs équipés en suprême.
Ah non, pas des offs équipés en suprême...
Des tanks offf debi équipés en suprême...

Vous avez fini vos ouinouinages??????????

Mare de lire des posts inutiles

Feyy, arrête de chialer. Dans nos derniers essais de duel, tu as vu par toi-même que tu es capable la majeure partie de fois de coucher une mage off de niveau supérieur au tien

Quoi? Ah? Tu veux te comparer à un multiclassé? Y'a quand te multiclassant que tu arriveras à battre un multiclassé

Et, de temps en temps, si vous réfléchissez à deux fois, tous les ouinouineurs, vous sauriez que le systèmes pierre etc... marche encore

Comment bloquer un mage deb + off? Simple... l'empêcher de lancer son premier sort. A ouais, avec une hache ou une épée, c'est rudement dur.
Arrêtez de serrer fort entre les mains ce que vous n'avez pas ailleurs
Il y a pas que vos grosses armes de mélée dans sor


* ljd Kait qui en a marre, franchement marre, de ces joueurs qui ne cherchent pas à comprendre le fonctionnement du jeu, et qui se lamentent en pointant les développeurs sans chercher à utiliser leurs neurones *
Last edited by frednh on Wed Jul 27, 2005 12:27 am, edited 1 time in total.
Serae Kaithlin Al'Dormanor
Gardienne de l'Etoile d'Obsidienne
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