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Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Tue Jul 12, 2005 2:34 pm
by rrdmx
Je suis récemment arrivé sur l'écorce, environ 5 mois maintenant, je ne comprenais pas - encore récemment - les gens qui se plaignaient sur le manque de contenu... normal, j'étais encore à ce moment là, en session pex intensive...

et un jour, je me dis "tiens, j'vais faire quelques rites..." Etant Zoraï, je suis allé voir l'intendant de Zora qui me proposa 2 pauvres rites bas niveau (niveau 20 en forage et en craft...). Plus 2 autres rites trouvés ailleurs mais toujours aussi bas niveau... "Et euh, c'est tout ???" fut ma réaction et je ne dois pas être le seul...
Miss Jessica, vous rendez-vous compte que les joueurs n'ont rien à se mettre sous la dent depuis un temps incalculable ...

Il fût un temps, apparemment, où la communication était inexistante, en plus des ajouts inexistants. Maintenant, vous blablatez, sur des choses qui ne nous concernent pas au final... même si je suis développeur, j'en ai rien à faire de savoir comment vous testez vos patchs...

Les joueurs veulent du contenu ! Certes, le ménage dans le code est important et permettra de gagner du temps dans le futur... mais les joueurs qui attendent depuis un an maintenant s'en moquent éperdument... il serait temps de réagir.... et revoir vos priorités à [Date de Release] + 10 mois.

J'ai commencé Ryzom à peu près en même temps que 2 amis IRL qui ne se connectent même plus depuis plus d'un mois... et je commence à être lassé également... je lis tous les jours des posts de gens disant des choses du genre "J'aime Ryzom, mais quand je me connecte, je sais tellement pas quoi faire que je me déco aussitôt..."

Donc, un petit conseil, au lieu de nous expliquer votre travail, chose qui ne concerne que vous, rajoutez en priorité ce qu'un grand nombre d'abonnés demandent !

je crois que les joueurs attendent un discours qui se situe précisement entre les deux discours que vous nous tenez actuellement

perso, je n'attend rien de leurs communications utopiques (cf. Vision Immaculée n°125765726)... mais de l'action !

En tout cas, certains auront beau dire que ce sont les GB qui partent vite... moi je dirais juste que faut être un peu narvallo pour rester sur Atys un an sans contenu supplémentaire... RP ou pas RP.

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Tue Jul 12, 2005 2:45 pm
by boubavic
thebuzz wrote:Alors première tite remarque, si il y a un nettoyage de primtemps c'est parce que plein de monde se plaignaient par ce qu'il y avait des bugs a droite a gauche, ect...
Maintenant qu'ils corrigent ces beugs vous vous plaignez parce qu'ils le font??! C'est a se demander si vous les prenez pas pour des girouettes....
Je te repondrai classiquement pourquoi vendre un jeu qui n'est pas pret a etre vendu.
thebuzz wrote: Autre grosse remarque, je crois que ces correction sont faites parce que Jessica est là...
D'ailleur je rapelle que grace a Jessica la trame de l'histoire avance aussi enfin bref on sent fou c'est pas du concret hein...

Sinon si Jessica était pas là, oui ils auraient zappé les beug, et il aurient bossé sur autres choses...
D'ailleurs ils aurais déja mis les outpost, oui c'est vrais, en laissant ceux qui ce plaignaient des beugs et en passant en priorité les outpost pour les anciens joueurs qui attendent depuis longtemps (oui je suis un peut noob moi j'attend depuis peut), on oubliant entre autre la trame de l'histoire d'Atys...
Quoi de plus normal... si la trame de l'histoire n'avancait pas j'aimerai savoir ce qu'il resterait ... a priori pas grand chose de neuf. Mais pour moi la trame de l'histoire est completement independante de la technique...
thebuzz wrote: Mais une question a quoi auraient servit ces outposts? si ça s'était déroulé ainsi? ah oui comme une sortent de CTF, une sortent de battlefield permanent ou on se tire dessus on prend la base et on est content... et ainsi de suite...on reprend notre base on contre attaque le lendemain ect...

Euh ça seraient un peut lassant non? et au bout d'un mois on retrouvera des gens qui se plaigneront, comme d'ab, que c'est chiant et qu'il veulent du concret avec ces outposts...

Donc grace a Jessica, ils ont arrèter a temps cette grosse erreur de ce retrouver dans une sortent de wargame saoulant...
Donc bien sur sachant qu'ils sont 500 et que c'est l'amérique chez Nevrax en clac de doigt ils ont modifier tout çà et hop vala on vous claque tout cuit tout bien tout fait en 3 seconde...

Et bien non on est en France avec des budgets limités et ça prend du temps de corriger... -_-;
Les OP personnellement je n'en attend pas grand chose. Je ne crois pas que ce sera une grosse revolution dans notre maniere de jouer.
thebuzz wrote: C'est vrais les ancien joueur vous avez payer une beta version, je dirais que la beta c'est arrèter depuis que Jessica est là, désolé mais ils sont plus concret qu'avant, ils sont plus organisé, il ne sortent plus des truc a tout va désordonné comme avant nivo des patch (on retire, ça se plaint, alors on remet et ça se plaint encore, puis ect...)
Pour moi le jeu est toujours en phase beta, il suffit de voir les bugs "mineures" qui trainent ici et la.
thebuzz wrote: Enfin bref je remarque qu'ils essayent d'ordonner les choses, c.a.d de corriger les erreurs faite depuis le début, et aussi de passer en priorité la trame de l'histoire au outpost, c'est vrais comme ça les outpost auront un intéret dans le jeux... Il faut que la guerre kami karavan soit lancé pour que les outpost servent au deux faction, sinon a quoi bon?
Grace a ça les joueurs d'Atys auront entre leur main le destin de leur monde, par exemple rayer les karavan ou les kami de la carte? ou trouver un compromis ect...
Et oui et pour que la trame fonctionne avec les outpost Nevrax a du pain sur la planche... d'ailleur on voyant les dev screenshot on sait ou ils en sont justement... ;)

Alors bon en final désolé mais c'est pas en vous plaignant que vous ferez avancer les choses... A part les faires tourner en girouette comme vous aimer bien le faire...
Désolé les anciens si vous en pouvez plus, je vous comprend Nevrax a très mal commencé sa première année et a essayer de se ratraper, mais si ça vous suffit pas, ben arretez votre abonnement et attendez les outpost pour vous réinscrire et dans la voler ignorez la trame l'histoire qui se sera mis en place pendant votre absence... :)

Allez tchao et bon jeux.
Ce n'est pas non plus en se taisant que les choses avanceront. Ces "Retours" sont justement la pour que les joueurs donnent leur avis.

A titre d'info, les OP devraient etre la depuis 1 an. Alors oui ce n'est pas un element primordial du Gameplay, mais je pense que d'un point de vu juridique c'est tout simplement de la publicité mensongere. Je ne lancerai evidement pas de fronde contre Nevrax, car SoR est un jeu que j'aime enormement mais la remarque faite par les joueurs las, reflete surtout le fait que ce genre "lettre" ne font pas non plus avancer les choses. D'autant que Xavier avait deja poster une lettre similaire.

La communication Nevrax affirmait vouloir plus de transparence, et je ne crois pas me tromper en disant qu'avec ce genre de lettre, les joueurs ont plus l'impression que l'on recule... au mieux qu'on stagne.

Je pense que si c'est pour faire ce genre de lettre, ils peuvent bien s'abstenir, ca la donnera l'occasion de faire autre chose avec le temps alloué.

Pour ce qui est payé, accepterais tu de payer une voiture qui ne fonctionne qu'a moitié, qui tombe en panne une fois sur 2, qui a le reservoir d'esssence qui fuit ? Je ne crois pas.

Je suis la depuis septembre, je ne compte pas arreter mon abonnement, mais il est clair que ce n'est pas avec ce genre de communication, que Nevrax empechera d'autres joueurs de partir.

Je crois que ce que veulent les joueurs et passionnés de Ryzom c'est avant toute de la SINCéRITé et de la TRANSPARENCE et non un ramassi de blabla de inutile qu'on trouve dans n'importe quel bouquin.

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Tue Jul 12, 2005 2:45 pm
by boubavic
paaaf wrote:Moi je veux juste dire que sur l'ATS, et depuis que j'y suis (qq semaines), on ne teste quasi rien, et personne ne nous encourage à tester. Alors que moi je me suis vraiment inscrit pour trouver des bugs et des améliorations. Tant pis.

Sinon concernant la lettre, je crois que j'ai déjà lu ça une fois :D . Mais c'est toujours bien de rappeler pour les nouvelles personnes :)
Tout a fait d'accord... j'aimerai savoir a quoi l'ATS actuellement ...

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Tue Jul 12, 2005 3:02 pm
by janta
boubavic wrote:Tout a fait d'accord... j'aimerai savoir a quoi (sert) l'ATS actuellement ...
Il heberge les partie de UT2004 que fond les dev entre deux pauses :D

ct mesquin je sais mais plus fort que moi

Le truc positif c'est que Jessy a beaucoup d'hulmour, au moins :)
http://www.ryzom.com/forum/showthread.p ... ge=1&pp=10

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Tue Jul 12, 2005 5:09 pm
by thebuzz
boubavic wrote:Je te repondrai classiquement pourquoi vendre un jeu qui n'est pas pret a etre vendu.

C'est une sortie prématurée, faute de moyen, si ils n'avaient pas lancé le jeux, il ne serait jamais sortie ...
Mais c'est courant dans le game en France, je donnerais en exemple Cyberia qui faute de moyen il on fait un demi jeux et avec les ventes on fait un Cyberia 2 alors que a la base c'était un seul jeux...
Ou alors Fire departement idem il on sortie le jeux avec moin de level que prévu... et il on fait un 2 avec le reste...
Mais pour ces jeux ça ne se voyais pas car c'est pas des jeux online c'est tout ^^
Enfin bon sinon on peut dire Microsoft aussi, tu raque pour des soft instable et plein de bug et de faille, et en plus ils vous ecoutent pas lol, enfin je m'égarre...
boubavic wrote: Quoi de plus normal... si la trame de l'histoire n'avancait pas j'aimerai savoir ce qu'il resterait ... a priori pas grand chose de neuf. Mais pour moi la trame de l'histoire est completement independante de la technique...
Quand je parle de trame de l'histoire je parle aussi des améliorations dans le monde, donc de la technique, l'histoire avance depuis le début oui mais il n'y avais il y a pas de changement "matériel" concret, mais depuis que Jessica est là on vois des dev screen montrant une "évolution" de personnage, des "kami" étrange et autre chose qu'i n'existe pas dans le monde actullement, mais grace au rp qui avance il vont apparaitre, ça prend du temp c'est vrais, mais on peut pas chanbouler tt un rp en une semaine non plus ^^
boubavic wrote: Les OP personnellement je n'en attend pas grand chose. Je ne crois pas que ce sera une grosse revolution dans notre maniere de jouer.
J'en vois plein qui ne jure que part çà... ^^;
boubavic wrote: Pour moi le jeu est toujours en phase beta, il suffit de voir les bugs "mineures" qui trainent ici et la.
D'où le nettoyage de printemps qui auraient du etre fait depuis longtemps, et que Jessica a forcer la priorité en reculant l'apparition des outpost par exemple...
boubavic wrote: Ce n'est pas non plus en se taisant que les choses avanceront. Ces "Retours" sont justement la pour que les joueurs donnent leur avis.
Non mais là vous dites carrément a Jessica "ferme ta gueule", "on veut du concret."( je vise personne c'est juste ce que je ressent), vous oublier qu'il y a des nouveau joueur qui ne savent pas ce que vous savez et ce genre de rapel peut etre utile pour que certain comprennent certaine chose sur les patchs... Surtout que beaucoup ne lisent pas les forums et ne regarde pas en détails les info sur le site, ces annonces sont leur seules infos! ^^
Donc vous pouvez déduire que ça vous soncerne pas et point c'est tout.
boubavic wrote: A titre d'info, les OP devraient etre la depuis 1 an. Alors oui ce n'est pas un element primordial du Gameplay, mais je pense que d'un point de vu juridique c'est tout simplement de la publicité mensongere. Je ne lancerai evidement pas de fronde contre Nevrax, car SoR est un jeu que j'aime enormement mais la remarque faite par les joueurs las, reflete surtout le fait que ce genre "lettre" ne font pas non plus avancer les choses. D'autant que Xavier avait deja poster une lettre similaire.
La grosse erreur de la boite c'est d'avoir parlé de quelque chose qui n'était que projet a l'epoque comme un truc qui alais sortir demain, c'est vrais que c'est abusé, mais je pense qu'a l'eopque il avais aps prévu que ça prendrais autant de temp a dévellopé, surtout avec un effectif très réduit... hum...
boubavic wrote: La communication Nevrax affirmait vouloir plus de transparence, et je ne crois pas me tromper en disant qu'avec ce genre de lettre, les joueurs ont plus l'impression que l'on recule... au mieux qu'on stagne.

Je pense que si c'est pour faire ce genre de lettre, ils peuvent bien s'abstenir, ca la donnera l'occasion de faire autre chose avec le temps alloué.
Mais ce qui est étonnant c'est qu'il y a quand meme deja pas mal de t"ransparence", enfin je dit ça par rapport a d'autre mmorpg, j'ai pas l'impression que vous réaliser que c'est hyper rare d'avoir une tel ecoute des joeur? c'est la premiere fois que je vois un Q&A aussi répondant...
boubavic wrote: Pour ce qui est payé, accepterais tu de payer une voiture qui ne fonctionne qu'a moitié, qui tombe en panne une fois sur 2, qui a le reservoir d'esssence qui fuit ? Je ne crois pas.
oh bah ça y a pas besoin de chercher loin tu prend n'importe quel voiture neuve t'est sur d'avoir un truc qui lache dans les 12 ou 24 mois si t'as de la chance, enfin a moin d'etre fortunner et de payer du haut de gamme... ;p
boubavic wrote: Je suis la depuis septembre, je ne compte pas arreter mon abonnement, mais il est clair que ce n'est pas avec ce genre de communication, que Nevrax empechera d'autres joueurs de partir.
Je comprend que certain n'accepte pas qu'on les fasse baver et qu'on fin de compte ils aient rien, mais bon faut choisir certain réclame des infos sur la "vision" de l'avenir du jeux, mais c'est pas pour ça que ce sera du concret ^^;
boubavic wrote: Je crois que ce que veulent les joueurs et passionnés de Ryzom c'est avant toute de la SINCéRITé et de la TRANSPARENCE et non un ramassi de blabla de inutile qu'on trouve dans n'importe quel bouquin.
Je rapelle qu'il ne sont meme pas obligé de nous parler, ils donnent deja beaucoup d'infos par rapport a d'autres jeux!!
Après c'est vrais qu'ils se sont obligé de parler tt les semaine, c'est peut etre pas utile, c'est vrais, mais si ce qu'ils disent peuvent aider certain? ^^

Désolé mais de la transparence faut pas se leurrer il est impossible de donner une date concrète sur tel ou tel élément pour ce genre de prod; Pareil pour dire tel ou tel élément sera dans tel ou tel patch, ils peuvent rajouter des petits élément a la dernière minutes des truc qui était pas prévu d'etre rajouté immédiatement par exemple, ou d'autre qui son retiré car trop instable avec un autre élément... c'est courant quand il y a du code lourd... Je sais que c'est souvent comme çà faut aps croire que ça arrive que chez Nevrax ... ;)

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Tue Jul 12, 2005 5:23 pm
by raiden55
janta wrote:Le truc positif c'est que Jessy a beaucoup d'hulmour, au moins :)
http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=16327&page=1&pp=10
si on avait des traductions de ce qui ets dit sur le forum anglophone ca serait bien, surtout que l'humour, c'est ce qui ets le plus dur a traduire -_-'

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Tue Jul 12, 2005 6:06 pm
by snakke47
thebuzz wrote: Autre grosse remarque, je crois que ces correction sont faites parce que Jessica est là...

Le nettoyage a quand meme commencé avant son arrivée ( du moins avant son arrivée officielle) Il a ete annoncé en mars...

Je ne doute ni de ses competences ni que ce soit elle aujourd'hui qui "decide" des priorités mais dans ton post on dirait que si elle n'etais pas la ca serait le chaos...

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 5:02 am
by bruno33
Moi je dis qu'1 an de Beta, ca commence a faire long et cher !
Une chose est sure, je vais passer au paiment par mois,vais attendre la rentrée pour voir comment ca se passe, et reviendrait apres !

Tien on devrait tous faire ca !
Non,serieux avec 50 developpers, On devrait pouvoir faire quelque chose , non ?

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 7:34 am
by arbraz
paaaf wrote:Moi je veux juste dire que sur l'ATS, et depuis que j'y suis (qq semaines), on ne teste quasi rien, et personne ne nous encourage à tester. Alors que moi je me suis vraiment inscrit pour trouver des bugs et des améliorations. Tant pis.

Sinon concernant la lettre, je crois que j'ai déjà lu ça une fois :D . Mais c'est toujours bien de rappeler pour les nouvelles personnes :)
Même le grand Karouko semble découragé quelques posts plus haut !

Je proposerai pour ma part une grève de l'ATS ......

Quant à dire que c'est bien de rappeler ce type d'information (les processus de test) pour les nouvelles personnes, je dis non tellement ça présente peu d'intérêt par rapport aux attentes de tous.

Re: [Retours] Lettre de la Productrice Exécutive #5

Posted: Wed Jul 13, 2005 7:45 am
by NepherKaan
arbraz wrote:...

Je proposerai pour ma part une grève de l'ATS .......
Vu l'utilisation faite de l'ATS, je doute que cela ne change grand chose :rolleyes: